我从2002年底就开始接触三国策,其后也玩过网易的梦幻西游,暴雪的魔兽世界,
可以毫不客气地说:在如今市场上众多网游中,三国策应该是其中最耐玩的几款网游之一。。。
从2002年三国策一出来到现在,三国策随着版本的不断更新日益完善。
(曾在策Ⅰ时发贴建议同盟共享视野,十分欣喜地看到官方已经予以采纳)
然而,我认为直到现在三国策仍然存在着几处硬伤:(我认为以下三条曾经并正在限制游戏的进一步推广和发展)
一、对战局中恶意逃跑及拖延时间问题仍然没有行之有效的解决措施;(建议超过规定操作时间则自动转为系统托管)
二、无断线续联功能;(对网络质量要求太高,网络即使仅仅出现闪断,也会造成断线,让人极度不满)
三、无战局录制、回放功能;(没有战局录象供战后研究,经验交流极为不便)
作为一名老玩家,在此郑重建议三国策官方考虑组织开发录象系统、断线续连系统、掉线自动托管系统!!!
相信一旦解决,三国策将会更加出色!!! |