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[转帖]三国策兵法24篇 好帖子,想成为高手必读!

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楼主
发表于 2007-07-22 13:56:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
兵法24篇(新人,成长中高手均可一读)

近日收录了不少前人写下的好文章,现整理于一起,希望能够对大家的学习起到一定的作用,我始终认为不爱来论坛的绝对不是一个高手,因为他始终只是个井低之蛙

高手作战理论结晶

1.开局所要做的事:方位认定,确认自已主攻还是主守。能和同盟连线的城,能前后夹攻敌人的城交叉点有机会抢的务要抢。强调易守难攻之城一定要抢,不要因为自已将就准备直接训到300后攻敌,其他什么事也不作.要知道守比攻易,你将就是好人家两档,人家有法刀加一较硬兵你也是攻不下的.将好更应当稳中求胜.附关于将:有好将要先让于主守方.


2.关于防偷与偷:主城边三阵除长安等大城外是不够防偷的,要出一两--法刀加防才行,特别是偷路线比较明显的主城。至于何时需要出法刀防偷,应当随时留意字幕战况,看看目前谁在打的火热就偷谁,谁没半天的没任何战况就得防谁偷偶.


3.关于战略:对强队我主张的方略是反守反攻,不同意用荆,并两州(这两州攻有余而防不足,仅限战技高都用)。务要以省指为要,将能一次到位的可录(如某城有赵云,还有好多其他刘系的文官,你君马腾则不便先录要是训兵观其变,通常他会转到附近城,到时说不定能一次到位,君是刘备可行,因他录到赵云的机率高。),花五六指就为录一员大将,偶不到迫不得已基本不作这事.
既是反守反攻则先前的侦指大可不必花,出两法刀闪在阵后足可应对敌伏兵一季。对付完这季,直接出兵加法刀虽敌士暂高他却不便强攻,反攻时法刀也可用上(便是用于踩阵也是好的),你是守方则你的指会比攻方多上一季,不用挡心兵力不如他,只是士不如而已,有法刀在旁后动也有后动的好,加上阵在旁如虎添翼。灭敌主力后长驱直入,务要以效率为先,枪兵打完城,一但敌城士不多时枪可先走,刀打余下的城防。


4.关于攻:能前后夹攻最好,前后夹攻方略:如敌全力守一边,则从另一边攻/这边务要保存实力,兵在敌城附近晃就行,以免急进兵被杀光,敌便可全力守另一方了。如敌两边平均守,则两边同时攻。打时双方互通信或自已侦也能知是否有八成以上把握打下,能攻下概率小于六成的不要强行突入.一看形式不妙打不过人家要跑保存有生力量,不要蛮干到底.
不能夹攻需正面进攻的(也是两攻一情况),两人应事先商量好一人出队兵,一人出营,关键的敌法刀务要用营一击而中。

5.开局形势:如两人夹敌一人,两人如距敌只两月路程可双方同时出兵快攻,如敌城稍远可不急,训兵后再出兵(一人用营,一人出队,看将分配)以求保险。此时敌必有阵,出营的这方可备--踩阵。


6.关于守:这是最为关键的.要知道高手对决,盟友过早的被K出局往往会失去整场比赛.
A.守最好得有--法刀和较硬的训300兵配合,硬兵用于走位挡前,需要时也可强砍,注意放法时不要全放,前方的可不放,
后方敌打不到的有一知高的放法就成,安排站位是知高的放后.再不到万不得已时硬兵(硬兵如是高防法刀)不要放法,应当要用于需要时强砍.


B.目前我看到我团好几个人前线兵全被打飞时,家中只三阵什么也没,这叫什么防守呀!(如你主城就在敌旁,你的阵应当是要在你出发准备进攻时边侦边备才是,或是更早.)此时当你被敌反攻时,一边可向同盟求救,另一边寻求法刀备守,注意此时如有训不足硬兵也得出挡法刀前助防(不要老想着再训到300,你目前是保命要紧了).当你主城不在敌旁时,应当适当发弃前线几副城(可以让他空空如也),直到认为此时有能力守住时便在某一副城处出兵再布点阵助防.


7.把握战机:A.围魏救赵:当发现敌去攻同盟时,如刚好你在这敌旁马上出兵进攻这家敌,此时要注意自已旁是否另有敌,如有便只出两队训300加一--打这个魏,其他用于防守.(此时关键注意的是:在没能力情况下不要强攻魏主营,而是搞他连线的副城,在快攻下他副城时,最好分一兵站在他主城上,不让他士气升上去,--瞧准了找个好位踩阵,此时要多想如何走位以达最好.)


8.打游击:最好适用于枪兵兵种(化被动为主动),一枪挑敌副城.
当我方没能力正面时攻时,可根据需要分一两兵绕路去扰敌后方空副城(这个需要是指保证分兵出去后仍有能力守情况下),注意扰敌的将需会伏有能力一枪挑副城者.扰后方城最好要会估计,能不侦时则不侦省指作其他事,打游击的将尽力要活(尽力不要撞上敌兵和阵).


9.势:何为势?有N多种的.目前时间有限我只说一种势便是如何保持优势.(如何持住劣势==因这几种我团没几个有战技超强者,估计没机会用.况这种要地图和实战方能讲解,秋猎后我可能会用实战与大家讲解,这种难懂的很,修行靠个人了.)

保优势是指:当初始位置出来,发现如果我方有一家有能力抢到某城后可据险要挡住两家攻击时(并使其不能扰到同盟),那么好将应当先分配与他,其他两家攻,他守.这是典型的多打少,一家死守两三年内无碍,另两家合攻无险可守的敌,灭一家是一家.注意活着就是本钱.后方两家合掉一家后,前方快撑不住的这家迁营到后方,由后方两家暂守(注意没八成胜算不要攻,一定要等到前头守的那家有战力时,再根据地图需要,另找一家牵住一敌,其他两再合一家,循序渐进不可操之过急,我们的目标是胜利,而不是为争胜利时间短而去冒险 .

