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[公告]~玩三国策的(最)基础知识~

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楼主
发表于 2005-12-27 12:44:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

首先要学会如何报阵

报阵图:

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17#
发表于 2006-10-18 10:59:00 | 只看该作者
领导多发点这类东西啊
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16#
发表于 2006-04-15 10:58:00 | 只看该作者

温固而知新,呵呵

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15#
发表于 2006-02-20 12:42:00 | 只看该作者
[em01][em01][em01] 还不错 ,值得借鉴 . 读过后 ,才知受益非浅!!!!
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14#
发表于 2006-02-20 09:50:00 | 只看该作者

我是水泊梁山军团版主,过来学习到了很多知识,也转贴了您这里的很多内容,谢谢啦

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13#
 楼主| 发表于 2006-02-10 10:23:00 | 只看该作者
策4商店宝宝物出处及用途

原创作者:定军山1--何笑云

荆州,交州,扬州---可在书店购得,札记+13智(商店好宝),青囊书:可使用鼓舞 +10智力 智力要求50

(可以配合+10石头+智的书,配合给高智将带,当BT军师)

益州,雍州,凉州:可在书店购得,兵法24篇+13统

(统用的是比较多的属性,战局中给骑,刀,枪佩带上,有很明显的效果,弓兵效果就不大了。例子,甘宁,太史慈,带2马 2统 2剑,一人3宝,300训枪,水路去偷敌人主,移动速度远,3枪合击便可下城。如果没带上的话,估计要4-5枪。)

徐州,青州,司州,兑州,豫州---可在书店购得,孟子+13政治, 太平要术:可使用混乱 +10攻击 智力要求50

(孟子就不多说了,训兵没他自然慢,有了他80多的差不多也能训出27+的训练。谁不带?局局必带的宝。太平要术可配合个别武将不会妖的使用,但是效果不是很好,会文的基本都有个妖,不会文的武将,智力都不是很高,就是有时候堵堵运气的,当然配合遁甲天书+10攻击,青虹剑+13攻击,就给武将多加了33点攻击,单条的时候胜率提高,袁术挑死关羽什么的也就便成可能,单条有时候也会郁闷的,别指望太高。这些都是前期新手能得到的东西。)

翼州,幽州,并州---可在书店购得,遁甲天书:可使用天火 攻击+10 智力要求45

(用法和太平要术差不多。)

其他什么 的卢+7移动,绝影+6移动,赤兔马+8移动,干将+25攻击,太公秘卷+25政治,金刚经+25智力,鬼谷+25统

可在成都洛阳任务中过关拿宝开8级宝箱得到。不过开出的都是垃圾的多。。。要有耐心。

宝物搭配与用法

最后在简单举几个宝用法的例子,以便大家可参详一二。以下便都以带6宝为基本准则举例。

比如耍弓,统和攻就怎么用不上了,首选青囊书,+10智的石头,札记,孟子,两匹马。

给智力87的武将带上青囊,石头,札记,便可达到120的智力,自动1指到将,并且%100会鼓舞,加气超高,在垃圾的弓,迁了N次城后出的兵,给他加一次仙就满气了。带上两匹马,两埋伏的弓,远可偷袭,近可速攻,让敌人料想不到,效果八错。

比如耍枪,首选 2马 2统 1札记 1孟子(也可2马,1统1剑 1政,1智)让一个武将超强

两个张飞,黄忠只流枪将带上两马,移动距离让你爽,攻击威力不比赵云关羽差多少,偷袭敌城,断敌后路,增援同盟,真是妙不可言。札记一本让没有90的军师带上,立刻报出名字给你,让你录将也安逸,用不着一定得录个90智力的才舒服。孟子训兵快,不用我提了。

比如耍骑,首选 3马 1剑 1统 1孟子

如果你选到司马 曹操之流,给老大带上剑统马,配合两副将,你能偷袭到那里,你能在10格之外地方打到敌军,让敌人料想不到你会跑的这么远。骑出营率还奇高,带上宝后,强上加强,顺心舒心。让骑兵跑的更远,永远占据着移动优势。

