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[转帖]战术、技能专用贴集合

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楼主
发表于 2008-10-18 15:08:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

一、破城篇

一下打下空城:
刀空城: 综合攻击86+

刀下变态城:综合攻击118+
刀关卡: 综合攻击126+
枪空城: 综合攻击90
枪变态城:综合攻击122+
枪关卡: 综合攻击129+
骑空城: 综合攻击127+
骑变态城和关卡,队是不用做个这梦了!

能打空城:(能打就是自己不掉气。不太清楚,数据举例,请有时间的测试补充,能打就是自己不掉气)
刀空城: 综合攻击:52+
刀变态城:综合攻击:
刀关卡: 综合攻击:
枪空城: 综合攻击:54+
枪变态城:综合攻击:
枪关卡: 综合攻击:
骑空城: 综合攻击:75+
骑变态城:综合攻击:
骑关卡: 综合攻击:
弓空城: 综合攻击:80+ (指能射掉气)
弓变态城:综合攻击:
弓射关: 综合攻击:

兵种互克:(应该是按比例计算,例如骑打城为70%。而刀差城防一点点也能不掉气)
刀克枪,11点攻防,也就是说综合攻击110的刀,打不动防御122的枪,高于16点防御本体会掉气
枪克骑,15点攻防,115的枪,打不动131的骑,高于21点本体会掉气
骑克刀,25点攻防,90的骑,打不动116的刀,高于35点,本体会掉气
克弓,综合攻击力60的骑枪近战可以破90防御的弓,刀兵55综合攻击可破90防的气!
弓克近战,对刀,不要底于22点,对骑不要底于30点,对枪不要底于26点!
骑射其它兵种的情况:??

消耗兵力计算:
队和队之间,攻防差距不大,战斗消耗在200-300兵之内
营战,攻防御差距不大,战斗消耗在700-800之间
师战,攻防差距不大,战斗消耗在1400左右

###########################################################

补充点:计算合击攻击,合击攻击力计算为:本体攻击力+合击兵攻击力一半,合击对兵加层5-7点!

计算了一下,对加成数据做以下补充:

1、骑兵砍城市的加成准确的数据0.72

2、枪兵没有加成

3、刀兵砍城市加成的准确数据是1.05

提问补充,骑射枪,互相满气,需要综合攻击高3+

骑射骑:需要综合攻击5+

骑射刀:综合攻击9+(可能要更高,这里的测试只是战斗中得到的数据!)

###########################################################

提问补充:想问下楼主合击是不是所有部队都是家上其他部队的攻击一半? 比如说100的队和其他3个100的队围城那加城攻击是不是到了250了?

是的,所有攻击都叠加其他部队一半攻击力!


还有个朋友问道弓的叠加,其实计算和刀枪骑是一样的,只是合击模式不同而已!

至于黄地,红地的换算方式,我给大家一个模糊数据,红地,综合防御,综合攻击,综合防御下降50%以上,

黄地,综合攻击,综合防御下降20-30%,黄地位置好象对枪和骑影响比较大,对弓和刀影响小点!

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40#
 楼主| 发表于 2008-10-18 15:42:00 | 只看该作者
对战心得
作者:三国名人录孙源等
1、千万不要希望别人将差,比赛中大家将都是比较好的,估计这是官方的设定。唯一可能的是你枪却拿了邓艾,弓却拿了赵云。
2、千万不要低估对手,秋猎都是高手。
3、千万别给偷袭了,只要不死就有机会
4、局部2打1或者3打1就要坚决快攻
5、对同组的战友一定要有信心,大家都是身经百战的人,一般情况都能处理好的。
6、自己的打算要告诉战友,他们或者配合你或者给你建议。
7、千万不要对BT宝物估计不足,带幻龙的骑兵一次能走14格,敌人援军会来得很快的。能够2打1但是敌人的援军只离开3、4个城,那就等于2打2,不要轻易快攻。因为他第一季出兵的话,第二季就到了。
8、要有打持久战的信心和决心
9、开局不要轻易录将,可以说没有100%把握一指令到的将基本上不要录。没有政治将不要乱录,加了太公就算60多的将训练一次也有将近25。如果是凉州的兄弟,怎么都3指令到300了,不要太顾虑训练的速度。如果你能控制敌人,或者杀灭敌人有生力量,战局有利的话,大不了多用2、3个指令训练,照样比别人快!