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24#
发表于 2007-07-24 21:37:00 | 只看该作者

哎  没超市牛啊!  我现在的记录是我的三个盟友一年春一时一家掉线  2家逃跑

  俺灭了2家 逼的一家迁都3次  最后被强下了......

[em04][em04][em04][em04][em04]
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23#
发表于 2007-07-22 14:14:00 | 只看该作者
骑下空城必须是128+哈
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22#
 楼主| 发表于 2007-07-22 14:11:00 | 只看该作者

策4真实数据,如有不全请知道的朋友补全!


刀下空城:综合攻击86+
变态城,综合攻击118+
关卡:综合攻击126+

枪下空城:综合攻击90
变态城:122+
关卡:129+

骑下空城:综合攻击127+
变态城和关卡,队是不用做个这梦了!

ID=666_1001&UN=115721955&Times=7" target="_blank" >游戏中兵种互克的道理大家都是知道的,现在我就说一下具体数据
刀克枪?1点攻防,也就是说综合攻击110的刀,打不动防御122的枪,高于16点防御本体会掉气
枪克骑,15点攻防,115的枪,打不动131的骑,高于21点本体会掉气
骑克刀,20点攻防,90的骑,打不动111的刀,高于30点,本体会掉气
克弓,综合攻击力60的骑枪近战可以破90防御的弓,刀兵55综合攻击可破90防的气!
弓克近战,对刀,不要底于22点,对骑不要底于30点,对枪不要底于26点!

消耗兵力计算:
队和队之间,攻防差距不大,战斗消耗在200-300兵之内
营战,攻防御差距不大,战斗消耗在700-800之间
师战,攻防差距不大,战斗消耗在1400左右

红黄地:
刀兵站红黄地不减攻防,但枪兵减15%,骑兵减26%;
所有兵种在水力减攻防的15%;

以下为:踏雪寻梅斋 在大师兄原帖里的跟帖

转:

1、骑兵砍城市的加成准确的数据0.72

2、枪兵没有加成

3、刀兵砍城市加成的准确数据是1.05

提问补充,骑射枪,互相满气,需要综合攻击高3+

骑射骑:需要综合攻击5+

骑射刀:综合攻击9+(可能要更高,这里的测试只是战斗中得到的数据!)

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21#
 楼主| 发表于 2007-07-22 14:11:00 | 只看该作者

对战心得

作者:三国名人录孙源等
1、千万不要希望别人将差,比赛中大家将都是比较好的,估计这是官方的设定。唯一可能的是你枪却拿了邓艾,弓却拿了赵云。
2、千万不要低估对手,秋猎都是高手。
3、千万别给偷袭了,只要不死就有机会
4、局部2打1或者3打1就要坚决快攻
5、对同组的战友一定要有信心,大家都是身经百战的人,一般情况都能处理好的?br>6、自己的打算要告诉战友,他们或者配合你或者给你建议。
7、千万不要对BT宝物估计不足,带幻龙的骑兵一次能走14格,敌人援军会来得很快的。能够2打1但是敌人的援军只离开3、4个城,那就等于2打2,不要轻易快攻。因为他第一季出兵的话,第二季就到了。
8、要有打持久战的信心和决心
9、开局不要轻易录将,可以说没有100%把握一指令到的将基本上不要录。没有政治将不要乱录,加了太公就算60多的将训练一次也有将近25。如果是凉州的兄弟,怎么都3指令到300了,不要太顾虑训练的速度。如果你能控制敌人,或者杀灭敌人有生力量,战局有利的话,大不了多用2、3个指令训练,照样比别人快!

前3个第季度非常重要!
要计算敌人的每个指令是怎么用的。
初期要快,快攻、偷袭、占据有利地形,或者压制敌人。
中期要出高训练的兵,不能还是--兵在那里乱窜!
后期就得出师营打阵地战了。
根据看到的情况随时随地对敌人的动向进行判断。
讲得好啊
在这里我再补充几点:
*如果开局临近2-3家都是敌人,且同盟离自己较远形成被围局面,此时不要急,第一季必须出兵(每人都有好将)气满后在主城外选位埋伏防守,等救兵到来(同盟也要快马加鞭去救)。当然若是青州出来是曹丕邓艾,凉州孙权陆逊吕蒙那就只有另作准备准备了,布阵征刀之类的变数就大了,不管多被动即使很难守住也尽量拖住敌人,浪费对方时间.指令.效率,消耗敌兵力,为盟友赢取时间。敌人快攻一般是初训兵,最多是300,等我方高训兵或营来时敌人很难招架。
*在局中别相互指责,影响作战情绪。
*秋猎大多数都会选用凉青,我认为2凉1青 或3凉搭配都很好, 其他搭配凉青司或凉凉豫变化多些更要讲究战术合理运用了。
我再重申一下孙总所说的第7点,敌人的行进速度比我们平时打盟战要快很多,有别于常规的推算。平时很少使用BT的要切记
欢迎大家指正!
以下问题一定要注意
1、一对一的时候尽量出兵
一般大 的原则是1对1有将的话分宝出兵,没将的话放阵任命军师。
我发现很多人都特别追求训练,在1对1的时候不出兵,也不放阵,结果被人家很轻易的灭掉。
在三国策最重要的是士气,训练高了固然好,但如果时机出的不好,被别人先发,则全军覆没。训练虽然低,但如果是3阵2兵,只要守好,怎么都不会被速杀,可以等到同盟来支援。
另外,我这里说的1对1是指主城相临,或者主城相临3个城以内。比如你是汉中,对方是上庸,如果你2季度不放阵不出兵,则非常危险。

2、要形成以多打少的局面
真正的高手之间,在将差不多的情况下,基本上是谁也灭不了谁的,必须依靠同盟以多打少。
我看到铜雀的团员大多都是单打独斗,能配合的比较好的很少。
配合很重要,比如同盟士气高的兵打副,你去打主;或者请同盟断线;请同盟协助偷袭........利用同盟帮你侦察。要注意的是,和同盟配合前,一定要有一个人主打,就是同盟要按照他的打法去打,最忌讳各打各的想法,必须统一思路。