比如耍刀,青囊书,太平要术,青虹剑 2马 1孟子

2马拿来偷袭非常理想,彻底弥补了刀兵移动慢的缺点。太平要术,青囊书,给2刀一人一个装上(有很多牛将都是什么妖都不会的),路上遭遇大部队,一混一鼓舞,运气好先动,两刀一个100气,一个75气,,混到敌人一批敌人。上去乱刀砍死。让你有种说不出的快感。带着太平的武将尽量选攻击高的,没气了,谁机到单条,还能提高胜率。

PS:1,搭配宝物的方法有很多,各人有个人的爱好,我在这只是举例说明,让更多的新手能够懂的宝物是干什么用的。

2,骑枪带攻统的越多是越好,都是肉搏兵种,碰上了,谁攻高谁牛B。特别是枪,骑还有个骑射,万一撞上都没掉气,他就100气的骑射你了,要是撞上先掉气了,那就变成你先动了。

3,其他打出的宝无分也就是攻,统,智,政,移动,更高级而已,后面的加埋伏,加水==之类的宝我就不多说。这里只是拿商店货说说宝物的用法,抛砖引玉,悟性高的,你便能搭配出自己最完美的带宝法,让你在战局中,比别人更有优势

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12#
 楼主| 发表于 2006-02-10 10:22:00 | 只看该作者

新手对战局开局后的一些基本东西还不了解,配合起来比较郁闷,写一点新手必须掌握并严格执行的战局开局步骤:

1、未进局前根据主控分配记好对方四家州兵种,不用管是第几家,只按从1到8的顺序记好对方四家,如扬益交青,记不住的用笔写下来。

2、进局后按[势力],对照小地图,迅速查看双方君主,主城位置及州兵种。(按进局前记好的对方州,对照[势力]中从上到下的顺序,可知对方四家州兵种)

3、按[武将]查看自已主城中在野武将。如无在野将,敲回车,报0。如在野无好将(统、攻、防70以上的)或军师,报“垃圾3”(3代表在野3将)。如在野有好将或军师,如赵云,报“赵云3”。

4、上述步骤完成,才可根据综合情况下指,如我方盟友都报出好将,要说好再录,挑好到的录,录到将一定要报清楚“某某到”,免得盟友浪费指令。好将应合理分配,不要一个人抢几个。同时好将尽可能先给处于前线或危险中的盟友录,后方的应尽可能第一季出兵打城找将以最快速度向前线靠拢。

5、如开局我方各家都无将,指令应用于训练、布阵、出兵、征刀或帮盟友侦察,不到万不得已不要乱录。

战局的胜负往往决定于开局第一季的三个指令,因此开局非常重要。对于真正的新手,以上各条可能一时做不到,应根据自身实际情况适当简化,千万不可因此闪掉指令。如可先看自已的位置及有无对方靠近,如有,可先了解下身边敌人的州兵种。但无论如何简化,报将一定要报,且报将录将一定要说清。对于开局第一季不说话的人,可以说不是个合格的盟友。无论目前行不行,一定要坚持按这个思路走,熟练了自然能做到。而且要想成为高手,还必须在第一季根据形势及报将情况,决定是进攻还是防守亦或快速跑路,判断出大致的作战思路及方向,这就是所谓大局观。

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11#
 楼主| 发表于 2006-02-10 10:20:00 | 只看该作者

人气值有个人人气值与军团人气值两种。当玩家4000战功的时候就会有1点的人气值,然后每增加1点人气值都需要战功翻倍-比如4000/8000/16000战功分别对应1/2/3的人气;而当玩家的每一名徒弟接受冠礼时,也会相应提升一点的人气值。军团的人气值则是军团所有人气值的总和。
个人人气值会影响玩家开启宝箱后出现高级别宝的机率;军团人气值影响军团在皇榜上名次的一个重要指标,当军团名次上皇榜前20名后,军团成员打积分赛时都会得到有相应的金钱加成奖励,不同的名次有不同的加成奖励

另外,如果不买官的话,可用战功对个人没有任何用处,捐献战功也不会减少大家的升级点数。所以希望大家能捐出部分富余的战功,使军团的排名能够上升,由于不同的名次有不同的加成奖励,所以这其实一件互利互惠的事情,希望通过大家的支持和努力使军团壮大起来。

