以下是引用浪子不回在2007-12-29 10:38:00的发言:
你说的有一定道理,但是我敢肯定你肯定是不用弓甚至骑都用的少的玩家吧?!其实观察策三到策五的变化,除了官方圈钱这个不变的道理外,官方也是想让战局中的兵种多元化的:策三骑兵无敌;策四枪骑刀;策五的许多改变说实话,明显就是提高弓的出场率.奇丑的蛮兵,以及侦察共享,弓是最大的受益者.不过就目前的情况来看,用弓打比赛的话必须当官儿还得是大官儿.估计官方会在不久的"新策五"里面,"应玩家的要求"高带宝数吧! [em01][em01][em01][em01]
刚好和你说的相反,
我策3用骑,策4用弓!(本人也不是常有钱买汗,平时用的最多的就是弓)你说的我用的多不多?
我告诉你我用的最熟的就是弓,其他3种兵我也不想说我怎么样怎么样(免得给人骂),但不管什么兵,再烂我也算的上是个技术型选手
本人大2的时候就接触3国策了,3国策不要求网速,我在寝室也玩的很开心,大2大3大4 基本上就泡在这个游戏上了,本人自己的电脑,大学闲的时间又多。你说我玩了多少盘???我不想和你吹牛。你玩10年也未必有我3年玩的盘数多!!
本人最喜欢就是用小号玩弓,大号玩宝!
我告诉你,我最反感的就是游戏降低难度,游戏可控制越复杂我越玩的开心,我喜欢斗智斗勇,结果输在一个真正的高手手里!却不喜欢一马平川,直接干掉4个水平不怎么样的选手!!
一种挑战自我的精神,就想象武侠小说里面的人,最大的愿望就是挑战真正的对手,哪怕最后死在对手刀下!!
我希望3国策能真正的发扬策的精神,把游戏设计的真正的博大精深!!
其实3国就象下一盘象棋一样,大家喜欢象棋就是喜欢它的复杂多样,充满了变数,你如果把象棋越改越简单,可能新手会觉得有意思,因为他和高手下棋就会因为变数小,而胜率大增,会觉得很开心!!
但我告诉你,3国策,这种开心只是暂时的,因为新手也会变成熟手,他也会由一个追求一场胜利的人变为一个追求游戏中过程趣味的人,只有你这个游戏真正博大精深,有可玩性才能把人持续的吸引在这里。当一个游戏越变越简单,来来去去就是那几下的时候,3国策你也就到了尽头!你丢了你最好的东西-策!! 也是你唯一的东西!!
现在简单的游戏大把,但别人画面可比你高不知道多少档次!!你丢掉了你的复杂去迎合喜欢简单的人,就是丢掉了自己的优点!最终你将得不尝失!
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