前3个第季度非常重要!
要计算敌人的每个指令是怎么用的。
初期要快,快攻、偷袭、占据有利地形,或者压制敌人。
中期要出高训练的兵,不能还是--兵在那里乱窜!
后期就得出师营打阵地战了。
根据看到的情况随时随地对敌人的动向进行判断。
讲得好啊
在这里我再补充几点:
*如果开局临近2-3家都是敌人,且同盟离自己较远形成被围局面,此时不要急,第一季必须出兵(每人都有好将)气满后在主城外选位埋伏防守,等救兵到来(同盟也要快马加鞭去救)。当然若是青州出来是曹丕邓艾,凉州孙权陆逊吕蒙那就只有另作准备准备了,布阵征刀之类的变数就大了,不管多被动即使很难守住也尽量拖住敌人,浪费对方时间.指令.效率,消耗敌兵力,为盟友赢取时间。敌人快攻一般是初训兵,最多是300,等我方高训兵或营来时敌人很难招架。
*在局中别相互指责,影响作战情绪。
*秋猎大多数都会选用凉青,我认为2凉1青 或3凉搭配都很好, 其他搭配凉青司或凉凉豫变化多些更要讲究战术合理运用了。
我再重申一下孙总所说的第7点,敌人的行进速度比我们平时打盟战要快很多,有别于常规的推算。平时很少使用BT的要切记
欢迎大家指正!
以下问题一定要注意
1、一对一的时候尽量出兵
一般大 的原则是1对1有将的话分宝出兵,没将的话放阵任命军师。
我发现很多人都特别追求训练,在1对1的时候不出兵,也不放阵,结果被人家很轻易的灭掉。
在三国策最重要的是士气,训练高了固然好,但如果时机出的不好,被别人先发,则全军覆没。训练虽然低,但如果是3阵2兵,只要守好,怎么都不会被速杀,可以等到同盟来支援。
另外,我这里说的1对1是指主城相临,或者主城相临3个城以内。比如你是汉中,对方是上庸,如果你2季度不放阵不出兵,则非常危险。

2、要形成以多打少的局面
真正的高手之间,在将差不多的情况下,基本上是谁也灭不了谁的,必须依靠同盟以多打少。
我看到铜雀的团员大多都是单打独斗,能配合的比较好的很少。
配合很重要,比如同盟士气高的兵打副,你去打主;或者请同盟断线;请同盟协助偷袭........利用同盟帮你侦察。要注意的是,和同盟配合前,一定要有一个人主打,就是同盟要按照他的打法去打,最忌讳各打各的想法,必须统一思路。

3、对偷袭的防备还是不够,这个不多说了,带了兔子,速度比正常要快1倍。

4、要善于利用地形
游戏中很多地方都是红色、黄色、水,要善于利用这些地形,尽量走位的时候自己站蓝地,卡住对方,让对方红地

5、走位
这个很难一下说明,走位的问题非常多:
(1)比如当和对方交战的时候,500兵尽量不要走前面,避免被撞飞;
(2)100士气的兵要和前面的兵保持几格距离,这样当前面的兵被挡,或掉了士气之后,你还有合击对方的机会;
(3)围城合击打对方的时候,注意最好士气低的兵先围,这样士气高的兵打完后,士气低的兵还能有1次合击的机会,就尽可能在战斗月就灭掉对方;
(4)当你副城被下的时候,主城有阵是远远不够,要善于用100士气的兵挡位配合法刀,不要给对方自杀踩阵打你的机会。

6、宝物的使用
宝物里马是最重要的,一般兔子要多走4格,速度会比平时快一倍。
攻击性的宝带了之后要特别注意,单骑兵140就可以打副了,2个综合攻击就可以下主了,不能大意,以为对方是骑兵就没事情,只要4个骑兵,射2季度也能把一般的城射下了。

统一步调,一起协商,指令最慢,果断坚决特别对敌人的将要有一定的准备,肯定有好将的!
还要对bt宝要有充分的估计!
补充几点:
1,战局相对有利时千完别把君主置于险境,阵亡对手是翻盘的常用手段;
2,不管是大优或大劣的形势,头脑都要保持冷静,化优势为胜局也有个过程,稍有不慎就可能前功尽弃,自己必死局面也要千方百计给对手制造麻烦,消耗对方指令,兵力,时间,往往会拖出变数;
3,准备一击必杀对方时,不要一个人查了盟友就不查了,这个指令不要省,一起去个7.8个兵时下指的时间有限,分析走位也需要时间,打字也要时间,一步走错可能满盘输掉.
其实很多是靠平时基本功的积累加上大赛经炼,一步步来吧,不可能一步登天,走位不熟炼完全是因为平时的练习不够,对形势判断不明,不知兵该往哪走,出兵时机何时出营等,也是平时对局面分析思考的不多,总之,要善于思考,多多总结.
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39#
 楼主| 发表于 2008-10-18 15:42:00 | 只看该作者

过河技术

一会水,一不会两队同时过河法


前言:在SGC打局中旱将遇到河流往往束手无策,有时候被人家据天险而守,自己空有一番力量都用不上,还有的时候处于劣势想偷袭,却发现水将不够而又隔着江河。我要讲的就是一种旱将渡河的方法,至于是否具实战意义让时间来考证吧。

工程简述:
1、单个过河。例如你有2将准备偷人,1个会水1个不会,水将入水定住,旱将在水将上游1格入水(每条河流都有流向的,例如长江向东流),入水后原本旱将会随水漂流的,但现在因为有水将挡住下游,流不下去,那就可以过河了,这就是龙腾的浮桥渡河法。运气好的话,入水出水,两回合就过了(比某些绕路快),运气背的话,会在水里停1回合不动(也不慢吧)。

