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新宝物对秋猎战局的影响

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楼主
发表于 2008-01-19 07:43:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

5推出的新宝,完全颠覆了旧有的秋猎对战思路。

木牛流马的出现使第二季就出强营成为可能,它的出现使战局控盘者能够分配调度四家的兵将、粮草、宝物。强营带队,无疑有绝对的压制作用,这个在秋猎战局中屡见不鲜,抢先出营的一方往往可以利用这个横扫全场。

苍天破的攻城加成作用使单枪队和单刀队下主城成为可能,以前只有关羽赵云几个顶级将有此功能,现在秋猎将均可单队叩主,这意味着单纯的三阵围城形同虚设已不具备防御作用,如何实现有效的防守成了新的课题。

绊马索、飞马弓、攻、马、统一个带这五宝的铁骑君主出现在战局中会是什么样子,只要马打盘旋,照面时他先动合你一手,下一轮直接就抓,秋猎中没了带宝将等同出局。这两样的东西出现,强化了骑兵的威力,进一步巩固其战局主力的地位,战局兵种的搭配不得不重新思考。

新元素的出现增加了战局的变化,策5的这些改进究竟能不能降低对战的随机性,把运气成份降到最低,更多体现玩家智慧、心理的对抗,增强可玩性,还有待在实战中观察,但无意战局将越来越复杂,对战局控盘者的思维提出了更高要求。

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沙发
发表于 2008-01-19 08:30:00 | 只看该作者
不错的帖子 ,其实也是对玩家的思维的锻炼,我喜欢这个游戏就是因为玩这游戏不会减少大脑的活动
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