策 这个字的真正意义就在 配合。 一个人再强也有限..不可能敌的过千军万马..在三国策这个虚拟游戏里也是一样.. 而新手对这一点却不怎么敏感..说几个新手常出的错误..
1.2夹1 一季 3指拿将 没什么可说的.. 二季 盟友需要配合夹击..此时不应该说没将。 就算你是术也可以出2个-- 帮助围城 这会让你的盟友感觉到一种配合的精神。 反之. 他感觉他的做法没人响应 会影响己方的士气....然则.如果敌方是大曹强力君主。 可以说明情况。 盟友也会理解。 如果是孙权枪骑 这样还不帮忙 就难说的过去了。。
2.拿将 关于拿将的问题上往往是新手最容易犯的错误。比如 己方5都 敌方天水..上来为了拿个军师诸葛亮花了5指才到 这对于自己是非常危险的。 一般进攻意识快的人2季3兵直接打你了。 而对于你 却只有一指出兵了。是刀还好说。 如果3弓 自己就肯定面临失败的命运....
3.被夹时 被夹时如果君主好的话 最好能一季出2兵.. 如果君主不会打 象胖子 表字.. 那最好一指到个攻击60+的将 挡住敌兵的路线 拖延时间。 然后补阵出兵 等待盟友... (一季出兵是非常重要的.)
4.安全时 如果自己在安全区域 最好不要一开始3指用完拿将 尤其是刀弓 这些行军慢的。 一季肯定要出兵..拿副 向盟友靠近..此举不在乎你有将没将 只要你在盟友旁边 敌方也不会轻易冒进..给盟友一种安全感..给敌人一种压迫感....1季没出. 不重视盟友. 只看重好将...最终免不了1VS4....纵使全家攻击90+也没法打败4家...
原创:马超