2、进阶工程。你如一定要大军渡河,却刚巧只有1、2个水将,可以在上述方法上改进。我们把水将堵住的位置编号0,依次编号1、2、3、4...你旱将依次排列同时入水,同时出水,运气不错一次全部过了;运气不好时过了部分,剩下的下回合继续过,例如1位过了,2、3没过就可能漂到1、2位继续过...当然你要把旱将按先后动顺序(一般就是士气顺序)依次排列过河可能会省点时间,这要看你的安排技巧罗,不必强求。[建议:每座浮桥合理载限为3个旱将]

3、继续研究。不能排除大家在使用过程中发现某些渡河位置可能一渡而过或成功率特高,这可能就是游戏暗设的渡口了,大家发现记得公布啊!这个方法在实用过程中也有很多变数,具体效率看个人技巧啦,可能还有新的发现。

4、切记。为将者应该掌握好天时地利和战术的配合,选择有利的地点和时机渡河。兵法说“半渡而击”就是一个警戒,在有敌人驻守时这样渡河风险很大。渡口伏击也是击败大敌的方法

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38#
 楼主| 发表于 2008-10-18 15:42:00 | 只看该作者
[转帖]弓兵教程:

一、在秋猎和这次城市杯中,本人用交洲弓,秋猎小组赛第2名,城市杯打两局,两局全胜,当然要想赢的全局的胜利,少不了同盟的帮助。现在好久没用弓了,我把我的一点心得写出来给大家分享下,希望对除学弓和正在提高中的人有点帮助。

在认识弓之前先来认识下交洲的资源情况:交州 12000弓 190训练 7000钱 15000粮食。7000的钱对于交洲来说前期是足够的,但是1万5的粮食和1万2的弓就有点矛盾,当出完1万2的弓兵之后1万5的粮食就有点不够用了,当然你如果是大城的话就没什么顾虑,拿到北地,广汉这之类的小城,粮食就是个大问题了。

交洲的优势:弓的训高,数目多,弓的攻击力很高,远距离攻击,强弓可以单射的动300三宝铁枪。当然有优势那就必然有劣势,弓的防御很低,经不起别人的近距离冲撞。

弓箭是最难操作,也最讲究技术的兵种,不是简单的认为谁先动谁就赢的。对于初学着来说,弓是不错的选择,初学着,声望低,带宝少,领导低,智力少,比起其他洲来说,交洲有很大的优势。相同的兵种,弓对将的要求低,不带宝的攻击对兵对城都很高。

对于初学着来说,弓箭应该怎么样分配点数?体力最重要,先加到80-90,可以带仙石头和普马。智力加到50,可以带青囊书。以后就随意了。有些人,以为弓箭多加领导好多出兵。我认为初学不宜。当你出到6兵(实际上可以出7兵)和人家混战时候,基本上时间很紧张,兵多了,反而不容易指挥。

二、关于弓箭带宝的问题,弓箭带什么宝。
弓箭最重要的是带鼓舞士气的宝。比如星仙玉,青囊书(扬州,交州书店有卖),如果你体力低只能带一宝,带一个这样的宝就够了,其余带马和甲,下面我来具体分析下。

对于目前弓流行带宝的情况实在有些误区,现在在高区,经常看到别人弓箭带马,吴子和剑。这样其实没有领会到弓箭的精髓,对于弓箭来说,190训的弓对任何并种来说攻击都不弱了,在带吴子和剑实在有点浪费宝的意味。

带宝就是为了弥补弓的缺陷,弓兵移动距离短,防御低,攻击并不弱,这样你带吴子和剑并没有弥补弓的缺陷。以个人观点来说,弓箭最好应该带这样几宝:仙书,马,剑,甲,下面我来分析下这样带宝的原因。

弓箭带仙书,鼓舞士气,这样--弓也能很快的加满士气投入到战场中去,这个地球人都应该知道了。

弓箭带马,这样加快移动速度,不至于离同盟很远的时候不能赶过去救援,加快整个战局的进攻步伐,带上马就和枪的移动距离差不多了,也就不很吃亏了。

关于弓箭带剑和甲的原因,个人来解释下:弓箭防御低,带上甲这样能弥补些弓防御低的缺点。本人曾经210训铁弓,带了甲之后被别人230训铁骑先动连砍了两下,但是还没有受伤回城,最后我凭借着他骑没带马,我弓带了马的优势很快回到了我控制城的范围内,他没有侦察没有敢贸然追过来顺利保住了我这一弓将以及带的兵。

带甲还有个优点,先拿邓艾来说,邓艾带两宝出来99气,如果带三宝出来就100气,如果你带马和甲的话你去试下吧,这样的两宝邓艾出来也是100气,省下这一宝用在别处不是很好吗?还有就是带上甲之后原本一些一次吃米只能涨4点士气的将就可以一次涨5点士气,别小看这一点士气,在战场中,一点士气就等于一点生命,多一次胜利的机会。

