对优化三国策的几点菜鸟级建议(双乔亲启)
本人自小喜爱三国,以至成年后也常读有关三国方面的书,无论是演义还是史志,可以说是耳熟能详。闲暇之余,除了看点书当然也玩游戏,单机版就不用多说了,第一款游戏就是鬼子做的三国(申明:现在不管什么日货通不买账),网络游戏方面,从金庸到群侠传到绝对女神,从天堂二到魔兽世界,再到三国策(中间也短暂玩过其它很多垃圾游戏),不敢自诩为资深玩家,但对网络游戏还算有点点感性认识,平心而论,三国策总体还算可以,题材相当不错,至少改变了杀鸡砍猪、打怪灭妖之类的无聊练级方式(无聊之极等于无极~~胡戈名言),因为有中国自己的历史和文化,从感情上讲,我接受了这款国产网游,但是实话实说,游戏还需要优化,言下之意就是有缺陷,具体有如下几点:
一是慢。具体表现是进出战场慢(别说我电脑不好,五年时间用了四款电脑),走路慢,从一个洲移动到另一个洲也慢,(时间就是金钱,现代玩家要的是速度,如果为了赚点卡请不要用这种方法,玩家坚决反对的),建议进行优化,比如可在地图上骑马什么的。
二是小。具体表现是人物小,在人多的地图上玩家要找自己还得仔细点,战场部队小,如果有10来支部队,还弄不清楚现在操作的是那支部队,密密麻麻一大堆部队,费眼神呀,(建议增加局部放大功能)。
三是聊天系统缺陷严重。具体表现是不能与战斗中的玩家交流(切~~冷兵器时代人家还知道骑马送信,不行就马拉松跑去告诉盟军胜利的消息,请查有关马拉松是怎么诞生的吧),好友频道聊天也不能共享,既然大家是好友,不管什么信(性)息都可以共享吧(建议向金庸群侠传学习,金庸的好友聊天所有好友都能看见,聊天可爽了)。
四是为盟友提供报将情报麻烦。一开始要看敌我双方位置,要自己录将,要考虑自已行动,盟军还在吼“报报”(大家都得承认0将报将的重要性吧),自己还要打字告诉盟友,程序员是专家,,打字也快,可是玩家却不一定哦,有的比较慢(比如我吧,哈哈~~),建议向魔兽学习,可以直接复制粘贴给盟军,只要一个ctrl+c,再一个ctrl+v,不就省事多了么?
五是对战场上的挂机玩家没有处理措施。玩家挂机不操作,遇上两个以上不操作,要灭了他又还远,一时灭不了,大家都在等他一个人,经常是多数人等少数人,急性子玩家急得冒烟,建议学习魔兽反沉湎程序,6个指令不操作都一律非战,他也的确不在战斗状态嘛,说不定人都没在呢。
其它还有不少缺陷,我想不用一一来说了,希望进行优化,把这款游戏做得更好更好,让更多的玩家来参与,让服务器爆满,开始冒烟,最后爆了芯片~~~~
国际惯例,感谢屁尔盖茨先生、感ersonName w:st="on" ProductID="谢拉灯">谢拉灯ersonName>先生、傻达木先生、锦涛先生以及最近火爆的胡戈小子对我的支持,特别感谢大乔小乔以及双乔的关注~~还有其它很多就不一一点名了。 |