3、对偷袭的防备还是不够,这个不多说了,带了兔子,速度比正常要快1倍。

4、要善于利用地形
游戏中很多地方都是红色、黄色、水,要善于利用这些地形,尽量走位的时候自己站蓝地,卡住对方,让对方红地

5、走位
这个很难一下说明,走位的问题非常多:
(1)比如当和对方交战的时候,500兵尽量不要走前面,避免被撞飞;
(2)100士气的兵要和前面的兵保持几格距离,这样当前面的兵被挡,或掉了士气之后,你还有合击对方的机会;
(3)围城合击打对方的时候,注意最好士气低的兵先围,这样士气高的兵打完后,士气低的兵还能有1次合击的机会,就尽可能在战斗月就灭掉对方;
(4)当你副城被下的时候,主城有阵是远远不够,要善于用100士气的兵挡位配合法刀,不要给对方自杀踩阵打你的机会。

6、宝物的使用
宝物里马是最重要的,一般兔子要多走4格,速度会比平时快一倍。
攻击性的宝带了之后要特别注意,单骑兵140就可以打副了,2个综合攻击就可以下主了,不能大意,以为对方是骑兵就没事情,只要4个骑兵,射2季度也能把一般的城射下了。

统一步调,一起协商,指令最慢,果断坚决特别对敌人的将要有一定的准备,肯定有好将的!
还要对bt宝要有充分的估计!
补充几点:
1,战局相对有利时千完别把君主置于险境,阵亡对手是翻盘的常用手段;
2,不管是大优或大劣的形势,头脑都要保持冷静,化优势为胜局也有个过程,稍有不慎就可能前功尽弃,自己必死局面也要千方百计给对手制造麻烦,消耗对方指令,兵力,时间,往往会拖出变数;
3,准备一击必杀对方时,不要一个人查了盟友就不查了,这个指令不要省,一起去个7.8个兵时下指的时间有限,分析走位也需要时间,打字也要时间,一步走错可能满盘输掉.
其实很多是靠平时基本功的积累加上大赛经炼,一步步来吧,不可能
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20#
 楼主| 发表于 2007-07-22 14:10:00 | 只看该作者

再论益洲!

益洲兵 150的刀 抢城是非常有利的,但是移动慢,所以如果你是刚开始玩的,无论如何要先带一匹马,,

本人是带6个40智宝的,,不管你带几个宝 多少智力的

第一季度,分宝给君主也好,还是你录的那一个将也好,总之要把马分给去抢关的将,然后出兵,

也就是说 第一季度,你必须要出兵,就算录到了军师,也不要任命,一定要出兵占城。

如果你一指录用,一指任命,再录一指,或干点别的,或者同盟给你报了关羽 一指不到 录两指,两指不到录三指

这样的做法都是不对的,第一季度出兵占城,和你报将是一样的

我曾经有过这样的时候,结果 战局都是很被动,,,,,,,有人说什么战局无常,,不能格式化

我现在就给大家格式化一下,第一季度 一定要出兵,因为只有你出兵了 才能驾驭战局,甚至控制运气

抢城,抢关!

实战A,益洲马腾广汉,雍州孟获成都,抢棉竹关

冷静分析,敌我优势

对方190训的刀,比我高40,,但君主上 孟获吃亏,,马腾出来后,气要比他高

棉竹关 83防御,基本要两下搞定,而雍州刀 一下 差不多能下到35的防御左右

这个时候 就不要出刀去抢,因为抢关 一定会站位到棉竹关的53,你和他打 不一定是他对手

没准人家训一指出孟获呢

所以 这个时候 要出弓兵来抢关,,,出马腾弓,,

季度三 正好可以到关口射,如果出孟获 他不会埋伏,你会埋伏 你能看到他 他看不到你

可以射他断气。结果 当然是我把关抢到了,,,,

实战B

我益洲孟获汉中,对方 益洲司马懿武都,抢阳平关

第一季度 分宝 40智力的马,直接走水路到阳平关

司马懿比我士气高,一定是他先动,所以我就赌了一下运气,直接砍了阳平关 关还是我拿了

当然了,这个是靠马跑得快,,可以不算普遍案例,但是 要大家明白 抢关 也是要动脑子的

实战C,抢长安

我马腾益洲夫风,对方雍州曹操魏兴

抢长安,第一季度,两指录张苞,,,的确是我-作有问题 不应该下两指

而且是第一指拿张苞 第二指拿--,就是为了拿一个智力78的武将 可以分宝做军师

因为我两指下去了,再出刀兵 一定来不及,我就直接出张苞枪,奔长安

魏兴到长安虽然比夫风到长安近,但是 除非是骑兵 都需要三回合到

所以,我出张苞枪,在第三回合下长安 因为 挂了 也不心疼,张苞算不错的将,但也不是太好

因为曹操先下的长安 长安剩下13气,我张苞当然抢到了

这可是不需要宝 就能抢下来的,,,,,,,,,,,,

其他的洲,就没必要在这说,,因为都抢不过你

当然,有些人会说了

你是益洲 人家是扬州,,就不会像你那样 抢关嘛

这正是我要说,,,

不论你是什么洲,哪怕是交洲 第一季度也要出兵

益洲变化多,,可以出三个兵州来抢关 抢城

而其他的州 没有这样的优势,当你看明白了我上面所说的,那么你再抢关的时候,当然也会注意其他的州如何与你抢

抢关 抢城 先说到这

益洲,,为什么有优势,因为他可以变成 扬州,也可以变成 司州

唯独不能变凉洲,,,(有女将招降的话,你也可以玩上骑兵了)