关于弓箭带剑的问题,其实这一宝是可带可不带的。带上不仅仅是为了加强弓箭的攻击,其实还有另外一个原因:武将单条问题。

对于武将单条,可以说没有任何一个人能说的清楚什么时候会发生,有的时候整个战局的胜负都取决于某两个武将的单条,这绝对不是我个人人为的夸大。如果你给你武将带上一剑,遇到单条的话,单条就多一次打平手的机会,当然你不带剑也可以打平手,只不过几率很小罢了。当你两将单条,打平手的话,你的弓和别人近距离攻击的兵种就不会相撞,到下回合的时候,你就多一次跑开的机会。当你武将单条的时候,你弓兵带剑胜了对方的话,对方就吃很大亏了,本来近距离,他先动可以打伤你或者打你回家,可是单条你赢的话他就回家了。曾经我出孙策君主弓带了剑的遇上别人铁枪营,黄忠主将带的(宝没分在黄忠身上),结果一上来他黄忠就找我孙策单条,我还一楞,结果一单条我看他黄忠90多攻击,我孙策100多,结果就不言而喻了,他黄忠条输回家,一个营掉了50的气,我后面的弓跟上去送他枪营回家了。

交洲带宝还有个误区,就是带加政治的,对于交洲来说,他的优势不在训高,而在多出,你训那么高遇到别人先动你还不是一样的被打伤??有你训弓的指令还不如多出一弓保命重要,带孟子对于交洲来说是有点浪费,与其带孟子不如多带一马和其他的宝。

三、下面我来谈下一些用交洲的一些误区:

误区一:同盟已经和对方打的水深火热的时候,你还在家猛练300训铁弓。
诚然,300训弓可以单射射掉别人的营的士气,攻击的确比较强,可是交洲的主要优势不在训高,如果你练300训铁弓,那为什么不去玩凉州和青州??凉州一出来230训,青州一出来200训,这都比交洲的训高,又比较经抗。有练300训铁弓的时间不能多录一弓将多出一弓兵??不能多帮同盟侦察一指令??对弓来说,你多出一弓兵,就等于多一次生命。

误区二:前期磨磨蹭蹭,玩弓也想搞偷袭,到了对方家外的时候,先埋伏个一两季,等对方家里没兵的时候在过去。
对于弓来说,弓偷袭不实为一种手段,但在前期,两家交战,兵贵神速,你先拖住一家,为同盟拖延一点时间,就多一分胜利的机会。会埋伏的弓毕竟不多,而且在攻击对方和城的时候埋伏就豪无意义而言,你要攻击对方,最少要三格的距离,就算是对方不会埋伏的将这3格之类你也暴露了。要想练好弓兵,开始练弓的时候不要老想着偷袭,开始就扎扎实实的硬碰硬,从正面进攻对方,凶狠的攻击对方,这样为以后用弓增加点实战经验,等你技术熟练,基础扎实之后在想想别的战略,偶尔偷袭偷袭。弓出兵一定要快,拿弓的洲如果一年冬还不出兵基本是挂了。

误区三:拿到会弓的君主的还叫着没将,同盟报将,还问下弓将的名字,是好弓就录,不是好弓就不要。
这个是目前我在高区以及在中区打仗的时候遇到的最多的问题。在前期的时候好将本来就少,你玩弓,还要跟同盟的枪,骑,刀抢将用。用交洲的原则就是,唯弓是用,刘璋,刘表,荆良,王郎这之类的弓将, 只要士气用仙加满攻击也很不错了。用弓的话只要会弓的将就拿来用,不会弓的也可以拿来用(我后面补充)。用交洲弓,就不要开局就想着拿着一大堆名将出去打,用弓就决定了用--将,尽量要把名将报给同盟使用,当然你在快攻对方的时候用一些名将是可以的。用了好将,弓又不经打,万一被抓还心疼半天,--弓就不一样了,到处都有,抓去了还有。而且--的弓对方抓去也派不上多大用场。

四、下面我把流行的几种随即君主开局的打法,俗话说的好:好的开始等于成功的一半。

曹操,吕布,孙策,孙坚开局法:这几个君主带兵多,政治高,攻击高,气涨的快。如果开局拿到这些君主,家里和同盟又没弓将而且离敌人很近的话建议此种开局。

开局,如果和敌人搁的很近,能带宝的话一指令给曹操带马,一指令出弓,一指令查对方主城,

曹操气养满直接上吧。没指令查的话就饶开最前面三格走。对方是--君主没有好将的话那是死定,第2季对方是高训洲的话最多出三兵而且不能出妖,出妖就只能出两对兵,这个时候就要先射那个分兵最少的将打,注意走位,要多想想,对方会往哪个方向撞你,实在不行先退在上。

如果你不能带宝,最好乱录一弓将,然后直接出两弓不用查,气不满的弓先走,君主弓养一下气直接上。这个时候注意不要从正路直接走,要饶一下到对方主城,我是对方, 知道你是交洲,傻子才不在主城的最前面一格建阵呢。

董卓,司马,刘备开局法:拿到这些君主,不会弓,又没有弓将可以拿确实有点痛苦,不过不要紧,第一季征一次白刀,能带宝就给君主带上马或者马+加攻击的宝,出君主刀直接下副,打到同盟附近的时候我想你也该差不多有弓将了吧??

