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我觉得网络游戏最重要的是人气,记得以前联众游戏平台刚刚建立的时候,为了提高人气,都是内部人员陪玩家玩,到现在联众游戏平台已经拥有这么多的玩家,其中有包括会员和非会员。而有了一定人数做为基础,联众公司开始推出联众秀和联众币来丰富游戏的内容,给玩家更多的选择空间!刚接触三国策,觉得是一款不错的游戏,虽然游戏还存在很多问题,但我相信一定公在不断的改进中成长的。可是听到三国策要收费了,50RMB一个月,有点可惜。我想保守估计,这样会失去很大一部份玩家。也许经营者也考虑到这一点并能接受吧。不过我觉得从经济学的角度来说,如果有10000人玩这个游戏,每个人包月是50RMB,那么就有500000RMB,而如果只是10RMB,有50000玩,那么也是500000RMB,同样是收入这么多,可是方式不同,产生的效果也不同。而最大的不同是体现在人气方面,五万人跟一万人所带来的影响那是天与地的分别。而一种网络游戏有了一定的人气基础,就可以不断丰富他的收费渠道。我觉得联众的操作就很成功,应该有很多借签的东西。事物的发展都是循序渐进的,不要着急啊! |