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终于收费了.冲值还挺麻烦的.先要冲联众才可以冲策4,感觉好象策4是个联众的一个儿.
收费后大量的新号.为策4增了不少人气,以前连三星的武士都T,现在六七星的玩家迫于无奈1星的也开局.真正付费的玩家了了无几
目前,网游的大趋势是免费(点卡和月卡),靠游戏内物品和经验来挣钱,经营网游的理念已经发生了重大的改变,一款游戏目前最重要的是人气.以前如盛大一夜暴富的美好时光一去不复返.
策4从封测到公测长达半年之久的时间里积聚了大量的人气,这无疑是成功的.这也给官方一种错误的感觉,认为这款游戏真的可以挣钱.50元的包月把我们这些老头都吓了一跳(不是付不起这几个钱),感觉官方晕了头了.
游戏玩家人气的积聚需要大量的时间和官方付出大量的心力,官方要从现实出发认清当前网游的大趋势,从游戏内容上挖掘潜力,做到一款游戏是一座大众公园的理念(公园本身是不收费的,但公园内演出的节目,出售的物品等是要收费的),在维持住人气的基础上深挖潜力.有了鸡不要怕没有蛋. |