作为军团的军团长,在这里我可以明确的告诉大家,大家捐的战功对我个人也没有一点好处,而且大家也可以看到我的战功也是一直在捐献的。至于大家捐献的钱,全部为军团资金,将在竞争军团间秋猎资格时候使用;当然如果有特殊需要(例如需要动用军团资金奖励为军团作出贡献的团员……),我会在征求广大团员的意见后,合理地使用军团资金。(相应的奖励制度还需要团员们讨论决定,大家可回帖提出各自的建议)

最后写下我自己的一些看法,希望大家多捐战功,适当捐钱,理由如下:

⑴捐战功对玩家基本上没有影响(即使你想买官,相当一段时间内也用不上,若军团可用战功不够,竞争不到秋猎资格,大家就无法通过参加军团间的秋猎大赛来得到龙旗[军团竞争州王必备物品]和政治点数奖励[25点升级点才能换1点政治点],买的官等级越高,所需要的政治力越高),而军团综合名次上皇榜前20名,军团成员打积分赛时都会得到有相应的金钱加成奖励,不同的名次有不同的加成奖励。

⑵捐钱对玩家有一点影响(买装备和修装备需要钱),不过商店宝都是初期用的,秋猎用的高级宝都要通过历史任务获得。团员至少要按时交团费,军团同时也要按人数给系统交规费,金钱有富余团员的可以考虑适当捐献部分金钱供军团竞争秋猎大赛资格时使用。

希望通过大家的努力使军团更加壮大起来。

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10#
 楼主| 发表于 2006-02-10 10:19:00 | 只看该作者

三国策4一个新手的点滴经验(新新手没事看看)

