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【已结束】《三国策V》——互动话题第四弹“三国策之军团管理大建议”

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楼主
发表于 2007-12-27 10:24:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

昨日讨论中不少玩家都提到了《三国策V》中强大的军团管理系统。如军团长可以任命军团的职级和职务名,并给不同职级(职务)设定不同的管理功能(让不同职级和职务有不同的管理权限)。目前军团管理设置最多十个职级,配对相应的职能,军团长及拥有军团人事功能权限的人还可以随时对团员进行升降级处理(但不能对高于自己等级的团员进行处理)。本次军团官职系统,可以调动更多玩家来参与军团管理。但是怎样管理才能发挥这套系统的优点呢?

今天我们就来讨论讨论“三国策之军团管理大建议”。玩家可以根据从军团管理中发挥您的想象力如:设置2个副团长,一个管理人事、一个管理比赛,在设置几个其他功能的专门负责人等!或者从设置军团等级中发挥您的想象力如:10级:教徒,9级:五旗使,8级:五散人,7级:青翼幅王,6级:金毛狮王,5级:白眉鹰王,4级:紫衫龙王,3级:光明右使,2级:光明左使,1级:教主。

《三国策V》升级更新内容:

http://bbs.sgconline.com.cn/viewthread.php?tid=217469

今日话题】 “三国策之军团管理大建议” 就今天的话题发表你的看法>>>

活动内容:

活动时间内每天上午10点整将由论坛版主:“三分已成梦”在综合讨论区发放论坛活动帖“《三国策V》——互动话题第一弹:XXXXXXX”,只要您以回帖的方式参加我们的互动话题讨论活动。

互动话题的讨论将在第二天10点结束。其中最优秀的五个回帖将获得我们赠送的《三国策V》最新的高级宝物。同时我们也将会放出下一互动讨论话题,本次活动总共有五天的互动话题来讨论喔!

活动奖励:

每个话题,我们都将评选出以下五个最优秀回帖来:

1、最经典理由奖:“木牛流马Lv.3”

2、最无可辩驳奖:速攻虎符

3、最佳无厘头奖:镇龙珠

4、独具慧眼奖:苍天破

5、大众流行奖:飞马弓

本次活动获奖的玩家请通过论坛短讯息联络三分已成梦版主,我们将在本次活动全部结束后根据您所提供的服务器以及人物ID来发放本次活动的奖励!

本次活动的最终解释权归皓宇互动科技(北京)有限公司所有。

请获奖玩家以论坛短消息的方式与小三我联系,注明服务器,ID,账号即可~~谢谢:)

《三国策V》——互动话题第三弹“《三国策V》你认为最值得赞赏的更新”获奖名单:

1、最经典理由奖:“木牛流马Lv.3”

第 22 楼, zyzy981

===================

2、最无可辩驳奖:“速攻虎符”

第 2 楼, lw168

===================

3、最佳无厘头奖:“镇龙珠”

第 45 楼, wsj2656125

===================

4、独具慧眼奖:“苍天破”

第 40 楼, ddwf315

===================

5、大众流行奖:“飞马弓”

第 38 楼, 雨香

===================

以下是前两期获奖名单地址:

《三国策V》——互动话题第二弹“《三国策V》全新战术流”评选结果:

http://bbs.sgconline.com.cn/viewthread.php?tid=224515

《三国策V》——互动话题第一弹“木牛流马引发的全新战术打法”评选结果:

http://bbs.sgconline.com.cn/viewthread.php?tid=224085

[此贴子已经被作者于2007-12-29 10:32:28编辑过]
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56#
发表于 2007-12-28 09:55:00 | 只看该作者

飞天马:军团长 1名 魅力指数:爆满(总指挥,收集各国美女奖励有功之臣)

遁地马:副团长 2名 一个专业开宝,估计是开锁世家;一个搞保管,分配比赛宝的借收。

人中马:无数名 带动副团兄弟姐妹到处调戏其他团的小妞,见到极品美女就要交给团长,普通留给自己(上级交代)

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55#
发表于 2007-12-28 09:52:00 | 只看该作者

一总二护三长四舵五路使,六卫七坛八香九镇十团员

1级>总舵主1人 (军团长)

2级>左右护法2人 (军\政二副军团长)

3级>长老3人 (传功\执法\收徒))--源自丐帮

4级>舵主4人 (四战队为主人员)

