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官方,你们是不是放弃历史任务了??

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楼主
发表于 2008-10-13 10:17:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

我记得我还是新人的时候,很热衷于过历史任务,认识了很多这类型的朋友,同时也热衷于帮新人过任务,并且以能打星宿劫为荣。。。

如今,历史任务比鸡肋还要鸡肋,就算新人也不会玩你们的历史任务了,他们一上来就花汉积分给你们官方送钱,发现被骗后也不会再来像你们这样的游戏。

也就是说这游戏完全变成了一个只有烧钱才能有乐趣的游戏。真不明白你们的策划,我建议,干脆把历史任务删除算了,免得看得心烦。。。。

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24#
 楼主| 发表于 2008-10-14 09:25:00 | 只看该作者

江山如画:

您好

任务的确是熟悉上手游戏的一个好的方式,目前新手指引也是按照新手任务-》练功区-》积分赛的顺序来进行的,可能大家都是老玩家建立新人物时都不看系统提示内容,直接进练功或积分赛。为了让任务有趣味及可玩性,三国策曾增加过蔡文姬的分支任务,不过效果也不是很明显,加上没有找到好的的提升任务可玩空间的方法,所以很长时间以来历史任务都没有变化,请放心我们还会继续制作历史任务的

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不要花心思去增加些什么任务了,要提高新人的乐趣,从奖励入手就可以了,以下是我收集的两个很好的建议,请记录。

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玩家:¥竹子¥

强烈建议花果移送到历史任务随机出宝,增加新手玩历史任务的兴趣,提高其技能,使之早日修成正果进入汉中。(花果不再从箱子出)

(1)不过这些都是针对旧服而言,在新服里,花果的价格20汉/1个。。。我想,官方同意花果在历史任务中出的话,要考虑这点。。。。

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玩家:天使爱大雨

给你个提升的空间,任务从易到难,送宝送低到高。比如上来的黄巾任务可以随机送点7,8级的宝(随机送,单一个任务只送一次失败不算)完成一根总线任务送个13级的宝。完成星宿任务送个15的宝。保证打任的好多,而且一个任务送一个宝,也不会存在刷任务的现象。(当然:13宝太贵,换些实用的宝也行,如参照第一条建议)

(2)对于完成历史任务有13+宝物而言,这个建议也可行,这种宝物的耐用度为1/1 或者2/2,这样用来老鸟用于秋猎可以,新鸟用于积分也可以。。。。

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23#
发表于 2008-10-14 09:20:00 | 只看该作者
官方捞钱天经地义,我看把夺宝奇兵的剧情改改,取代星宿也是可以的。
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22#
发表于 2008-10-14 09:17:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用江山如画在2008-10-13 10:56:00的发言:

您好

任务的确是熟悉上手游戏的一个好的方式,目前新手指引也是按照新手任务-》练功区-》积分赛的顺序来进行的,可能大家都是老玩家建立新人物时都不看系统提示内容,直接进练功或积分赛。为了让任务有趣味及可玩性,三国策曾增加过蔡文姬的分支任务,不过效果也不是很明显,加上没有找到好的的提升任务可玩空间的方法,所以很长时间以来历史任务都没有变化,请放心我们还会继续制作历史任务的。

蔡文姬的分支任务根本就是个垃*圾任务,有什么用?也好意思拿出来说?推出那个系列任务就是三国策这个游戏乱搞的前奏,拜托不要再增加没意义的任务了,策三的任务构成就是经典!

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21#
发表于 2008-10-14 09:07:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用论坛号被盗在2008-10-13 15:18:00的发言:

您好

任务的确是熟悉上手游戏的一个好的方式,目前新手指引也是按照新手任务-》练功区-》积分赛的顺序来进行的,可能大家都是老玩家建立新人物时都不看系统提示内容,直接进练功或积分赛。为了让任务有趣味及可玩性,三国策曾增加过蔡文姬的分支任务,不过效果也不是很明显,加上没有找到好的的提升任务可玩空间的方法,所以很长时间以来历史任务都没有变化,请放心我们还会继续制作历史任务的。

可以增加历史任务的掉宝级别,比如打历史任务完成任务时间越短等到宝物的级别越高,比如丈八毛,青龙刀什么的,在老玩家眼里这些宝物就是垃 圾,但是对新人来说是宝贝,你们官方也不赔什么,赶紧实施把,信我的没错

图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

信你我就上当了.

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20#
 楼主| 发表于 2008-10-14 08:59:00 | 只看该作者

嗯,我所认识的几个任务狂,历史任务衰败以后,他们又不习惯花汉去玩积分,因为进去也是被人qiangjian,现在都不玩三国策了,想念他们啊。。。。。

[此贴子已经被作者于2008-10-14 8:59:58编辑过]
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19#
发表于 2008-10-14 08:19:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用我是卧底在2008-10-13 14:45:00的发言:
QUOTE:
以下是引用我老人家在2008-10-13 10:31:00的发言:

应该说历史任务还有一定的趣味性,但新人为什么不愿意去过?很大部份原因在于无人帮助,如夺西川任务,如没有另一人帮助给你解张飞这个任务就无法去完成,而喊一个人来帮忙你就是喊上半天一晌的怕也没人来帮忙吧,这样的尴尬事本人在新区新建号时就碰上过,无奈之下只好放弃...

不一定,起码在策四的时候,还有很多人热衷于历史任务的,那时的大环境很好,叫一叫准有人帮你,我认识好几个朋友是任务狂,专门研究任务里的攻关技巧为乐。

自从星宿劫怀疑有人用WG后,出了夺宝骑兵,便给历史任务沉重一击。。。如果作为历史任务终结任务的星宿劫还有它存在意义,我想历史任务不会像现在这样如此不堪。

换个思路想,星宿劫能有它特殊意义和用途的话,我想很多新人都会很热衷去玩的。。

[此贴子已经被作者于2008-10-13 14:46:22编辑过]

时过境迁了哦...策4时期的那种助人为乐的氛围早以不见了....举个真实例子,在新服过任务(双人任务),一位策友喊帮忙,我进去帮助顺利完成,刚出来我就喊他帮助我也过一下同样任务,可再怎么喊人家就是不理了,呵呵...人品啊...说实在的我老人家就属于阁下所说的那种任务狂,包括现在无事时也刷几遍象丝路,祁山什么的任务,就当这些任务是单机版游戏一样玩了.呵呵~~

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18#
发表于 2008-10-14 01:50:00 | 只看该作者

我 玩遊戲沒有過過历史任务,以前为了箱子花了500汉/号找人过的 1天就搞定 !现在有夺宝任务拿箱子 20分钟24个箱子 任务更没有用了 呵呵!!!!!

[em05][em05][em05]
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17#
发表于 2008-10-14 00:54:00 | 只看该作者
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16#
 楼主| 发表于 2008-10-14 00:41:00 | 只看该作者

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