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楼主
发表于 2006-04-04 10:30:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

马超转秀兵卫---团训

军团人每局开战第一个季度所做如下:
1,看在野将,有无70能力以上的。
2。敲回车,先打=======,同时记下盟友都是哪几个君主
3,在野若无好将,则直接说没,若有,立刻看小地图,了解8家分布。
4。根据8家兵种及位置的情况,考虑是否自己拿将还是报出,记得每报将,后面要跟几/几,
5。根据情况酌情选择训练和出兵拿空城‘
为成精英,就得下功夫,别说游戏是为消遣,没追求做任何事情都会无趣。总之,第一个季度不说话的人,不是合格的成员,此亦为技术考核内容之一。
对于技术和战局判断,兄弟们大都不逊于他人太多,我所能建议的是大家要把自己放个高的层次来要求自己,我希望大家每局都能熟知敌我8个玩家所使用的州,以及对该州对方将采取什么样的打法,此要求难度虽高,但要是做到了,才能登峰造极,切记不可骄傲自大,自入连起,自我以下,战局中对外有点狂妄是可以的,但切不可固步自封,高胜率对我们来说只是理所当然,不值得骄傲的,只有自己用心的努力,才能保持对外的狂妄,有资本有成就了才是炫耀的可能,大家共勉之!
另,要求大家在合作的时候要互相信任互相理解,多为对方考虑,不要因为自己想到,盟友却做不到的时候闹情绪,为此,战局中请听各组长指挥,就算他的指挥未必比你的正确,但三人一条心,总比各打各的要好,战局中对事不对人,战局外绝不容许内讧,有不舒服的事情可找战斗部,本着尽量公正为大家处理

战术细节方面,关于报侦察结果方面,使用传统清水版报阵图,大家试着熟悉下

[此贴子已经被芙蓉姐夫于2006-4-27 12:40:50编辑过]
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41#
发表于 2006-11-02 10:07:00 | 只看该作者

冒昧的问下。。有并洲 枪、骑打法的吗?

或是有这方面的经验。。请告诉我,好吗?

我也不能够给你什么报答。。

就微笑的叫你一声朋友好了。。

或是西凉铁骑的打法。。因为秋季都是用凉洲的多。。。

有的话。。请发到电信3短歌行里。。。我会去看的。。谢谢。。

[em17]
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40#
发表于 2006-11-01 14:38:00 | 只看该作者

果然是高手。。虽然花了一个下午看帖子。。。值得。。。

藏剑里出来的 枪 赤。。。。 难怪能够在电信3里 名人录 名人堂迅速 崛起。。

看了藏剑的论坛。。。本姑娘有点心灰意冷。。。电信3的路 真的难走。。

不过。。。我会一步一步打出去的。。。。

因为我已经没有退路。。。我只有一个一个打败 电信3 短歌行的人

我才有资格回去 挑战让我伤心离开的 那几个。。。否则我连挑战资格都没有。。。

路慢慢其修远兮,小妖上下而求索。。。为了一个信念。。

和留下泪水的 耻辱。。。。。就算名人堂和名人录 以及中央集团军的高手在多。。

我也不放弃。。。。尽管我在原来的服务器什么都没有学到。。。。

[em29][em29][em29][em29][em29][em29]
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39#
发表于 2006-10-18 10:08:00 | 只看该作者

好帖啊 支持 就是过水问题 !!不一定啊! 停了 有3回合 不过 也可以考虑的 偷袭蛮好!

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38#
发表于 2006-08-16 03:48:00 | 只看该作者
枪 辛苦了
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37#
发表于 2006-08-13 11:53:00 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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36#
发表于 2006-06-30 16:31:00 | 只看该作者

期待继续

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35#
 楼主| 发表于 2006-05-30 09:29:00 | 只看该作者

[转帖]弓的妙用

在这里说说对弓兵的简单认识...

1,首先弓兵的特性是攻强防弱,攻击力是所有兵种里最强的,而防御是最弱,只要被对方撞到都会死得很惨,所以要尽量发挥弓兵的特性,简单说就是要打到对方而不被对方撞到,当然这个说起简单,真能完全做到那成神了,但我们可以尽量增大机率.

