弓兵必须形成规模,才能成为战场上的决定力量.
根据平时打仗的经验,弓要形成对敌的致命威胁,必须具备3个要素:
一:妻妾成群(至少4弓,最好能在6弓以上).
二:阿Q万岁(精神胜利法是弓群的保障,弓的后面必须有能鼓舞的妖刀,理想的配备是2个妖,可以互相鼓舞,以保证永恒的精神胜利法)
三:人肉盾牌(弓群的前面必须有开路的枪或骑,而且要注意行军次序,否则,遇到会埋伏的敌人铁骑,只能用胸袭了............)
弓群一旦在战场上形成,其威力是巨大,几乎是毁灭性的,但也有一个致命的弱点,那就是米和妖刀.对付弓群的最好的办法就是干掉他的米和妖刀,我曾经在实战中采取迂回的策略,从后面进行打击,选2埋伏将,迂回到其身后,弓群一般选择在2城之间加米,而且队形非常集中,侦察以后一枪打米,一枪打妖,其他的就不用管了,这威力强大的弓群算是残废了(要么回家重新出,要么再弄鼓舞刀来)
那么,秋猎中为什么很少用弓呢?
主要是因为慢,一是形成规模慢,二是移动慢.在秋猎这种异常残酷的比赛中,往往你还没录够弓将,敌人的铁骑已经兵临城下了.所以在秋猎中,弓兵不是主力兵种.但它可以作为奇兵出现,却往往一击致命.我采取过的策略主要就2个:打米和偷袭.
先说说打米,弓的优势是远程射击,在敌人将要围城之前,先出一个埋伏弓去城外远远的埋伏好,等着敌人建米的那一刻,这个时候弓的优势就显现出来了,首先不需要训练,0训练的弓照样打掉他的米,其次是不用接近米(敌人的米一般都是重兵围护),突然跳出来,在敌我主力兵种决战的瞬间,起到决定性作用.
第二说说偷袭,一般的秋猎,主城几乎都是3阵围城,这是铁律,因为麒麟太厉害了,没有它不能去的城.在形成短暂的相持阶段,可以尝试弓兵偷主.它的好处是不怕围城阵.2支200多训的铁弓,多长时间能射掉主?(不是长安\成都这样的变态主城),最多4个月,明白了吧?1月的时候跳出来,到季度末往线上一站,不让迁都(很多时候要分开站在两端,所以开射的位置要仔细选择),下季度敌人只能原地出兵反抗,那时是选择强下还是先合射干掉兵,你可以自行选择.如果你能出到3支铁弓(当然必须会埋伏,移动足够快),那么就不用跨季度,从一月射到三月,敌人就消失了.
以上罗罗嗦嗦,是个人的一点看法,欢迎高手斧正.
我是谁?我只是军团的一个新人,呵呵~~ |