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[转帖]训练度士气与攻防的换算,妖、阵命中算法

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楼主
发表于 2008-01-24 02:03:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

攻、防、、训练、士气换算

转帖自血色江南

一、1点攻防=约4.8训练度 100训练度的部队攻防=将领本身攻击防御,例子:100训练关羽刀攻击防御大概94,94以上因为关羽本身综合攻击防御计算为 94,94, 部队综合攻击防御计算大家都知道是 统御+攻(防)/2,300训练关羽刀为134左右(策3数据为1攻防=3.2训练度)

二、一点士气大概=2.3攻防 例子,100气兵被射米后攻防御大概降为本身的2/1

三、弓兵射击其他部队为 本身+50%的综合攻击,砍其他部队为攻击-50%本身攻击防御,例子:张合90攻防抢打不动130攻防关羽弓,关羽弓撞张合枪 掉气8点左右。

四、师营攻击大幅度下降,营为部队乘大概1.3-1.35,师为1,6-1.7左右,例子 关羽300营攻防大概180,队为134左右

五、骑射,射米大概攻140带兵数为5000(有问题,和上面马腾300训骑射得动米矛盾),我曾经135攻4800兵的骑射掉米998,500兵的骑是射不掉米的。

骑射兵,对于射刀枪数据不同,射动刀必须高于防8点左右,射动枪必须高于4点左右。

六、中妖比率,初始20%,每高10点智成功率+10%,抵挡率一样算,例子,50智妖妖中诸葛亮几率为20%,100智妖妖中吕布队伍几率为大概90%-100,中阵率一样计算方式,火阵初始为20%,八挂为40%,只是踩阵将智力和军师之间计算。

[此贴子已经被作者于2008-1-24 2:05:29编辑过]
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12#
 楼主| 发表于 2008-04-30 11:45:00 | 只看该作者

你一说我也糊涂,当时都是转贴过来,这个还真没仔细考虑. 咱不精确到十位了,只要知道原理就完事哈.

昨天半夜我出了一个超级垃圾妖 智力50左右 攻防10+ 结果把姜维铁刀混住了

而我方 周瑜没带智力 妖孙策吕蒙 当时吕蒙没带智利 带13攻击 防御2800的兵 一个天火只烧掉1600的兵 害的我主只剩24气.

所以防御对于抗天火还是很有用哈.

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11#
发表于 2008-04-30 09:17:00 | 只看该作者
亮100智力,高50智力妖50,50成功率+初始20=70成功率,也就是说妖中的成功率应该是30%,为什么说是20%?我哪错了?
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10#
发表于 2008-04-29 22:20:00 | 只看该作者
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9#
发表于 2008-04-27 20:23:00 | 只看该作者

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8#
发表于 2008-01-27 13:17:00 | 只看该作者
已阅,能`
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7#
 楼主| 发表于 2008-01-26 19:43:00 | 只看该作者

云行你阅我 我曰你 !!!

难道就不能多打几个字啊!

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6#
发表于 2008-01-25 13:46:00 | 只看该作者
已阅
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5#
发表于 2008-01-24 09:49:00 | 只看该作者
细细研读中
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地板
 楼主| 发表于 2008-01-24 02:28:00 | 只看该作者

听语评:

六、中妖比率,初始20%,每高10点智成功率+10%,抵挡率一样算,例子,50智妖妖中诸葛亮几率为20%,100智妖妖中吕布队伍几率为大概90%-100,中阵率一样计算方式,火阵初始为20%,八挂为40%,只是踩阵将智力和军师之间计算。

这一条除了能增强自己抗妖强下主的信心,最关键就是踩没有任命军师的阵,尽量踩火,别踩八卦。40%快半对半了哦,除非智力相当高。而防守时没有任命军师需要加阵,大家也就知道了,宁可饿死也要加八卦。命中率和火查了1倍啊。

这一条除了能增强自己抗妖强下主的信心,最关键就是踩没有任命军师的阵,尽量踩火,别踩八卦。40%快半对半了哦,除非智力相当高。而防守时没有任命军师需要加阵,大家也就知道了,宁可饿死也要加八卦。命中率和火查了1倍啊。
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