5级>五旗使5人 (东南西北中五路撑旗使)---源自明教

6级>六卫6人

7级>七坛主7人 (诸葛亮筑七星坛借风,七星即北斗七星,)

8级>八香主8人 (八方位,每方一香主,四舵主手下设二香主,共八组)

9级>九镇团练 (宋朝军制设镇,主官将为团练使)

10级>团员

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54#
发表于 2007-12-28 09:31:00 | 只看该作者

按我的想法,结合到游戏中,军团长应该相当与三国时期的州牧(各个军阀)其实就是土皇帝。可以称为主公或明功(第三人称)。军团长下设副团长1到2名称为左右丞相。然后分为6个部门分别是吏、户、礼、兵、刑、工六部。左右丞相每人各管理3部,并在军团长不在时共同处理团内的事物。

六部的部长称为尚书。我不太清楚东汉时期六部的职责,按我自己的设想吏部的职责应该是管理本团的各个官员,协调官员们为本团的发展团结一致。吏部尚书用现代管理称谓应该是办公室主任。为六部之首。

户部的职责为发展新团员入团,为新团员建立户口。定期收团费,并组织新人过任务。组织团员共同刷战功,组织团员捐献金钱、战功和宝物为秋猎做准备。

礼部为军团的外交部和宣传部,负责本团与其它军团之间的联系和宣传本军团。礼部尚书应该是人缘极好的人担当。如联系本团与外团的战斗和聚会什么的,没人缘的绝对组织不起来。

兵部负责军团的战斗和秋猎,兵部尚书应该是有丰富的打仗经验的人担当,带领团里的精英们进行战斗(礼部否则联系战斗,作战则是兵部负责)。平时带领团里的人进行战斗配合练习,秋猎的时候带领大家取得胜利。

刑部的职责为对本团违反团规的人进行处罚,并制定军团的法律法规。做到有法可依、有法必依、执法必严、违法必究。

工部的职责按我的想法,应该是对本团作出一定贡献的团员进行奖励,有奖有罚才能带动大家的积极性。收取费用的职责为户部,而工部负责用团里的经费对有贡献的人进行奖励,既做到了收费的和管理金钱的的分开(国家政策也是这样要求的),也使团里大家有了奔头,只要有贡献就有奖励,按劳分配,而不是干与不干一个样。

有了这六部的明确分工,军团内大家劲往一处使,军团一定会越来越好。当军团发展壮大起来,在六部尚书下面可以再分设各部的侍郎,协助进行管理。当然,这个想法还幼稚的很,因为本人就是新手,一次求猎也没参加过,昨天才学会的如何捐献战功。希望大家不要见笑就好。

主公(军团长)

左丞相 右丞相

吏部尚书 户部尚书 礼部尚书 兵部尚书 刑部尚书 工部尚书

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53#
发表于 2007-12-28 09:15:00 | 只看该作者
应该设置一个战队编制!从现在论坛可以看出,大家都以战队比赛为荣!不仅要设置战队功能,最好能在日后比赛中...更加突出某些战队取胜!这样大家打得有成就感~````````[em17]
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52#
发表于 2007-12-28 06:43:00 | 只看该作者

个人觉得升级策V后军团的系统比以前要更完善的多了很多

不过鄙人仍有一些小小的建议,提出来以供参考.

一个军团,就像一个大家庭,甚至于像一个国家一样,军团的发展壮大要靠全体团员的群策群力,团员对团里的发展有什么意见,现在只能发信给团长,由团长决定,我希望团里能建个团委会机构什么的(名称可自己随意定,内部可以自由分配):

团委会有专门信箱,团员有什么意见发到团委会里,所有的委员都能收到,然后再由团委会公开讨论决定是否采纳.

另外,希望建立个团里事物公开制度,团员对团里的基本情况诸如秋猎问题以后奖励分配问题,不应仅由团长一人决定,因为这是大家共同努力的结果,所以应由团委会投票表决,按少数服从多数的原则决定.

军团虽是团长建立,但军团却是全体团员的,未经团委会同意团长无权解散军团(可避免因为团长号被盗而出现军团被人恶意解散的等情况)

团长有权任免副团长及其他团里职务,但团委会同样应有权集体决定废黜军团长等.

