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策5,真TM过分

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楼主
发表于 2007-11-28 18:09:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

众所周知,不同的兵种的移动力是不同的,而在战局中,根据地形的不同所需要的移动力也是不同。“速攻虎符”是使部队在移动过程中无视地形(跟地形影响攻防方面没有任何关系),也就是说,无论是红黄地又或是其他地形,所需要的移动力都是一样的!让佩带上“速攻虎符”的部队就算翻山越陵也如一马平川!

策4的6技宝不仅从根本上改变了武将的能力属性,更使得各地图的战略要地如同虚设.现在居然连山地和关卡也丢弃!?

江油1月可以跑到武都,真不敢想像... 三国策还有什么"策"可论?

官方现在完全被BT宝的暴利遮蔽了双眼和良心,我们玩家实在无话可说了.

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22#
发表于 2007-11-29 09:15:00 | 只看该作者
农民代10宝,都尉15宝,向上一级多带5宝,呵呵,让你多消耗点
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21#
发表于 2007-11-29 09:06:00 | 只看该作者

策五100体力可以带10??

都尉能带12?

如果带宝数量不该,就那几个B官,你们抠出来这几个SB宝有毛用????
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20#
发表于 2007-11-29 09:06:00 | 只看该作者

策五100体力可以带10??

都尉能带12?

如果带宝数量不该,就那几个B官,你们抠出来这几个SB宝有毛用????
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19#
发表于 2007-11-29 09:05:00 | 只看该作者
以下是引用大头在2007-11-28 20:53:00的发言:
要我看策V这些东西都不足为奇,最有意思的还是迁城,建个阵还花4000和一个指令呢,于其那样还不如打城就迁,策V将会比策IV更难打,因为策V很容易出现4主连城,而且每个主城都是4阵堵门

同意,以后都是4主连城,打他个一天一夜吧

[em06][em06][em06]
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18#
发表于 2007-11-29 09:04:00 | 只看该作者
不奇怪,骡 子一向习惯用屁股代替脑袋来思考问题![em01][em01][em05][em05]
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17#
发表于 2007-11-29 09:02:00 | 只看该作者
这个垃 圾宝 要带就得带2个 带一个还没用 一帮不玩三国的人躺在床上幻想着搞出了策5 我就日了
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16#
发表于 2007-11-29 08:58:00 | 只看该作者
没想到,盼星星,盼月亮,盼出来的策五是这个B样.
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15#
发表于 2007-11-29 08:53:00 | 只看该作者
以下是引用三分已成梦在2007-11-28 18:16:00的发言:

速攻虎符的宝物性能及作用:

(1) 忽视复杂地形影响力(可以将山地等复杂地形视为平原,在平原上的移动力仅次于道路),大大增加部队的行进速度,但只是在可移动的区域内才有效果(佩带速攻虎符的骑兵依然无法爬山)。

(2) 在战术上,让偷袭(特别是刀兵爬山的偷袭)更加有效率。

人家都4阵了,偷袭还快?

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14#
发表于 2007-11-29 08:46:00 | 只看该作者
免费?如果你喜欢被虐,还很爽,那你可以继续留着,欢迎啊,游戏需要你。反正高消费玩家,不就需要找人去虐了产生高投入带来的爽快感吗,投入N多,找不到被虐的人,那多不爽啊。谁还投入啊。
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