当时分到我们手里的都是官号.宝物比较多,所以我们练了两把分宝.然后你们说到时打比赛的时候,由狂欢指挥.我们都同意了.
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说欢欢激情不够,恐怕是我先说的,因为我常在你们那组的ut里发现声音不多。其实道理很简单,组员需要感染力,大家看看电视电影里,不管国内还是国外,军事主管都很激情的,不激情的都做政治主管了。当然每个人的性格不同,这是现实,但既然战局里作为指挥者,就要不停的去了解同组成员的情况,如兵力、将、资源等等,充分了解情况了才能做出尽量准确的选择。我记得上轮秋猎有一次是我和猫猫、欢欢一起打的,然后我被先杀出去了,你们2打2,我担心你们会没有头绪,但后来听到你们主动不停互相说话,我就放心了,还为此夸奖你们几句。我最欣赏猫猫的地方就是他的积极主动性,先不管对不对,起码主动性表示了他的身心投入。所以希望做为指挥者张扬一点,团内弟兄都这么多年了,都知道战时什么是最重要的,积极一点会更好一点。云雨年纪稍长,性格也很稳妥,但他做为组长却很称职,组织安排方面很积极完善,凡事都怕个较真,我一直认为认真了就会有好的效果哦
比赛中会有很多不利的因素出现,如:怕阵君主,UT不好用等。。。。。
建议:UT不好用一般为自己说出的话,对方听不清,但是可以听清对方说的话。这时不防及时的移交指挥权,在游戏中说明或通过电话方式告诉其他队员。但在移交指挥权时不防通个电话将自己的做战思路先告诉给移交的队员,让他在去斟酌下一步的打法。
且军团长在开打之前就应该先将这个情况做个说明,指挥官如果出局了,谁来接棒!
个人的浅谈,只供参考。
水立方
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