如果开局拿到司马,对方又和你搁的很近,也照样出司马刀,不过司马养一下气,在走到对方家里的时候司马就是满气的, 我想没有人在你司马满气刀在他家的时候出兵吧??除非他想赌运气看司马能不能妖到,或者赌三个满气将先动,不然被你司马刀控制住也很惨的。

如果你拿到董卓,刘备,周围有副城可以拿建议还是先拿下副城,如果实在没有副城那只能先建阵,把防御工作做好,等待同盟的到来。

孙权,马腾,公孙,孟获,曹丕开局法:这几个君主一般在家养一季气都不会满的,除非你带三宝。拿到这几个君主的话就随便录弓出弓打了,能录到弓将就快攻,录不到弓将就慢慢来。

刘璋,刘表,袁术开局法:现在有好多人拿到这几个君主就犯傻不会用了,其实这三个君主也挺好的,最起码这3个君主比起司马,董卓,刘备来会弓。拿到刘璋你第一季可以选择出刘璋白刀第2季录弓出弓用刘璋加气,或者你乱录一指令攻击和统御稍微高点的不会弓的同盟不要的将和刘璋组合着出出来打副。刘表和袁术就不用我多说了, 他们两个君主的攻击也有50-60了,拿来打副也足够了,如果嫌他们攻击低,拿个攻击和统御高点的不会弓的武将组合着出。而且这三个君主录--弓将很好录的,关键是要有仙就好了,用仙加满气攻击也不低了。

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37#
 楼主| 发表于 2008-10-18 15:41:00 | 只看该作者
转帖]弓打枪教程:

一、弓打枪分几种情况和几种打法,下面我分别介绍下。

1:我方和对方两城相邻,我方和对方都是强势君主。这种情况下,交洲无须带马。直接录一将出两弓,同盟帮忙侦察,或者直接查对方主城,出君主弓,还有一指令给弓带马或者是录弓都可以。气满后在城外埋伏,如果你气比他高的话就先杀对方兵。此种方法可以参照我的曹操,吕布,孙策,孙坚开局法。

2:如果我方离主战场比较远。在这种情况下,开局有弓就带马出弓出去打副城,为自己和同盟找将,也为迅速支援同盟做后盾。在这种情况下,一般都是以出弓群为主要攻击手段,也可以出三个埋伏弓。三个埋伏弓先走,一弓在后佯打城。三弓到对方城外埋伏一季,下季查对方主城,三弓和射一季可以下主,如果对方家里有重兵防守,先杀兵,然后断对方补给线,防止对方搬家,下季可以选择强下或者先杀兵在射城。

3:如果自己拿到孙权,马腾,公孙,孟获,曹丕这几个君主,而对方君主又比自己好的情况下,这种情况下,一般是第一季直接分一马,出一弓然后家里建一阵或者是录一将。在出完君主弓之后不要在家补气,直接到自己主城外埋伏,下季在野外给弓加米在外面补气,家里可以考虑建阵防守或者是录将出弓,注意弓的位置一定要走好不要被对方的兵攻击到。

4:如果拿到董卓,司马,刘备这几个君主和对方相邻很近的话,那第一季就征刀,给君主分青囊书,出君主刀在家里养气,司马可以考虑气满到对方家压制他,其余两君主在家里养气,2季录弓出弓,无弓在参照我的董卓,司马,刘备开局法。

5:如果拿到刘璋,刘表,袁术这几个君主,开局第一指令可以考虑录个仙,录不到仙就录个智力高点的将,分青囊书,出君主弓,2季征刀出仙刀,在录将或者是建阵防守。

二、下面是弓打枪应该处理的几点问题,希望大家能参照下:
1:你两弓遇到对方两枪同时满气。在这种情况下,如果你的主城和你同盟相邻的比较近,同盟可以来得及救你的话,那你就不要犹豫什么吧,两弓就直接上去射。

如果你同盟不能够及时的救你,那你就两弓前面建防御。两弓往后撤退吧,不过记住不要撤的太远,两弓撤离距离为你所能移动的距离的一半为最好,为下次你攻击对方的枪做好准备。


2:介绍一点弓打枪的一点小技巧,当你弓群遇到别人枪群的时候,这个时候你弓尽量要走合击位置和射,这个我以清水报阵图解释一下。

加入你两弓,位置分别在33和44,那么攻击的时候,你33的弓就往45或者34,54的位置走着和射对方的枪,同时你44的弓下指令的时候就往32.22.34位置走,这个就是所谓的保证合击位,只要你两弓随便先动一个合击给对方造成的损失是很大的。