这个问题 要深入的说明了

同时 在这也可以看出其他的州 为什么没有与益洲的可比性

首先说徐州吧,,,,

徐州好像是争议最多的了,徐州比益洲多骑兵 12000 训60

其他各个兵州 几乎和益洲有的比,,但是 他最大的缺陷是刀兵少 训练低

益洲,,16500的刀 完全可以在劣势上 守他一年半载 等盟友来救

而徐州,是没这个可能性,同时,徐州快攻上 也没有优势,,,

就好像是个硬起来困难家伙,如果让他强,就必须要给他时间准备

而益洲 150训的刀 三个刀就可以下主

两个刀 配合盟友可以快攻,,,

同时也可以出两个弓快攻,,,估计有很多实战吧

临江 对巴竣,,,就可以出两个弓快攻

当然,徐州也有弓,也可以出弓来快攻,但是没有强刀做保障,,,一但弓兵失手,就完全没有恢复的能力

而益洲弓废了 无所谓 我的主力是刀兵,,,,,,,,,,,,,,

徐州,,先说到这,,,,最重要的是 徐州不如益洲的抢关城的能力

~~~~~~~
益洲的刀兵,,,是不需要技能呢, 在这还要说一下雍州,,,

雍州190训的刀 而且兵数是12000,虽然比益洲少那么几千,但是可以直接训练一指再出刀,直接就是铁刀了

而且还有骑兵,不少雍州的玩法 都是先把刀训一指,然后练骑兵到铁骑出来扫,

雍州还是比较不错的州,,但是,,,他最大的弱点 就是怕被两三家围住,,

出高训刀吧,,还不舍得妖,不妖吧,被人合击,或者弓群扫光,,,因为没有弓兵,一但被合围

人家都可以补米,遇到骑兵来逼,,你甚至走位都很难,而且遇到卡位的,你的刀 发挥不出来攻击力

雍州 ,,,,,还是要差些

~~~~~~~~~~

扬州,交洲,弓兵州

益洲,也许有好多人,,,都是以刀为主力,,

其实要看你随即到的君主,,,,假如你随即到孙权,可以考虑征一指弓,来练弓兵

只要没有魅力高的将,不会超过一万5,然后训他几指 到150上下,可以出150的刀,配合几个弓 变成弓群

和扬州一样了,但是你多了强刀盾,还有--枪去踩阵,,,,,

你刀扛打,兵又多,对手用担心你的刀妖,有怕你的弓群推土机,,

这也是按君主不同,可以变化的洲,,

这也正是我说的,,,益洲强的理由

比如青州,假如你随即的司马懿什么的君主 很开心,家将基本上都会枪

但是你随即到袁术,你的枪兵还能发挥作用嘛,当然 你运气好的时候 太史慈 陆逊都来了,,,

如果你每次都有把握拿到好将的话,你可以去赌用那些高训练的州,,,但是实际上,是不可能的

顺便说下弓的洲,,,司马懿的家将 就很少有弓将 ,如果你随即到司马懿,你要几季度才能出兵

~~~~~~

友情提示 喜欢玩扬州 交洲的朋友,,,,,,,,,,

你们一定要把智力加到50,随身携带一本会鼓舞的书,,,玩弓 没有个会鼓舞的将,,,很麻烦

~~~~~~~~

又回到我刚才说的了,如果你是刘备 孙权,几个季度没录到好将,,可以考虑练弓兵 出弓群

因为 君主都会鼓舞啦,,,,,,,,,,,

益洲强就强在这,可以根据自己的路将的情况 来改变兵种或打法。。甚至会让敌对方 错误的补阵

不要羡慕凉洲的高训骑兵,,很多--君主 半天没一个像样的骑兵,,,

比如孙权 没了太史慈 甘宁,,他的骑兵就在家窝着好了

曾经遇到一个盟友 都第二年夏季了,,就一个曹操骑兵在那溜达,,,

因为曹操 政治高,他就不停的征兵 训兵 最后都快能出师了,才录到了几个骑兵

还是盟友战斗中 把对方的将打到逃逸,曹操才录到,

也就是说,假如盟友不猛一点,他的曹操 就在那来回溜达,,叫人四打三了

这就是高训州 为什么是在赌博的原因

~~~~~~~~~

益洲对凉洲的实战技巧 我在以前的帖子里都说过了,我就不再重复了

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

今天很郁闷的战斗,,我的关羽和诸葛亮 被司马懿的文聘全部妖到,而且还全部被抓,还投降

这就是运气问题,但我是完全否定运气论的,,,,

因为运气常常不在我这一方,,,,,,,,,

你要规避掉运气,就要多动脑子,,

实战,,被抓经过

我下司马懿副剑阁,司马懿在主出兵司马昭文聘还有个--,在汉中和剑阁的路上有对方的300骑兵

内政阶段,我补米 在诸葛亮后边加防御工事,,,侦查剑阁

没有侦查司马懿主 不知道他在那边出什么兵过来

我一回合关羽打剑阁33的妖刀,诸葛亮44砍城,城剩下14气

同时 文聘站到35位置,,,,

假如我用关羽砍城 诸葛亮站34打34妖刀的话,那么文聘就掉气了

这样导致我们仨 都在一个地方,而且袁术的骑兵在后边 还不知道在哪,,

我关羽 站53砍城,诸葛亮向汉中方向逃跑

结果 战斗时候,文聘先妖,,,,,,,,,,,,,

更倒霉的是,,全被定住 被抓 投降,,,我*~~~~

这就是我认为失误的地方,,应该站34砍人 防后边的人来,,,,,,,,,,,

你说是他运气好嘛, 也不是,是自己太鲁莽(也就是大家常说的菜),没有想到 他会出来满气的兵过来

