敌对玩家阵营后续:
一 揭露和披露伪善玩家素养本质
凡是有土匪痕迹飘过的地方,留下张狂,耍流氓的,颠倒黑白,混淆 视听,在网络游戏中没有道德规范,想胡来就乱来,污秽网骂等多种恶行 引起别人不满意地方,立杆见影揭露其罪恶,加意声援,声讨。由于本身 潜在陋习,恶习,让大众了解认识其伪善猥琐龌龊,手下将识得负责人本 面,从新定义自己的价值取向。其他各个团体看见土匪正式面貌,从新考 虑自己的合作伙伴。为什么要和狼共舞呢,为了浪漫么?
二 联合有共同三国文化爱好,共同网游认识者。
俗气一点来说:“伙伴的伙伴是朋友,敌对方阵的伙伴是敌对方阵” 在合并,甚至预见性以后合并条件下,各个团体或者是玩家个人的割据 不明朗的情况下,用兵家战略思想,论道连横和合众,战国和三国中的文 化精髓,提升自己的游玩价值玩品取向,楚天阔与网游世界。土匪都功利 皇榜上的虚华了,不萧理解和必认识这些在他们眼中不直一文的文化。当 看见割据中少了个战友,多了敌对方,这会拭目以待的。
三 敌对阵营0距离对抗
若在本玩家参与了一系列的官方活动或者比赛,必定倾其全能,扬游 侠之精神,睿智玩家思想,必调配所有大餐让食客程显自己本能。例如: 在正式官方比赛中,若有我参与,但希望能同在一死亡之组,虚拟甲方我 队已经不能出线的情况,乙方敌对队胜利我队方可以出线的情况,必定白 刃血口撕杀,倾其全力。第一次从罗马出来,就不会再一次的回去。一如 既往,不能矫枉过正,不是敌对阵营不会敌对,是着必然有存在起缘理, 幻灭相逢一笑泯恩仇的理想境界。
四 大无谓和韬略性战斗集成
老酒汤一壶,慢慢品茗。具体细节绝密!
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