不知不觉三国策4已经陪我1个多月了,从一无所知(神呀,救救我吧)到现在偶尔中偶然赢一次,虽说现在还是一个新手,但看到仍有许多新玩家重复着我的错误,就把自己经常犯和还在犯的错误写点东西吧,希望对新玩家有所帮助。
合击
合击的好处众所周知,但初期自己却对他有一个错误的理解,不是先围后打,而是边围边打,结果第一部队上去了、壮烈了,第二只部队也就无法和第一支部队形成合击之势,结果几只部队就这样消失在屏幕上了,心痛呀。请记住合击是“先围后打”,次序千万不要错呀!!!
在战术的层次上合理的利用合击无疑是取胜的关键,新手需要注意的是不仅可以主动合击还可以被动合击,也就说既可以应用到进攻也可以应用到防守上。把自己的部队排成合击阵势或通过移动形成合击之势,这时对方的部队进攻,在作战时我方部队就可起到合击作用,从而重创敌军。如果部队士气不同,可让先动部队去围,后动部队攻击,士气相同先动后动无法确定,还是围而不打的好。
弓兵合击也可以3动、4动,威力不可想象。攻城时可站位22、23、34、35、45,其中23、34、35都是3动,攻城速度不亚于刀兵。
2、走位
刚玩时,明明侦查了对方的阵,但冲上去还是踏了阵,明明要攻击部队甲却先和部队乙打了以来(晕,我的可是弓兵呀,怎么近距离作战了),后来发现在下达部队移动命令时,在地图上是显示移动所经过的格,也就说能不能碰到阵和其他敌军是在发命令时可以知道的,如果出现以上情况,取消命令重新选择进攻路线或调整攻击对象。(呵呵,你知道呀,我可是好久才发现的)
3、移动攻击
刚玩时,我部队可以称做“呆鹅敢死队”,不是打不到敌军,就是被敌军轻易合击掉。
新手必须要学着打运动战,尤其自己的部队可以先动时(士气比对方高),一定要计算好自己攻击的位置,呵呵,每次你的部队可以攻击到敌军部队,而敌军部队却打不到你。一支弓箭部队可以轻松灭掉两支部队,一个强力部队移动位置正确(造成他的部队会撞上你的部队),一次就可以打残对方的两支弓箭部队,而且会造成对方部队堵塞而无法完成攻击指令。(声明:以上情况是人家打我时发生的,呜呜。)当然如果你的部队后动,那就要选择正确的走位让自己的部队撞上对方部队,达到攻击的目的。(直接攻击很容易打空)
有时对方会埋伏的残余部队撤退后,在屏幕上消失了,这时可以让自己的部队全力向对方撤退的方向前进,多半会撞上其部队,从而消灭对方(消灭对方不是目的,抓到好将才是硬道理)。
4、“谋而后动”
有点拽了,实际上我想说的是攻击时一定要对比双方攻防数据在发动进攻,不要盲目进攻,损失人马。一些相克数据至少要要掌握个大概,如多少攻刀兵可以打动多少防的枪兵,这些可以从网上查到或自己总结。(不好意思,我没有准确数据,呵呵,用弓兵打一般不用计算,实在是方便)同时一定要看清对方的兵种(我有一次错把弓兵误以为是刀兵,错过了攻击时机而大败)以及对方部队的站位,不要让自己陷入被合击状态。总之,能战则战,能合击就合击,打不过就自己部队构成合击阵势防守或果断撤退回家。
友情提示,在多只部队混战时,务必用多兵部队打对方带兵少的部队,追求一击必杀。对方有粮仓优先攻击(得手后对方士气减一半)。同理——没事不要在激战中建粮仓。
另外,初期如果只为打空城可派垃圾将出征(当然是要能攻下城的),好将留下带高训兵。
5、“法刀无敌”
谁能在战场上一举扭转乾坤瞬间消灭6、7只部队,唯法刀是耶。记得头一次看人放法,屏幕上流光闪过,我的部队一支支地消失了。(当时唯一的想法就是老婆来看上帝呀。)从此知道了那是法刀。
备一、二支法刀无论防守还是进攻都是十分必要的。在进攻时要特别注意对方法刀的位置,坚决优先杀之。如果自己有一个强力法刀,或让其攻击或放法让对手防不胜防。家中应提前放一法刀养气,协助防守,最好会鼓舞或另外一种法术,一则可以让其他部队迅速满气,二来关键时刻放法退敌。一般对方群攻过来你再出法刀对方先动会杀光你的法刀,当然主城危机要坚决出法刀拖延时间,也许友军支援部队就赶到了。(晕,怎么没刀兵了,呵呵,大家养成一个习惯,没事征一指刀兵吧)
对了,我们灭不了刀兵(或不能把他士气打到25以下),我们可以闪人呀,然后看屏幕发光呀。
6、君主回家
战争初期无将,君主当然要带兵出征、身先士卒。不过一但强大起来,君主还是回家好。记得有一次,战斗已进入后期形成三打一,我看到友军出兵将领是君主就告诉他君主不要去攻,万一阵亡了多冤呀,两友军大呼有道理,偏偏这时我冲锋在前的君主孙坚被阵了,呵呵我想那两位朋友一想起这事一定会哈哈大笑。新新手们强大起来没必要让我们的君主再去浴血奋战了。
7、走为上
什么是实力强大,决不是你有好将300训的兵那么简单。只要你的部队强过对方(不是比单兵而是比部队整体实力),在对方不如你的时候消灭它就是实力强。毕竟开战初期就灭掉一家可极大鼓舞友军和打击对手士气。