团里可以进行管理分工(上面很多策友都有很多不错的想法,我就不再重复了),分工可以具体,但最好不要细化,以免负责这方面的团员有要事无暇上网而导致他负责的事情无任何人处理和过问,诸如没人安排秋猎具体事宜等,而使军团蒙受损失.

另外,军团想要称霸,不仅要靠自己团里坚强的实力,还要善于利用其他军团,合纵连横,所以我建议能否给军团一个外交权,让军团可以联盟(自由借人借宝),可以拆盟,并且可以并购和拆分,(并购可以利用其他团的战功和金钱,拆分可以扩大影响,当然这些不能由团长一个人决定,而应该是团委会和大多数团员的认可)并购和拆分可以要求要向官方交纳一定的税收,这样即扩大了游戏的趣味性,又可以增加官方的收入.

对团里贡献大的,如捐献多,出征秋猎多的可以排名靠前,而不仅仅是根据入团先后排名

军团应有自己的仓库,为秋猎提供后期储备,个人的仓库也小了点,建议加大或可以储存在军团仓库里,军团里可以建立廉价宝优先交易模式,肥水不流外人田

其他一些建议:

策V的颜色太刺眼了,希望能改柔和点,能让玩家自由调整颜色最好了

游戏中的字体太小了,看了即伤眼又不美观

交易员那的容量太小了,总是被放的满满的

有些书只有特定的州有卖,跑来跑去麻烦,希望能每个州都有卖

没有可以观战的模式,有人PK其实需要裁判的,希望能建个观战模式,随时可以观看别人的比赛,却又不会对战局产生任何影响

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51#
发表于 2007-12-28 01:14:00 | 只看该作者
说的都很好。想像力丰富
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50#
发表于 2007-12-28 01:08:00 | 只看该作者
以下是引用xinyuhang在2007-12-27 14:22:00的发言:

你跑题了.0分.....没叫你说你的军团应该怎么去管理.

事实胜于雄辩,让大家评吧看吧!

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49#
发表于 2007-12-27 23:02:00 | 只看该作者

三国策之军团管理大建议:

管理层依次,

1, 团长1名

2,副团长2名

3,各部长若干名(任务部,人士部,外交部,作战部,==)

4,其中各部分配好各成员,成员各尽其能,比如:打秋猎那就是作战部安排各小组,还有负责组长的管理工作;打箱子就由任务部就负责团里任务,箱子买卖交易。

管理越简单实用,越实际,烦琐的东西,团里人大部分是不会花很多时间去理解接受的,同意的顶一下,谁有好的意见和建议也顶起来吧

[em01][em01][em01][em01][em01][em17]
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48#
发表于 2007-12-27 22:12:00 | 只看该作者

相对策四,军团管理系统的确有了飞越性发展,我们非常感谢官方为玩家做这些突破,但仍感觉有不到位的地方.希望官对如下意见能做考虑:
1,是否可以在团聊频道讲话时,前面加上军团官职名称.如以前在全国频道讲话,如果是官号的话,会加了,"某某官职"某人说:增加这种功能,对一个团的发展和管理是有意想不到的好处的.
2,发团信时能否多几个选择,可以单独发给某些级别的人并不发给另一些级别的人.
3,提升级别时能否越级提拔?搞个副团长要操作半天,烦不烦啊....
4,其他
5,附电信一区神亭岭"风舞帝国"军团级别划分,供大家参考.有什么更好的建议,望不惜指教.


一级:军团长,数量1人,权力:可过问,参与任何事物.军团对外代表,对内的旗帜.对军团重大事件有最终决定权.
二级:副团,数量1人,主管(组织)军事,秋猎比赛及州战比赛等.军团长不在时承担一切责任.
三级:政委,数量2人,一个主管军团财产,一个负责管理论坛,QQ群,语音等.
以上三级为管理层!


四级:团参谋,数量若干,主要是在军团有一定地位又对军团有很大贡献的团员所设立.此级为元老层!权力:虽不参与军团管理,但能左右军团重大决定及发展方向.管理层必需得到这一层的支持.义务:关键时候能为军团出钱出力.


五级:连长,数量最少4人,基层主管,即战队指挥官.
六级:指导员,副连
七级:排长,连队骨干
八级:班长,连队成员
五-八级为基层..就是我们常说的组,战队.连长做为基层主管,指导员为其副手,连队骨干又分班排级别;


九级:团员,没加入基层连队的军团闲散人员.
十级:游客,即死号,小号.其他团潜入的号.

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