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[推荐]官方看过来:最简单的方法减轻非战、刷分等问题

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楼主
发表于 2006-02-20 17:02:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

很简单:就是让胜率成为星级的另一个依据!

以前给你们的建议都太复杂,恐怕难以实施。这个很简单易行,也能很大程度上解决问题!具体建议如下:

胜率=群英会和龙虎斗中己方胜利总局数/群英会和龙虎斗中参与的总局数

先被消灭出局但同盟最后胜利的算胜;逃跑、断线的无论同盟是否胜利都算失败;和局则不计入分子也不计入分母(白打);由于系统原因导致的所有人断线,则都算胜。打任务和练功不算。胜率的具体数值不必显示给其他玩家。

星级除了按照现在的积分要求外,还要求达到一定的胜率:

3星:50%以上

4星:60%以上

5星:65%以上

6星:70%以上

7星:75%以上

8星:80%以上

9星:85%以上

10星:90%以上。

已经达到某一星级但后来又低于该级别胜率要求5个百分点的,退回一级处理。

这样够简单了吧,好编程了吧。不仅可以大大减轻逃跑、刷分问题,还鼓励高等级玩家跟适当的低等级玩家玩(想想看吧:10星老跟10星打,能搞到90%胜率吗?)

大家狂顶啊!!!!

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56#
发表于 2006-02-27 15:08:00 | 只看该作者

照刷,开个垃圾号,一切搞定

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55#
发表于 2006-02-27 13:57:00 | 只看该作者
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54#
发表于 2006-02-27 13:42:00 | 只看该作者
刷胜率比刷分简单多了,楼主是喜欢刷胜率的人吧
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53#
发表于 2006-02-27 13:36:00 | 只看该作者

胜率也是可以制造的。

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52#
发表于 2006-02-27 13:33:00 | 只看该作者
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51#
发表于 2006-02-26 19:04:00 | 只看该作者

不好~不顶~~~~我开个小号输给我就有胜率了~胜率是什么???

也许是

[em36]
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50#
发表于 2006-02-23 17:51:00 | 只看该作者

想联众那样搞新兵训练营和军官区,把水平分开,高手赢新手不得分

再加上胜率.断线率显示,不过胜率只做为参考不影响升级,人家辛辛苦苦刷的分多不容易啊

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49#
 楼主| 发表于 2006-02-23 14:54:00 | 只看该作者
以下是引用c16190在2006-2-23 10:08:00的发言:
这样打上1局就是10星咯

拜托看清楚了再发言!

是满足积分条件而且满足胜率条件才升级,不是满足一个条件就升级。你能一局就打出10000000分啊?

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48#
发表于 2006-02-23 10:48:00 | 只看该作者

一局就10*~~~~

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