3:弓打枪的时候注意法刀群的合理利用。当你有会妖的刀的时候,优先让妖刀走在弓的前面,弓群跟在后面,最后面跟一个仙刀。如果对方出一枪打你妖,那下次你所有的弓就全部只射那一个枪吧,增加先动率。

当你没有仙刀的时候,可以考虑弓群后面跟一个妖刀,如果你想撤退的话,弓退后,妖放妖,如果你进攻的话,弓前进,刀继续放妖,这样可以防止对方先动,即使你后动也没有关系。

当你只有仙刀没有妖刀的时候,可以考虑不会埋伏的弓走在前面会埋伏的走在后面, 两个弓队之间不要搁的太远。

4:诱饵法:就是出不会埋伏的弓一个走在最前面,后面跟着埋伏的弓和仙,当发现对方兵的时候,不会埋伏的弓后撤,跟在后面的弓就跟上去射。

5:弓打枪,当然是你弓出的越多越好,弓越多,先动的几率就很大。你想想你5队满气的弓,对方两个满气的枪,你随便先动一个,对方就受不了。

如果你没有那么多的弓的话,可以考虑下把弓训高点,让将带兵多一点,这样能经的起枪兵的两次打击。当然这个方法本人还是不推荐的,弓训的高还是不如出的多为好,这个就是所谓的高训法,请大家不要轻易使用。

6:当你进攻对方的时候,对方大多数是城的最前面放三阵防你弓,这个时候如果你弓的数量比较多的话,几个弓从一个阵的方向踩过去,不要给对方喘息的机会,踩阵强打。如果你磨磨蹭蹭等下季出妖或者出白骑踩阵的时候,对方下季就有可能多出个两枪,三枪之内的,这样打对方的难度就更大了。
现在假设对方兵就是在清水报阵图的最中央那个格,现在来简单说明下弓兵怎么走位的问题。

三、弓的走位法

现在对方兵在此位置,你弓假设在46位置或者在46方向的更后面,不过要保证在你弓的攻击范围内。

在这个情况下,你只有三个攻击方向选择。

第1:弓走46位置射,这个攻击方向显然是不合理的,这样即使是你弓先动走46射对方枪兵掉气,对方枪兵后动往前撞你弓,你弓掉气就必然更多了,这样就损失很惨重。

第2:弓走1方向或者是7方向射,对于这两个方向,我要简要说明下,这两个方向是于地形有关的,有的地形弓能够走到这两个位置,有的地形弓是走不到这个位置的。当然能走到这两个攻击方向的话,攻击效果要好的多,这样,弓就撞不到你。

在选择这两个攻击方向的时候,玩家要注意下行走的路线问题,如果你走到44位置然后拐弯到1或者7的时候,这样就要撞到对方的枪兵,所以请玩家在选择这两个攻击方向的时候一定要看清楚会不会撞到对方的枪兵。

第3:弓走34.54.23.63.35.55这几个攻击点。
如果在第2位置你走不到的情况下,那么第3个攻击点是你最佳选择了。在这几个点上,如果对方先动打你,你弓上去撞他枪,这样最多损失一弓,后面的弓群就被挡你在你受伤的弓后面,这样损失不大,下次的时候有满气的弓就全部攻击那个挡在最前面的枪。

如果你先动的话,你走这几个攻击点,你先动射掉对方,对方往前撞的时候一般会卡在44位置不能动,这样即使你后面的弓走其他几个位置的时候也能和你的弓合砍一下对方的枪。可别小看这一次弓的合砍,本人用骑的时候,230训三宝的马腾骑给两个210训左右铁弓给和砍阵亡了。这样有一弓在前挡住他的枪,后面的弓跟上来一起射掉他不满气的。

最后我在申明一点大家很容易犯的错误:弓和枪要搁两格,这样枪走直线才能攻击不到你,如果对方枪在报阵图的最中央,那么你的行走路线就一定不要走33.43.44.53这几个位置点,如果你走这几个位置点攻击对方的话,那就不是弓箭的射了,而是你的弓上去砍对方的枪兵了。

在讲完弓的走位,打法之后,其他的就要靠一点运气了,希望大家能记住一点,你满气的越多,你先动的几率就越大。对付枪营,枪师的时候,你出在多的妖或者弓在前面挡是没有用的,在这个情况下,你只有两个选择,要么所有的弓群全部撤退,法刀放妖妖,或者是你所有的弓全部去走合击位去射枪营,关于谁先动,这个就很难说了,在没有把握的情况下就先退在上,如果你有同盟为你守家的时候就不要顾虑什么所有的弓一起上吧。