~~~~~~~~~

总结,,,益洲强

他可以防守,可以进攻,可以发挥玩家的想像空间,变化攻击防守的兵州

可以根据战局的变化来改变作战方法,,,是把握运气的州,而不是把胜利归功于运气之上的州

抢关 抢城能力高于任何一个州,,,抢到了关和城,其实也就胜利了一半

~~~~~~~~~~~

策4ID=666_1001&UN=115721955&Times=7" target="_blank" >游戏,我总结出来的两条精髓

如果喜欢看的 就多看两眼

1,心理战

心理战 在策4里 体现的非常明显

同上我说的抢关,,,,都一一列举过了

同时就是放妖 和被妖上,,,,其实就是心理战

曾经用--刀 守关口,,,玩的就是心理战,,他躲开你的时候 你不妖,等他来打关的时候 你再妖他

而且还有一次 我司马昭 在断气的关口 和对方僵持了半年 到我关气剩下35才结束,因为那个时候

我把最后44气的司马昭 放了妖,,,,他才敢来打我的关

不要以为他是菜鸟,,是因为我用两个妖刀 震飞了他三个将了

这个应该是心理战的精髓所在了

另外 益洲 假如没好将,可以找毛介那样的会埋伏 (会水更好)的将 去菜对方的补给线

但不要到城里或者是可视范围内,,就断补给线,一到内政阶段 就踩线,,,叫他在前方出兵受到阻挡

而且还会担心自己的副或主被你偷,,,,有时候 可以起很大的作用

当然 这个时候 枪兵的移动力 可以体现出来了

而你做的这些 就是骚扰对方,,,因为你没能力去打人,,这样做 是给盟友创造机会

没有好将的情况下,不要气馁,其实你也有很多工作要做的



2,积小胜为大胜


假如 你出去的兵,能消灭对方的兵 而自己确不受损失,以多次小胜 可以赢得大的胜利

如果你出去5队兵,吃掉对方一个副,而自己确损失惨重,,,,

那么你算胜利还是失败呢,我认为 是失败了,,,

如果 你把最强的实力兵种 去灭掉一家,最后抢下对方的主,

而自己的兵 被对方临死一拼的天火 震飞了一半或更多,,

那你还认为你胜利了吗?

当然 战局有时候 必须要做出大无畏的牺牲,,,

但你应该把损失减少到最低

有时候 给对方迁主的机会,也是应该的,,,,

杀人不过头点地,放对方一条生路,也是给自己保存实力

他迁了主 声望减少,很难发展起来

当然如果对手比你强的情况 损失惨重 也再所不惜,,那是另当别论了

所谓积小胜为大胜,就是你要做好每次的局部战斗的准备,,能打就打,不能打就撤退

比如,你下了汉中,对方主在夫风,而五丈原也是对方的,这个时候 你可以考虑去下五丈原 而非去他主

当然,你是弓兵州,习惯了打一个城 迁一个城走,,,可以继续奔他的主去

就是要分析好,,,,敌我的兵力,,,,,

敲山震虎,,,游击消化掉对方的兵力,为宗旨

几次失败 我总结了,都是因为我急于求成所至失败,,,,

遵循这个道理来游戈策4,,我可以保证 十战九不输

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19#
 楼主| 发表于 2007-07-22 14:09:00 | 只看该作者
战斗中我们经常出现的几种错误

打仗是三国策这个游戏中最本质的东西,打过一仗后自然有输有赢,在我看来其实输和赢都无所谓,最重要的是大家在游戏中消磨时光的同时结识一些新的朋友。但是有时因为自己和队友因为一些明显可以避免的错误将比赛输掉时总是郁闷的。尤其是在一些游戏经验少、级别低犯了错误后总被埋怨的时候更是憋气。今天我先带个头把我认为我犯过的和我看到别人犯下的错误(主要是战略上的)写出一些来给朋友们提个醒,这些错误看起来非常低级但却总有人在犯。为了避免大家今后出现同样的错误,我更希望大家把我没想到写到的东西补充进来。

1、 拿副不要命

战略游戏中米和钱对养兵是非常重要的,想米多钱多就去多占副城是无可厚非的。不过建议大家先在拿副之前先看看战场形势再说,别搞的有命拿城没命出兵。有次打仗在祁山地图,我们这边的一位老兄主城在白帝城,最近的盟友在汉中,而离他最近的2家敌人分别在长安和合江。他不管三七二十一就先后拿了上用、巴郡和永安3座连主的副城。结果在去攻打合江时被长安的敌人连下了上庸、永安后一--白弓射下了主城!!!!!这个例子是我们最常见到的,而且我相信大家也都遇到过。它告诉我们连接主城的副城不到万不得已的情况下千万不要拿的太多。

2、 第三月踩阵

阵对于城池的防守非常重要,为了攻城在很多时候我们都得去踩阵攻城。但是大家在决定踩阵之前千万要看清月份,不要在第三个月在没有后援的情况下踩。原因只有一个,就是你虽然损了一将将对方阵给破去,但对方在紧跟的内政指令时间可以轻松补阵让你往城兴叹。昨天晚上玩时有一仗是官渡地图,我们这边除了我自己在野王之外,其他3家分别在仓城、梨城(有些记不住名了,就是东郡和仓城之间的那个城)和白马津。对方公孙家在东郡。我们这边3家开始就谋划着要迅速打下公孙来支援我。第2季度就分别出兵共计2骑2枪去了东郡方向,在侦查了对方城的情况下有个队友竟然在第2季度第3月友军枪还未抵达时用一枪踩阵。结果等第二年春天我灭掉一家后自己被杀时还只看到白马出的2骑射城,而河对岸友军一枪在公孙桥上阵前呆站的情景。

3、 爱惜名将甚于友军

