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楼主
发表于 2008-02-05 12:34:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

关于人气方面的建议

每位玩家在线1小时可获得汉玉币(1汉/每小时),在线的人数会大幅上升,损失了一些汉(少数的),还在有很多人在线打仗,会消费更多的汉。这样会造成汉的一定贬值,但现在汉确有些贵。(你也可1汉/2小时)

对于不在线的玩家,每天可获得汉中币(1汉/每天),这样可将部分伤心玩家垃回来,同时让一些免费玩家也可能使用上汉,但并不是很容易。

可能造成一人多开账户在线,但你为了人气那有什么不好?

另外,那个红包你们不觉得可怜了些?建议改成汉玉币,难度可以加大啊。

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5#
发表于 2008-02-05 16:29:00 | 只看该作者

楼主你好:

我们是没脑子的人,当然对不起玩家,在此先说对不起。如果还有什么问题请发信给我们客服,谢谢!祝你游戏快乐!!!

哎 他们不懂什么叫人气。

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地板
发表于 2008-02-05 13:02:00 | 只看该作者

人气是无敌的

当年QQ经营艰难,马化腾想以10万卖给中国电信了的,还好电信没收。

而人家腾讯经营困难也不向QQ用户收费,聚了多大的人气?有人气了还怕不赚钱吗?

官方把游戏改得人气一落千丈,没人气了以后还有钱赚吗???

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板凳
 楼主| 发表于 2008-02-05 12:47:00 | 只看该作者

征途为什么消费那么贵人还那么多,就是因为你每天都可赚到钱,就算不在线也有经验得。

所以人家那人气。

我知道你们是小气鬼,但比例还不是你说多少就是多少了。

你1汉/10天(确小气些)?

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沙发
发表于 2008-02-05 12:40:00 | 只看该作者

楼主别想了,看看红包就知道了,红包才给500策,1汉都可买到1500策了,官方会给么?????

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