最后补充几点:
交洲可以远距离攻击,而青州则要近距离才能攻击,交洲要发挥出自己的优势,采取远距离攻击对方,而让对方攻击不到自己的方法。

这种打法要依靠有利的地形才能运用,比如说成都打楗委,只要在成都的桥上建一阵,直接可以出弓在对岸射对方的主城了。

当然要对方的将没有会水的,如果会水气没你高也是白搭。

在巴郡打临江的时候,可以采取出一--踩住对方的33,然后出弓在河这边射他的主,打长安的时候这个方法同样适用。

在白帝打永安的时候,可以出弓从主城的一边饶到对方的河对岸这样让他打不到你,你就安逸的射。

在陈仓打天水,街亭打上绑,这种打法都可以适用,方法是死的,人是活的,只要大家灵活运用,成为高手并不难。

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36#
 楼主| 发表于 2008-10-18 15:41:00 | 只看该作者
所有仙将和可录君主:
曹睿:董;吕;操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;备;坚;权;策;术
曹植:董;吕;操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;备;坚;权;策;术
陈群:董;吕;操;丕;懿;表;绍;坚;权;策;术
大乔:董;吕;操;丕;杨;绍;坚;权;策;术
邓艾:董;吕;操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;备;杨
貂蝉:董;吕;操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;坚;权;策;术
郭嘉:董;吕;操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;备;杨
郝昭:董;吕;操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;备;坚;权;策;术
皇甫嵩:董;吕;操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;备;术
贾诩;董;吕;操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;坚;权;策;术
姜维:操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;备;杨;绍
阚泽:董;吕;操;丕;懿;杨;绍;坚;权;策;术
孔融:董;吕;操;丕;懿;表;绍;坚;权;策;术
李儒:操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;备;杨;绍
刘备:操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;备;杨;绍;坚;权
刘璋:吕;操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;备;杨
鲁肃:董;吕;操;丕;备;杨;绍;坚;权;策;术
陆逊:董;吕;备;杨;绍;坚;权;策;术
马良:董;吕;备;杨;绍;坚;权;策;术
弭衡:董;吕;操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;坚;权;策;术
庞统:操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;备;杨;绍
司马昭:董;吕;操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;备;术
孙权:董;吕;操;丕;备;杨;绍;坚;权;策;术
陶谦:董;吕;操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;备;术
田丰:璋;孟;瓒;马;备;杨;绍;坚;权;策;术
王甫:操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;备;杨;绍
王允:董;吕;操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;备;杨
夏侯惠:董;吕;操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;备;坚;权;策;术
许攸:董;吕;操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;坚;权;策;术
荀攸:董;吕;操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;备;术
杨修:董;吕;操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;备;术
张鲁:董;吕;操;丕;表;坚;权;策;术
张松:操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;备;杨;绍
甄宓:操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;备;杨;绍
锺会:董;吕;操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;坚;权;策;术
诸葛亮:操;丕;懿;表;璋;孟;瓒;马;备;杨;绍;坚;权
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35#
 楼主| 发表于 2008-10-18 15:40:00 | 只看该作者
三国策武将:
一个超级武将应该有4项品质:
1)攻击、防守、统帅三项性能的平均值超过70;
2)会埋伏;
3)会侦察;
4)会水;
具备这些能力的武将用起来才真正是得心应手。能攻会守才能打仗,会埋伏才能偷袭,会侦察才不怕偷袭,会水才能运行自如,出其不意。

满足上述要求的武将在三国策里实在不多,总共只有6个:
诸葛亮、庞统、周瑜、吕蒙、诸葛诞、陆逊

不会侦察,但具备其他能力的武将可以和会侦察的武将一起用。这样的武将也少,总共才8个:
黄盖、朱桓、关羽、孙尚香、甘宁、孙坚、孙权、太史慈

再次之是不会水的。在多水的战场用起来很受限制。满足要求的武将有25个:
司马懿、姜维、曹操、徐庶、邓艾、郝昭、赵云、张辽、张任、司马昭、羊祜、司马师、张飞、王平、徐晃、夏侯淳、公孙瓒、关兴、夏侯渊、刘备、许褚、马腾、关索、张郃

不会埋伏的武将很亏,会侦察好些,否则别人看得见你你看不见别人,只有挨打的份。这样的将如果攻防能力强,在自己城边防守或者和会侦察的武将一起作正面进攻还是可以的。满足要求的武将有35个:(不会埋伏的)
曹丕、李典、贺齐、王浚、朱处、徐盛、黄忠、严颜、夏侯霸、周泰、董卓、祝融夫人、马超、吕布、孙策、庞德、典韦、陈到、李岩、文丑、丁奉、颜良、魏延、马岱、关平、孟获、纪灵、司马炎、赵统、兀突骨、华雄、王双、曹彰、文鸯、凌统、管亥
这批武将中只有曹丕和丁奉2人是会侦察的

好的文官应该是:
1)智力90以上;
2)会法(或妖或幻或媚);
3)会仙;
4)会侦;
满足所有条件的文官有7个:
诸葛亮、庞统、邓艾、郭嘉、贾诩、弭衡、陆逊
其中除了弭衡智力90,其他人智力都在95以上。