俗话说“千军难得,一将难求”,在这个游戏中能拥有一名好将的确是令人兴奋的事情。不过大家更应该明白拥有一个或几个所谓名将对能否赢得胜利的影响远远不如你们这方能够存活着比对方更多的君主重要。灭掉对方的一到二名君主往往能够起到重挫对方阵营信心和逼对方失去原有战略方针不惜一切代价攻击你的队友(这也是对方最容易犯错误的时候)。而有的朋友过分爱惜自己的士兵(特指营和师)和好的将领,在盟友被围攻眼巴巴苦盼救兵时或者盟友和对方对峙自保乏力时,自己却在能够牺牲一些将领灭掉对方君主时围城不功(一般都是准备下季度出--破阵)。我个人认为,在这种情况下如果计算好可以一个季度内强下对方就不要犹豫,做到“弃将如弃履”,不管牺牲多大也要坚决杀掉对方(不过千万不要在强下的过程中君主阵亡,这点要小心),快速拿副接近友军,这样做最少对敌人也能起到震慑的力量。

4、 君主涉险

我在打仗时发现,在战争的后期带队的君主非常容易阵亡。而在很多时候,这时大家其实都有一些带兵的将领了,不一定非得需要君主冲锋陷阵。尤其是分到容易阵亡的--君主的朋友,我建议在战斗后期,尤其是我方形势占优势时尽量少出君主,更要减少用--君主涉险。不过像曹操、司马、刘备、孙权这几个君主一般不容易阵亡的。

5、 墨守成“兵”

这里的兵指的是你所选择的州的主战兵种。由于君主及所带将领都是随即分配的,在很多时候我们的主战兵种没有掌握该技能的将领可带。这时大多数时候我们一般选择的是有将录将无将训兵的打法。不过这时候希望大家针对自己手下的将领情况做好第2手打算,因为经常能够遇到有连续几个季度都录不到将的情况。我曾经在使用凉州兵时根据自己手下将领的能力和对手将领的情况,改训过弓兵和刀兵出战,并在一些战斗时取得了胜利。还有一种情况就是根据城池的情况直接出白兵控制对方。这里我讲一个我以前失败的战例:那是用官渡地图,我主孙权(骑)主城仓城,诗残是孟获(枪)主城梨城,对方司马(骑)主城白马津。当时我因为无骑将就一直录将,而诗残却直接出2水弓(白兵)在水里射对方(司马无水将对此无可奈何)。等我录到将出骑时对方援兵已到,而诗残因为我支援的不及时而没有拿下司马主城。事后我清楚的明白如果当时我也像诗残一样及时出白弓(我当时也有2水弓将领)4弓连射完全可以快速杀掉无水将的司马并在敌援到达前合2家之力打退对方。

6、 无将有敌不放阵

个人认为在开始自己没有带兵将领又无合适将领可录,而敌人离你很近的时候唯一的正确方案就是先放下阵来巩固主城防御。一些朋友在这种情况下选择乱录或者训兵,我觉得这样是非常不合适的,即容易浪费指令也可能因为你自己主城的防御薄弱而被敌人轻易下城。虽然这种固守待援的放阵最后守住的希望并不是很大,但作为队伍一员的你毕竟为队友争取了一定的时间。

7、 有敌城少气不护空位

被敌人打下连接主城的副城时不护住空位是危险的。主城气少时护住空位的兵千万不要轻易移动,以免被人轻易下主。有一次打祁山地图,我方最强大的盟友(外面8铁弓3妖)主武山副上圭,我主陇西副天水。为了避免对方偷袭,我在天水出了会侦察的郭攸之,对方2个水枪营路过天水时被发现,我主城马上出一骑师增援(这时对方已经在被我侦查到的那个季度强下了上圭),当时武山是围城3八阵图只43无阵,盟友出一白骑护主城43位置,第一季度对方到武山城区范围,第二季度太史营踩53位八卦中阵混乱,周瑜、周泰营走到61,我98气骑师到武山41,在这时候盟友的白骑竟然回城,结果周瑜的营第三季度一击下城。如果白骑不回城,就算被杀后出一--将护住空位一个月我骑师也能轻易打飞对方2枪营(其中一混乱的)。我认为出现这种失误是最低级的。

8、敌出枪师主城不放妖

215左右的枪师可以2击下普通主城,在知道敌人枪师离你主城不远的时候如果没有与之抗衡的兵力最好先出2会混乱的妖,做好防御。千万不能不理不睬,否则的话你不死纯属意外!!!!
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18#
 楼主| 发表于 2007-07-22 14:09:00 | 只看该作者
与玩家对战的一些好习惯 还有关于妖刀的一些个人见解在通常群英会里PK我们通常使用清水报阵图简单明了,但是作战范围太小,不宜发现敌人伏兵,下面建议参考下刀剑报阵图。

侦察:我一般侦察把轴心放在敌人与我相对的方向退1格而不是把轴心放在城中央。有的时候甚至侦察敌2城与中央连接处。这样利于发现伏兵,特别是敌克你兵种的情况下。如敌铁骑、你刀弓。还有了解敌是否加移动宝和他到达你附近的位置。这样随时可以掉转矛头去杀他兵将。如若没有侦察,且敌将有埋伏技,你就只有伤亡了。

士兵站位:不管任何时候在不了解对手是否准备来攻打你都应把自己的兵将放在与之相反的方向、保持这个习惯,无论你是否有阵或敌人是否有埋伏的情况下都不至于在第一时间内与敌兵接触或被伤亡大半。在你比较被动时把一些士气100的兵将放在敌人侦察你范围外边。移动快的靠后、慢的在前。利于反击。这里说下我实战中妖刀的冲撞站位方法。未开战状态下:如我有3铁刀分别为天火、混乱技、鼓舞或多技能。发现敌人有无埋伏技的弓已经踏入视野(敌弓前肯定有埋伏技妖刀或后鼓舞妖刀)原本你已经出了他侦察范围此时进入他侦察范围综合最高的靠前但不要让他能打到你。 差将枪、骑上前阻挡、自杀。造成战争状态。次月3刀齐上往人堆里扎。敌弓不可能绕过你高移动兵种直接打你刀。次月他不退兵就会与你碰撞。3刀齐妖、位置不太好1将鼓舞再妖。。能活下2个刀将危机就解决了。

善于配用埋伏将偷袭:无埋伏将被发现为10格,偷袭一般用枪或骑兵。埋伏将为5格,处偷袭一般用刀。300训好将2将足以。出兵支数主要本季度先查看敌主是否有兵或阵。训低的3将4将也行。其中1将士气加了米也必须低于100,这样多打1次合击。3月份到达6格处或11格处加米。次季度侦察。开始。。上去100士气围城。下面就不说了。呵呵。其实很简单。