2,要打到对方首先最基本的就是要看到对方,所以在可能接敌处侦察和出侦察兵是必不可少的,茏砸颜觳斓木×坎灰擞寻锊?侦察兵行军时在前,后面弓群应适当保持距离,避免靠得太近侦察兵撞死的同时弓群也撞死,那就失去侦察兵的意义了.

3,那么要想不被对方撞到,就要看走位了,
1)首先最重要的,就是在接敌时,弓群避免沿一条路线前进,特别是不能沿道路走,那是骑枪的机动车道,不是你弓能走的,经常看到有人沿道路前进被对方一硬兵先动整个弓群废掉.

2)接敌时注意行军格数,有时少前进两格或主动后退一两格,可能对方兵就停在你弓群的射程内了,呵呵,下月阵亡还是抓就你安排了.

3)利用好道路两侧的第二格,对方枪骑冲撞你一般情况下是沿道路走的,那么弓的走位就要避开道路和路边的一格,比如你弓群与对方正面交锋时,如果正面对冲可能就算你射他后他再撞你也吃不消,如果后退你又跑不过对方,那么这时咱就在道路两侧第二格列队欢迎对方从中间通过吧,只要你弓群分散走位合理,一般对方会出现在你的射程之内,下月的合射应该是比较心情舒畅的.

4)利用好红黄地,弓的攻击力只有在水里是下降20%的,在红黄地上不受影响,所以有红黄地就尽量把对方带过去玩吧,枪骑攻防在红地下降50%,黄地下降30%,在红黄地上,枪骑对弓的伤害会小很多,而弓打他们真得很愉快,190训三宝大曹弓黄地打230训三宝吕布骑掉多少气知道吗,整掉100气!

4,关于弓的先动.弓的先动机率比较大,但不到万不得已,不提倡与对方拼先动,因为一旦对方先,弓的损失太大,所以应该利用先动机率大合理走位,使对方尽可能停在你弓群的合射范围内,再一举歼灭.

5,料敌在先.用好弓兵的关键还是事先判断对方会怎样走,弓的走位尽可能出其不意,一般而言枪骑对弓的打法主要是车轮战,即前面的兵退后面的冲,轮番冲撞,那么弓打前面兵时就要注意避开后面的冲撞,如果没法避开,不如主动后撤,不要为打一兵损失一群弓,要打就要歼敌主力.

6,弓的基本数据,弓攻击的基本数据公式有人说是弓的攻击力*1.5>敌防,这个是不准的,70攻的弓肯定打不动105防的枪骑,我试验的公式应该是弓攻*1.5-5>敌防,这是比较准确的,也就是说弓的自身攻击力越高,能打动的敌防就越高,即70攻弓可以打掉100防1点气,100攻弓可以打145防,110攻可以打160防,所以好将训稍高点的单弓打营是没问题的,而弓只要能打掉对方1点气,对方基本就死定了.另外提供点平时很少用到的数据,比如弓兵肉搏打兵,大概攻击力的一半大于对方防可以撞(这个数据不准确),如果枪骑打城弓兵帮围,弓的攻击力要按除以7算,简单点记大概一个弓兵算10的攻击力差不多,另外如果弓兵砍米肯定会挂(当然不会有人这样砍了~呵呵,但是我砍过555~)

7,最后说说弓应该以量取胜,而不以将,训取胜,弓群要多出队,面对一个有7,8支兵的弓群我想大多数对手都不敢轻举妄动,另外注意弓刀配合,注意满兵出队等等,最后说下不提倡训弓营,一个弓营的攻击力还不如两队合射,而一个营的兵力可能出三四支队都不止.
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34#
发表于 2006-05-13 11:11:00 | 只看该作者
多少防御和攻击的骑可以一下打下40-60气的副城???????
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33#
发表于 2006-05-13 11:07:00 | 只看该作者
215是训,还是综合防御,攻击呀?看不明白呀,
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