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首届三国精英联赛即将隆重开幕

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楼主
发表于 2007-03-17 23:09:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

和老大商议之后,定下召开三国精英联赛的事宜,初步设想如下:

1、联赛分甲级联赛和乙级联赛

2、甲级联赛为5星以上团员参加,高区大地图,奖品为军团藏宝楼里的8-9级宝物

3、乙级联赛为4星以下团员参加,中区小地图,奖品为军团藏宝楼里的7级以下宝物

大家看一下大的方面还有什么要补充的,在集思广益之后,我们将制定具体联赛细则。

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19#
 楼主| 发表于 2007-03-21 18:46:00 | 只看该作者
以下是引用chen816559在2007-3-21 17:48:00的发言:
[em06][em06][em06]看的1头雾水.到底是单条.还是群殴?是自己组战队还是团里分配?

现在是讨论阶段,初稿大家看顶置的规则

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18#
 楼主| 发表于 2007-03-21 18:45:00 | 只看该作者
以下是引用虎啸龙吟在2007-3-21 17:44:00的发言:
要是比赛中有人掉线了怎么办?[em09]

那好像只能自认倒霉了

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17#
发表于 2007-03-21 17:48:00 | 只看该作者
[em06][em06][em06]看的1头雾水.到底是单条.还是群殴?是自己组战队还是团里分配?
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16#
发表于 2007-03-21 17:44:00 | 只看该作者
要是比赛中有人掉线了怎么办?[em09]
[此贴子已经被作者于2007-3-21 17:44:42编辑过]
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15#
 楼主| 发表于 2007-03-21 08:49:00 | 只看该作者
嘿嘿,英雄所见略同,老大还没看过偶的规则吧,看看顶置的啊^_^
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14#
发表于 2007-03-21 07:08:00 | 只看该作者
以下是引用666在2007-3-18 22:56:00的发言:

搬来的,参考一下.

[公告]关于军团联赛比赛规则和记分方式

记分方式
1)比赛采用积分方式记分.赢得3分.平得1分.输0分也不会扣分.
2)A队能在40季内战胜B队则A队得3分联赛积分,B队0分! AB两队10年内未能分出胜负则AB两队各得1分联赛积分!
3)为了防止联赛过程中排名发生同分的尴尬局面.联赛采取以下方式:
(联赛过程中积分最高为前者!如出现两队联赛积分相同情况下则以最佳得分分出前者)
4)如何得到最佳分数:
(1)联赛比赛过程中A队能够在20季战胜B队,则评A队赢3分联赛积分1分最佳积分.B队0联赛分和-1分最佳积分.
(2)联赛比赛过程中A队未能在20季内而在40季内战胜B队,则评A队赢3分联赛积分0分最佳积分.B队0分和0分最佳积分.
(3)AB两队40季内未能分出胜负则AB两队各得1分联赛积分和0最佳积分!
(注:1年=4季)

比赛规则
1)比赛均采用3 VS 3制度.(比赛双方均派出3人队员出战,每队出战人员不得少于2人才能正常比赛)限制8级以内宝物
(包括8级)
2)比赛日AB两队参赛人员未能达到比赛规定最底人数(每队2人),联赛委员会直接判该场比赛已赛,AB两队均不得该场联赛积分和最佳积分.
3)比赛日A队人数符合规定,B队未能达到比赛最底人数规定,联赛委员会直接判该场比赛已赛,A队得3分联赛积分不得最佳积分.B队则为负方.
4)如比赛队伍在一个赛程有3场联赛比赛未能达到比赛最底人数规定,联赛委员会直接取消该队本赛季以后联赛比赛,该队往绩保留,该队未赛赛程均为负方,未赛对手均为胜方
(得3分联赛积分不得最佳积分)
5)比赛日在规定时间内准时进入比赛房间比赛(委员会会提前10分钟在军团频道提醒),如出现某队人数未齐,但又达到最底人数规定,则开启比赛.
6)比赛中如发现某队队员使用联赛限制宝物,挂机,逃跑,出现不雅语气辱骂或取笑对方队伍,则直接判违反队员队伍输该场比赛.违反队员停赛下轮比赛一场.
7)比赛中如出现官方服务器问题引发断线导致比赛中断,则双方该场比赛重赛.
8)比赛中一切个人网络问题或个人原因均视无效,比赛继续进行.
9)军团希望每个站队都要有良好的竞技精神,赛前队长安排比赛练习配合,做好比赛战术安排,比赛中合理调节比赛节奏.


没组织过比赛的人都喜欢搞的这么复杂~!不知道军团700多人你们要搞到哪一天,如果是按报名参加的话那我建议建设性的收点报名费,就算不收起码也得设点门槛。另外团里连固定组合都没有怎么比赛?我看你们干脆就搞个单条王比赛算了。
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13#
 楼主| 发表于 2007-03-20 02:19:00 | 只看该作者

我想:在甲级联赛和乙级联赛里再分一下单打和队打吧,单打决出精英单条王,队打决出精英第一战队

所有比赛均为友谊赛,赌资1000~2000策/人吧^_^

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12#
发表于 2007-03-19 19:16:00 | 只看该作者

一要简单.

二要有吸引力.

三要有竞争性.

好建议!

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11#
发表于 2007-03-19 18:43:00 | 只看该作者

哈哈,看了一推比赛规则,没搞懂你们用哪个?

不过按我们团举行了2次团内比赛的经验来看,规则一定要注意几点:一要简单,复杂的话组织者还得花大量时间解释;二要有吸引力,主要指奖励,没吸引力就没人参加就组织不起来;三最关键的就是要有点竞争性或戏剧性,主要指比赛结果最好到最后一轮见分晓才能组织圆满(我们团的2次活动都是因为早早产生了前3名到最后弃权的太多虎头蛇尾了),所有战队实力不能太悬殊,要不打了几轮就会没人的.

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