两人配合进攻或防守:一般做战多用清水图。但兵多时间短往往不够发言指挥配合,这里我建议用刀剑图。配合起来更简单了。如果用清水图就要区分东南西北了。按常规来说都是左西、右东、上北、下南。比如 我与盟友有2弓都能打到敌人1兵。我指挥说:你西进2射某某。或你不动我东退2合击。这样就有效多了。

就我个人认为在本游戏PK中最有效的战法是妖刀与血牛、指令出兵、防御工事和阵法之间的搭配与配合,而我最喜欢的就是女将也就是魅刀。因为中招特别高。

妖刀的种类大概来说有三种:

一种最有效的是高智力混乱-天火或加鼓舞。

此种智力将优点统御高综合高、不容易中技、法术比较有效。缺点是统御过高,象诸葛亮、关羽、赵云、邓艾、姜维等等,既浪费兵源、又影响出兵支数。而怎么样能降低他带兵的数量呢?

我的方法例如:12000名200训练的刀兵,本季度出无关紧要的统御兵数2000-4000的差将3名 分别先带上2000-4000刀兵。这样大概你余兵还有3000-5000(你想让你的好将带多少兵就余对多少兵,经验来讲我都是带4000左右能抵御一次天火)等一季度、狂训练出你想要的智力将,如果你有政治高的将的话此支兵训大概能到250、3月回营一名差将。再一季度(同上)这样你的兵训又高了些许。在次期间你的对手即使侦察了你也不敢轻举妄动。嘿嘿,当然了还有许多方法就不一一讲来了。有些高人的方法我也不太清楚。

一种是高魅力招降(也就是女将)

哇 我太喜欢了 MM哈 招降妖术一般无人可挡。当然了你的士气和综合一定要提高哦。处理统御的方法同上。好象孙尚香和祝融夫人除外其他的综合都很低。你就给他配上一个牛烘烘的副将吧,想让她们会水也行。总之带兵数是你自己掌握了。我曾调戏过人,呵呵讲来大家娱乐下哈,我离敌方格一条河(绕就太远了)、且敌方无水将。我只主将孟会水。发现敌人侵略友盟、而我无力支援。出一训240左右祝融夫人刀上副将孟获(水)、和一个埋伏将(忘了谁了)。侦察、鼓舞了上去堵敌1门。哈他慌了、忙给其他3门布上阵。这样他在外的将士们可苦咯,吃不饱肚子、还不开溜。。。俺呢 风紧撤呼。。。。。。。。。。。不会玩的就是出3队强兵,那不是白送俺了。当然了玩0将也有例外。啪啪2个将站我面前了,一看是关羽赵云二将、我跑哦、跑不了大不了丢个夫人伤亡数千兵。但救了友盟不是。。

还有一种就是单一鼓舞文官且出兵士气级低。

此种将打仗不行、智力也不算高、统御一般2000左右且会埋伏。我一般让他站在大后方带个500兵左右等防守和侵略都能派个用场,鼓舞下什么的。必要时踩个阵还不定中呢。。呵呵


在许多实战当中令我最引以为荣是我主帅吕布(困难 随机 0将)有幸从对手处捕得貂禅 在敌我4家2对2情况下兵力克(敌1家骑兵、刀 1家刀、弓。我联盟弓、刀,我纯刀)由于是救援友盟且友盟迁都1次,火拼数次后我将伤亡过半、而友盟弓训不过150且出兵士气低,上边1敌基本搞定只是出些--枪骚扰,而下方白帝城敌军2季度未出强兵,我料定他必出铁刀,先出1吕布配陈宫180训埋伏,又出1鼓舞110训埋伏、1貂禅训110埋伏、鼓舞后吕出至友盟31位(引诱)、貂禅21位西2格(躲避侦察)、友盟35 46阵。突见敌方3铁刀3铁骑2强刀涌来。貂禅不动、吕布南进1贴紧保护貂禅不被合击、我在貂禅下左方、后方防御工事、后鼓舞免貂禅被撞。由于靠近貂禅的是98士气铁妖刀(我无视他)敌人4队士气100分别为2骑2刀、2刀打不着、2骑只能射我貂禅(哇哈哈、全在我貂禅服务区内。。。。。。。。。。。。。)。这样战斗就开始了吕布配陈宫天火、貂禅招降、此时以不能再鼓舞了、友盟出3弓1鼓舞站7 61 62 63。战斗开始了、敌骑先射我貂禅1下、又天火我吕布配陈宫回营,对貂禅无效。我貂禅招降 HOHO 8队敌兵顷刻见灰飞烟灭仅仅剩下敌主好象是曹丕无效士气剩75。。。。。下面就不说了 招来的兵已经够消灭他们了。。。。。哈哈、可惜了由于战斗紧张无暇拍照。(呵呵、仅供参考)
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17#
 楼主| 发表于 2007-07-22 14:08:00 | 只看该作者
转贴[--兵战术详解]

我最喜欢用的战术,嘿嘿。 下面是三国策中运用--兵的战略战术详解:

1、0训刀打城

以凉州为例,7000兵很宝贵,所以经常看到第一个月出两骑分兵的情况,例如君主孙权,录了孙策,出孙权分兵,孙策打城去。这种情况如果不是为了抢地利,还不如征一次刀兵,出孙权打城去,500骑兵一后动就死了,死500不可惜,好将被抓或者阵亡就可惜了。为什么说征一次刀兵好呢?因为除了打城之外,0训刀还有其他用途,像青凉交这样的州,征一次刀兵是战局所必须的。

2、0训法刀,0训练骑兵,0训练弓兵配合进攻

这个不用多说,法刀放法,骑兵踩阵,弓兵射城或者对付0训法刀,进攻效果事半功倍

3、两0训法刀对付单枪匹马

一般情况下,副城枪兵要砍3下,经常看到300枪第二个月开始砍城,砍了两下换季度了,此时若能出两法刀,再建一阵,那么单枪或者匹马必死无疑(当然,50智力以下的法刀就别出了,除非单枪匹马是吕布之辈),所以说,指令有多的话征一次刀兵是战局所必须的

4、一法刀对付单枪匹马(有美女武将更好)

经常在战局中看到单枪匹马砍断了补给的副城这种情况,由于是断了补给线的副城,所以一般人都不会侦察,若此时家里有会天火或者招降的武将(最好会埋伏),征一次刀兵出来,算好对方是第几个月踩进来,放法,可能这就是战局转折点了(抓武将,招兵,阵亡君主等都可能发生),顺便说一下,曹操对于任何高智力的法刀放天火、混乱都可能不中,没听说过天火阵亡曹操的(赤壁之战周公谨也没能烧死他)但是对于美女放的招降却99.99%会中(典韦说:主公好色害死我也)。