有点跑题了,先记住这句话实力是攒出来的。
初期将少,两三支部队攻击对方所仗的是士气高于对方,可先动攻击。如果优势不在应果断回撤或打游击,用不着赌气硬拼,当然有好兵好将,就让他们牺牲吧(节约粮食或留下踏阵)。中期务必减少自己部队的损失,打不了坚决撤退,绝对要果断,不要贪打对方某支部队而造成全军覆灭或好将被抓。后期吗?出队出营那是高手对决,我还做不到。(大汗,不是不想出而是坚持不到那个时候)。当然了都到后期了你还是100训的兵就是你的不对了。
总之,我想告诫自己的是三十六计走为上呀。
跟我喊一遍,实力是攒下来的。
8、“孤城”与“单兵作战”
作为新手开始不敢下空城,因为听说副城被下主城掉50气。不过除特殊情况(如被对方2、3家包围)时,一定要勇于下空城,否则后期没钱没粮,你去哭吧。不过一般情况我不赞成以主城为中心向两边发展,(与主城连接的两副城同时被下,主城也就没气了,随便被人碰一下就玩完。)要打就直线攻,当然全无目的的下空城也是很可气的,曾经有个战局,我方最终胜利时,一位友军还在下空城(从一开始到结束都在打空城,佩服)。拿城的目的除增加钱粮外,城更是攻防的据点,所以拿城是很必要的,交叉点、变态城、友军附近不要的城都是重点,当然所有的城一定要连起来,理想的是和友军城池形成一个闭合,这样可防城被对方断气。被断气的城出兵士气很低,无粮供应。
以前自己带兵喜欢2、3支部队组合进攻,结果攻不足而迅速败退(2、3支部队协助友军进攻还是可以的)。当然埋头训兵,不管局势发展的更不可取。和对手正面交锋一定要集中力量(4支部队以上)全力攻击,不给对手蚕食你的机会,或许你的第一次胜利就到了你的面前。当然了要看好家,被人偷了不要怨我。
请放弃单兵作战的想法。
9、布阵与录将
布阵很简单,如果对方主攻不是弓,三阵围家比较理想,如有地利也可封堵对方进攻路线;如果对方是弓群,如何布阵就不简单了,主要是根据地势布阵,原则上不让弓群在正面获得合击的机会。高手布阵会让你感到进攻十分别扭,不过带俩垃圾骑兵,什么阵都破了。初期钱少火阵合算,当然如果没有军师,阵基本是个摆设,对方破阵几率很大。同样,作为进攻方要从势力中查看对方是否有军师,没有就大胆用带兵多、智力高的部队踏阵吧。
先鄙视一下,利用公共频道假报将骗人的行为。
录将有人说是运气,但如果你冷静处理,你的运气也会好起来。如果不需要速攻,录个军师是重中之重,录将差的君主不要轻易出手录将,不行就开始训兵,稳定后再录将,到时友军也会提供一些将领给你,将不行我们还有高训兵吗,千万不要搞得录将失败加失败,兵又不强,只能被动挨打。另外开局时,看一下所有人的君主是谁,录将和你冲突大不大,做到心中有数,这点很重要。新手注意一点,如果初期军师报某城有好将,你找城找了半天再录,99%你录不到,这时还不如不录,留指训兵,没好将要有好兵,不要最终搞得没好将也没好兵的结果。获得将领最高的境界不是录将而是抓将,有一战我连续抓到关羽、赵云、诸葛亮、张飞、黄忠、马超,我鼻子都笑歪了,对对方说,兄弟什么时候刘备过来呀,他的兄弟可都在我这呀。当然某城只有一名好将,你也能录,出手一定要快,慢了又不知道是谁的了。所以录将要冷静,要快,不要乱录。
开局两季录六指四个垃圾不能在垃圾的将、2次失败,这事我都干过,可想而知最后输得很惨。当然有时绝对要“瞎录将”,就是君主政治、魅力太低时,尤其君主政治只有30多的时候必须录将。自己城没将,两种选择,一动作快直接录对方主城将领,动作慢录空城将领,两指下去也许会有意想不到的收获。总之录将动作要快再快,要不就训兵,千万不要和运气赌,小心她玩死你。
10、心情至上
玩游戏玩个心情,胜亦喜败不恼,更不要被队友和敌军的不洁语言将心情搞坏。先辈们常说:你的话我不接、我不接,全部还给你。呵呵,二字真言:我就不生气。
当然,一看不好就跑的仙也实在无聊。我是绝对顽抗到底型,4打1我都战斗,这时一不小心阵了对方君主那心情­——“爽”,反正打着打着有人就喊“墨迹”,不知道他说的是谁?哈哈!!话说回来,城防已被攻破,就不要出兵,节约时间吗。
再说两句:
目前常看到的部队组合,一种一、二个法刀加四、五个弓兵部队(法刀鼓舞、探路或放法攻击),现在到处都是;3、4个强骑配俩垃圾枪,枪破阵,骑下城,战斗中骑兵的冲锋很厉害,毕竟他走得远可以先攻到你,而且骑射合击可以打得我欲哭无泪。
历史任务我个人建议,尽量自己琢磨着打,实在不行再看高手的攻略,可以更好的体会高手的作战思路,快速的提高自己的水平。
另外,在对战中多看看友军和对方交战过程,可以学到很多,了解一下对方兵种和作战思路对你接下来的战斗也是有益的。

