G组>>
总分: 【Ⅲ帝国】1:3东方精武盟>>
第一场:【Ⅲ帝国】0:4东方精武盟>>
第二场:【Ⅲ帝国】0:4东方精武盟>>
第三场:【Ⅲ帝国】0:3东方精武盟>>
第四场:【Ⅲ帝国】4:0东方精武盟
总分:大晋帝国3:1地狱门
第一场:大晋帝国3:0地狱门
第二场:大晋帝国4:0地狱门
第三场:大晋帝国4:0地狱门
第四场:大晋帝国0:2地狱门
总共有18个团打平,可见卧龙竞争之激烈。大家要总结经验,保持平常心,不要出现低级错误。
加油!!!!!
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哈哈,你喜欢啥时候都可以。10分钟搞定。
可惜这娱乐之地被马甲顶沉下面来了,学肥肥语:奶奶个熊!
骂吧,自己生气,被朋友看见有损RP还。
不骂吧,看他跳上跳下欢的很,真是讨厌。
梦梦的图上作业真是专业水准啊!!!
赞一个哈!
啥时候教偶?
又干活到半夜。想起俺老大滴好啊。立马战报补充出来了。
还能有谁能如老大这般??还真的琢磨下补偿补偿哈。补啥捏???
突然想起以前玩重装的时候。
给100:给这点!!!
给101:太多了!!!
2场比赛,第一场是我们自己低级错误白送对方滴,我很生气.哎也没人说要送点东西我补偿什么的.本来我上来就轻松灭一家,4V3局面多好啊.
第二场是对方进攻太明显送我们兵杀,才扭转地形的不利.大家都好好吸取下吧.
CC 很生气,
后果很严重.
(补偿精神损失费100策币).
哈......
有悟性的人打这游戏,
2年左右就成熟了.
所以秋猎和卧龙上没有弱者.
战场上开局局面,先动,单条,阵亡等等不确定因素也越来越左右最后的胜负.
没有常胜的将军,
大家不要对游戏的结果看的太重,
这反而会失去了游戏的乐趣.
游戏的最大乐趣不是拔城夺寨,
我们玩游戏的乐趣更多是在战场外吧.
哈哈.
胜不骄,败不馁,
不断总结提高.
坚韧不拔,
方显我们成熟玩家的品质.
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