5、一法刀加一--弓(或者--骑)对付单枪匹马

情况同上,只是在只有会混乱法刀的情况下,不得以出多一弓或者骑,对付师、营砍断补给副城也可以用这个办法。我曾经试过用糜竺混乱300枪,砍过去自己阵亡了;也试过貂禅混乱一枪营,砍过去被抓了,陪了夫人又折兵,所以出多--弓或者--骑是必要的,师、营被幻住了,--弓也能射挂它。

6、--弓(或者--骑)射粮食

这一招用来对付喜欢快功的青凉交,特别对付凉州最有效果.凉州有将就会快攻欺负人,兵临城下三阵也射死你,所以除了三阵外(开始先放两阵),交州不会弓也要出兵,先到城外埋伏(凉州也一样,不会骑的将也要出,先到城外埋伏)等敌人射城射得正欢时(粮食半年就要建粮仓了),就大喝一声"恭候多时了"把粮给劫了,凉州孙权交州司马,也能自己解围.对付青州最好还是法刀再加此战术,而对付交州就出人给他射,或者建阵挡住合击位置,保佑自己能熬半年,等到敌人建米埋伏的--(不会骑的骑兵,不会弓的弓兵也是--兵)才出来建功立业.

7、--兵进攻战术

这个要讲究灵活运用了,根据战局需要,需要出兵的时候就算兵没训好也得出,正所谓兵贵神速,战机可是失不再来的。

以一战局为例:我(凉州)和狗仔队(荆州)祁山地图4vs4,,第一年过后队友死了两,我和狗仔灭了一家,但是我骑兵尽失,只剩下一打城500骑(于禁),我们的城在成都到白帝,还有魏兴,长安,扶风,眉都是狗仔的城,但是上庸被打下断了补给。汉中的敌人曹操主力还没看到,只打了两座空城剑阁和5丈原,上庸被打之后狗仔弓守白帝两家兵力,而我于禁打了紫同,还有狗仔的0训--刀(帮我合击棉竹关的),第二年春天我在紫同出多一--刀,侦察了剑阁和5丈原(都没阵没兵),而狗仔队在眉出了两--枪(鄂换之辈,还是断补给的,只有50多气)在扶风出了一白弓(会埋伏,刘琪之辈),春三时,我于禁和两--刀(一刀我的,一刀狗仔的)围住了剑格,狗仔三--枪(一队是打城的500兵)也围住了5丈原,而刘琪--弓也来到汉中城外。夏天侦察汉中,大曹出了骑师。夏一同时下了剑阁和5丈原,刘琪--弓水里射了1士气的汉中,可怜曹操就这样被灭了,他做梦都没想到,我主力被灭,狗仔主力在守白帝,而且是3vs2了,敌人还会进攻他,死之前可能还在和队友说"别怕,我出骑师来帮你们拉"。这次参与进攻的是两0训刀(一队是狗仔帮我合棉竹关的,一队是我出的)一打城的骑(230训练),一打城的枪(90训练)还有两50气左右的90训练枪,还有40多气的刘琪白弓。可以说要多--就有多--的兵力灭了已经有骑师的敌人。


8、题外话:三国策的策不仅在于自己灵活运用兵力,还在于与队友默契配合。听说逍遥津秋猎冠军中有一人是用冀州的,我想他肯定是很好的运用了--兵战术(100训练刀,50训练弓,120训练骑),不仅战局前期可以配合队友,后期也能自己兵种配合作战,这就是策之所在了。从这个意义上说,用冀州、荆州、司州、并州、扬州、徐州的高手才是真正的高手。
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16#
 楼主| 发表于 2007-07-22 14:08:00 | 只看该作者
经验]龙腾浮桥的构建方法

编者龙腾-天下:这个方法可能不是我首创的,但暂没看到,故拿出来分享一下。上次告诉赵云后又用文字总结了一下,现贴出来~~

前言:在SGC打局中旱将遇到河流往往束手无策,有时候被人家据天险而守,自己空有一番力量都用不上,还有的时候处于劣势想偷袭,却发现水将不够而又隔着江河。我要讲的就是一种旱将渡河的方法,至于是否具实战意义让时间来考证吧。

工程简述:

1、单个过河。例如你有2将准备偷人,1个会水1个不会,水将入水定住,旱将在水将上游1格入水(每条河流都有流向的,例如长江向东流),入水后原本旱将会随水漂流的,但现在因为有水将挡住下游,流不下去,那就可以过河了,这就是龙腾的浮桥渡河法。运气好的话,入水出水,两回合就过了(比某些绕路快),运气背的话,会在水里停1回合不动(也不慢吧)。

2、进阶工程。你如一定要大军渡河,却刚巧只有1、2个水将,可以在上述方法上改进。我们把水将堵住的位置编号0,依次编号1、2、3、4...你旱将依次排列同时入水,同时出水,运气不错一次全部过了;运气不好时过了部分,剩下的下回合继续过,例如1位过了,2、3没过就可能漂到1、2位继续过...当然你要把旱将按先后动顺序(一般就是士气顺序)依次排列过河可能会省点时间,这要看你的安排技巧罗,不必强求。[建议:每座浮桥合理载限为3个旱将]

3、继续研究。不能排除大家在使用过程中发现某些渡河位置可能一渡而过或成功率特高,这可能就是游戏暗设的渡口了,大家发现记得公布啊!这个方法在实用过程中也有很多变数,具体效率看个人技巧啦,可能还有新的发现。

4、切记。为将者应该掌握好天时地利和战术的配合,选择有利的地点和时机渡河。兵法说“半渡而击”就是一个警戒,在有敌人驻守时这样渡河风险很大。渡口伏击也是击败大敌的方法,切记!

5、使用情况。我试验N次都基本成功,但鉴于本人并非高手,此法的实战效果待定。目前至少这是一个非常规战术,能不能发展成常规战术就看使用情况啦。
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