敬请高手们指出不当之处,以免误导新新玩家。

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9#
 楼主| 发表于 2006-02-10 10:19:00 | 只看该作者

当新玩家战功达到2000~3000时候,就可以考虑“出征”到“群英会”和其他玩家对战了,为了能让新玩家快速上手,特在此将新玩家容易在认识及操作上犯的错误进行罗列,希望能对新玩家有所帮助。


新手常犯错误一:士气是什么,应该不重要吧?

本来这个问题不是大部分新玩家容易犯的错误,但因为实在很重要,特别在这里予以指出。在三国策中,部队各个资讯里,可以说士气基本上是最重要的要素之一了,一般情况下,建议新人让部队达到100士气后才去和敌人交战(备注:在战局中有其他比较会打的玩家指点情况下除外,因为有时候为了战术配合的要求,士气不到100也必须出发)

知识要点:

1、战争中一定要随时注意敌我部队士气的情况,部队士气比别人高就肯定先行动!

2、部队在自己的城市范围内或者周围有粮仓,能不断补给粮食的情况下可以增加士气。同时也可以出会“鼓舞”技能的刀兵,给部队使用“鼓舞”计谋加士气。

新手常犯错误二:兵的数量越多越强吗?

在潜意识上,新玩家总会感觉兵力数量越多越好,但这个认识是有偏差的!没有经过训练、没有战斗士气的人再多也是一盘散沙,要特别注意兵力的强大还和带兵武将的能力、部队训练度、部队士气等因素直接有关,而就兵数来说,除非达到了不同编制,否则部队的能力并不会得到提升。

知识要点:

15000以下(含15000)数量的兵力编制都是队

15001~29999 数量的兵力编制是营

30000以上数量的兵力编制是师

在编制一样的时候,兵力多少不会对部队能力有任何提升,这时候要特别关注训练士气等影响部队实力的因素,同时有时候多出几个部队,加强相互间的配合才是致胜之道!新玩家千万要注意的要点就是不要片面追求兵力的数量!

新手常犯错误三:单兵也可灭敌人主城?

常看见新玩家十分勇敢地让一支部队撞城而死,甚至在撞城市的时候部队掉了士气还继续进攻。新玩家往往会忽视部队合击的重要性,只在“勇敢”演绎了部队牺牲的壮烈,而没有想到找到合理的进攻方法。

知识要点:当部队对同一目标形成合击时候(近战部队只需要站在攻击目标的四周可以在攻击时候形成合击,在射程内的远射部队只需要站在一条线上攻击即能形成合击),攻击的总实力就会把所有合击部队的攻击力加成在一起(其他参与攻击的部队可以提供一半的攻击力),因此合击的威力才会十分强大。在对敌人强大部队或者城市进行攻击时候,当一个部队的综合攻击力无法单独完成攻击任务的时候,要考虑多出几个部队进行合击!

新手常犯错误四:可以忽视不具备兵种技能的提示?

常看见玩家出了邓艾的枪,还十分疑惑的发现邓艾的枪兵综合能力极其弱小!原因就在于邓艾不具备带枪兵的技能!

知识要点:在战局中,查看“武将”资料的时候,你会看见诸如枪兵、骑兵、侦察、埋伏等多项技能,在这些技能中,画“○”的表示武将具备的技能。画“X”的表示武将不具备此技能。除了刀兵是任何武将都可以使用外,其他兵种要使用首先必须要具备带此兵种的技能,邓艾不具备枪兵技能,你在忽视电脑提醒该将不具备枪兵技能的前提下强行出兵,就会在战场上看见邓艾被其他垃圾武将羞辱了。。。

新手常犯错误五:粮仓可以抵挡敌人的进攻?

在新玩家开始和真人对战前,一般会进行新手任务、历史任务或练功区的战局,因此之前的对手都是电脑NPC,而电脑在一般情况下不会“聪明”到去攻击玩家的粮仓,所以新玩家往往习惯在敌我激烈交战,双方部队交错之际还放心地建立粮仓,甚至在一些历史任务中玩家还能特意用粮仓来抵挡敌人的进攻。但当新玩家把这一习惯带入积分赛和真人对战时候,就往往因为粮仓被袭导致彻底大败!

