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官方请看::这个游戏应该,适应任何群体来玩.....

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楼主
发表于 2006-04-03 12:09:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

这个游戏不是说不用升级吗.....

先不说技术..假如都是高手..

智力 0 和 智100 人能PK吗???

体力 0 能和体力100 的人PK吗???

不同的人群,应有不同的升级方式.....应该用个级数封顶....学学魔兽吧...60级封..

不是所有人都能一天10几小时在玩游的....总要工作吧.....

我想再过1,2个月连4星都要被T喽 ...现在的5星很多了.......

如果这游戏要不停的刷战功,才能跟上的话....那你们游戏就慢慢的快要结束了...

大家有时间的时候..都只想战几局...如果要不停的刷战功...那这个游戏就没意义了......

我自已打了15万..刷了5万(不刷不行啊..人家都带N高级宝进啊)

50万战功...带战神旗都不知要刷多少时间....晕...

现在开一局至少都有3个五星的...2个月后估计全是5星的.....

建义开 2倍 4倍 8倍 战功的旗......................

或直接加属性的装备.............让有钱没太多时间玩的人也能体验一把.....

没钱的人可以打宝卖汉玉币啊...游戏才有供应链吗.....

我就买了一箱子宝,只是带不了

如果不然...2个月后....又会有一部份人.....要走了................

我最讨厌,把时间花在练级,加属性点上的游戏................

反正月卡还有2个月...

2个月后还是这样,就只能888888888888

我相信会有一大部份人跟你8888888888喽....

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12#
发表于 2006-04-03 14:21:00 | 只看该作者
关键是战功和属性的机制,决定了逼玩家刷战功。
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11#
发表于 2006-04-03 13:09:00 | 只看该作者
以下是引用smqn1在2006-4-3 12:36:00的发言:
uu

BT宝的存在失去了策略性

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10#
发表于 2006-04-03 12:54:00 | 只看该作者

宝物的存在,更降低了该游戏策略性.

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9#
发表于 2006-04-03 12:36:00 | 只看该作者
uu
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8#
 楼主| 发表于 2006-04-03 12:28:00 | 只看该作者

还顶一下...吃饭去了..

还顶一下...吃饭去了..希望官方,有一个方案......

我们只要一个答复....

不管是什么答复...好的...坏的..???

都可以.......................................不要沉默是金...........

[em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01]
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7#
发表于 2006-04-03 12:26:00 | 只看该作者

个人认为官方将属性和战功挂钩本身就是错误的!

干什么不能出来就让大家全部满属性!

除了智力需要玩家自己 +成150以外。

这样玩家能更好的花费RMB,将更多的精力投入到战局。而不是无休止的刷分。

好宝用的多了,自然官方能够RMB放BT宝了!

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6#
 楼主| 发表于 2006-04-03 12:22:00 | 只看该作者

是啊.........

现在便宜,就买多几本放那..以后玩啊..我没什么时间打宝啊................

开始才2000多分一个点啊...

现在要3000多..啊......

一看没希望了........不知要何时才能加到体100 , 智80...... 领导50...

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5#
发表于 2006-04-03 12:17:00 | 只看该作者

我就买了一箱子宝,只是带不了


带不了还买?储蓄啊

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地板
发表于 2006-04-03 12:16:00 | 只看该作者
[em01]
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