切记:当你的粮仓被敌人攻击掉的时候,你粮仓周围三格内的所有部队都会掉一半的士气!!!部队没有士气,肯定后动而且攻防下降,就只能等死了!

知识要点:粮仓的建立时机和建立地点十分重要,要把粮仓建立在敌人无法攻击到的位置(所以在一般情况下,当你的面前出现100士气的敌军弓箭兵时候切忌建粮仓)。同理,当你和敌人对战发现敌人粮仓时候,一般优先采取袭击粮仓的战术!(大家都知道官渡之战的经典案例吧^-^

新手常犯错误六:部队周围的粮仓越多越好?

在实战中,还经常发现有一些新玩家,在一个部队周围建立了N个粮仓 @_@ !一问才知道有的玩家误认为粮仓越多,部队补给粮食后增加的士气越快,或者是因为不知道粮仓的补给范围,在知道建立粮仓保证部队粮草供给的重要性前提下,下意识的不断耗用宝贵的行政指令来不断建立粮仓。结果也因为这样的粮仓布局太过暴露,让敌人的部队不断地体验到打粮的快感~~

知识要点:周围的粮仓多不会让部队增加士气变快!一个部队一般来说补上一个粮仓就足够了!同时,一个粮仓可以补给到周围两格内所有的己方部队,所以只要你走好位置,若干个部队有时候只需花你一个内政指令,只需要建立一个粮仓就可以完成若干部队粮草补给的重任。

另外在自己的城池周围就可以补充到粮食,所以切忌浪费指令给自己城池范围内的部队加粮仓。

新手常犯错误七:最好几个武将混合带一支部队?

一支部队里出现几个武将一起带兵,就是我们通称的“混将”现象。我发现新人往往喜欢混将出兵,甚至特别喜欢一个武力将加一个智力将混合出兵。

在这里要特别提醒,在“混将”的时候,部队的综合数值计算是综合各个带兵武将的能力计算的。比如你把一个攻击高的武将张飞和一个攻击低的武将刘璋一起混合出兵,混合部队的攻击能力肯定比单出一个张飞的部队还要低!

知识要点:一般情况下,出一只部队时候最好不要“混将”!除非以下两点情况下可以考虑:

1、 当几个能力强武将的带兵数量加在一起可以形成出营(人数超过15000)或者师(30000人以上)的部队,而且根据战争形势也需要这样出兵的时候。

2、 当想出兵的武将不具备某个兵种技能的时候。举例:如果你有邓艾,而你的主力是枪(邓艾不具备枪兵技能),当你想让邓艾出枪兵的时候,可以考虑让邓艾带一个会枪兵技能的将领混将出兵。

总之,即使要混将出兵,一般情况也下要注意不要混带攻防能力差的武将,一些体质弱小智力或者政治高的武将都是用来当文官或者出刀兵用计谋的,把这些弱小的人直接推上第一前线就是用人不当了^0^ 。同时还要注意,在善于走位情况下,部队之间的配合与合击十分重要,所以有时候多出几个部队,比混将出一个部队好得多

新手常犯错误八:盟友的配合根本不重要?

新玩家要想快速了解游戏知识,有时候十分需要得到其他玩家的帮助。而在积分赛和其他玩家对战的时候,多注意盟友的走位,多听取盟友玩家的建议,会有利于自己技战术的提高。同时,同盟的默契配合是胜利的前提要求,新玩家切忌闭门造车,不和其他玩家沟通和交流!

知识要点:

1、 进战局后,按回车或者点左下的说话泡泡可以和战局内的人对话,把对话框内的“公共”的勾去掉,就可以实现盟友内部的交谈了!

2、 盟友报将时候说明在某个城市有什么武将,如果你想录用,一定要先问别人能不能录,同时自己军师报将的时候也要无私地告诉其他盟友。

3、 加强沟通,虚心学习,就会少犯错误,就会在最短的时间内获得提高!当然了,胜利的喜悦也会因此而增加!

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