侦察和仙只会一项的有8个:
周瑜、吕蒙、司马懿、姜维、曹操、徐庶、荀或、杨修
其中周瑜和司马懿的智力在95以上。

侦察和仙都会,但智力只大于80的法刀有5个:
郝昭、司马昭、鲁肃、张松、貂蝉

侦察和仙只会一项,但智力只大于85的法刀有14个:
张任、曹丕、锺会、法正、李儒、陈宫、田丰、曹植、程昱、马良、诸葛瑾、大乔、沮授、陈登

以上武将共74人,文官共34人,合计共95人(其中14人文武双能)。
文官中漏了3个魅力十足的:小乔、甄宓、孙尚香

其他攻防能力超过65的武将和攻防能力超过50,智力超过75的法刀还有27人。合计120人:
皇甫嵩、马谡、杨仪、张鲁、王允、曹睿、蒋琬、审配、张嶷、夏侯惠、文钦、高顺、孙韶、于禁、曹仁、吴兰、张卫、鄂焕、程普、全琮、张苞、沙摩柯、周仓、乐进、吴懿、袁绍、孙桓

三国策297个武将,可用的也就这100人左右。
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34#
 楼主| 发表于 2008-10-18 15:40:00 | 只看该作者
快慢指技术

本打算在半年后才公开这秘密。那时我对这技术的运用也应该完全掌握了。因最近听闻有人利用我发现的先后动秘密在各服撞骗赚钱,为防此广大策友再在游戏中上当受骗,不让某个别不法分子钻了空子,加之保密性已不受我控制,更为平衡游戏公平性,不得不提前在全三国策公开。希望我以前单独告诉的朋友能够谅解。天龙在此向大家真诚地致歉!

事件由来:大概三个月前,在某一战局里,因为我是边吃饭边打仗。加之我那天比较犹豫,在所有100气兵中间,我居然在某一季次次后动。我觉得这种情况并不正常。分析了一下,发现我每次后动的原因都有以下相同点“就是每季我都是最后下指”。于是我产生了一个大胆的设想。后下指就后动机率大吗?经过近二天的测试,终于得出如下结论。(这只是一个秘密,说白了很简单,关键在于运用。)

秘密就是:指令时间条有三种颜色,当兵都100气时,在同种颜色时间跟相连种颜色时间下指的兵,先后动是随机的,但第一种颜色下指的兵必比第三种颜色下指的兵先动。于是有了以下基本运用:

1、 当两兵都100气时,能保证一个先动站位,一个后动打城,打城不再需要气差。(三兵以上也是一样,能保证二个先,一个后。三骑满气也能直接围住打),操作方法:先下指的兵在第一种颜色下指,也就是最快下指。第二下指的兵在第三种颜色下指,也就是尽量拖到最后下指,那么肯定能比先下指的兵后动。操作不出错100%的成功率。

2、 当同盟100气兵(不管几兵、但下指要快)下副时,我方100气兵能后动下主。操作方法:同盟在第一时间下指,我方在第三时间下指(这一点要注意:双方网速越接近越好,如果双方网速相差太远。不能保证100%。这一点配合在比赛之前就要测试好。)

3、 先下指先动机率大,要想最先动,一月受网速跟下指速度影响,二、三月还要受硬件影响,因为每月下完指,要时间显示作战情况。硬件好的显示得快。连自己操作的先后动都有影响,因为实际指令时间与较差的电脑所显示的指令时间相差远了。所以有些时候(二、三月),先后动打城时操作失败。
以上三点是先后动技术最基本最初级也是最实用的运用。高级运用时时存在,无处不在。同时高级运用也让我觉得很难解识。只能举几个例子帮打开下大家的思路。

4、 当我100气兵站敌城门,同盟100气从外面来打城时,我100气兵也能直接后动打城了。注意同盟没拖指。时间条最好没过“城市”二字线。也就是时间条6分之一线。过了6分之一,没过三分之一,网速不是相差太远也没关系。

5、 要抢先,下指一定要快,千万不能犹豫。这样才能加大机率。

6、 当我不满气法刀站五仗之汉中主路埋伏时,(没跟汉中敌交战)如我成固有一枪满气。敌汉中二枪满气并马上冲五仗时。他双枪冲五仗没交战被我法刀挡住,操作我枪后动去汉中领土交战。然后刀妖敌双枪。

7、 当敌兵100气要打我法刀,而我法刀100气。如敌很快下了指(下指时间没过三分之一)。那我方控制刀后动妖敌。尽量最后时间下指妖。

8、 根据下指时间、网速、硬件判断兵跟兵的先后顺序。做最好的考虑。原则是先下指先动机率大,相差一种颜色必分先后。(最近已想到方法控制网速,暂时保密中。。。。。)

注 : 理论上,是100%不会出错的。(也就是在网速,硬件都一样的情况下)。

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33#
 楼主| 发表于 2008-10-18 15:40:00 | 只看该作者
讲几个走位技巧

--发现很多人缺乏基本的走位技巧!这里本人用实例简单的介绍几个走位技巧!

实战一 :敌主千阳 三月 我不满气双枪一弓与同盟不满气一刀一骑 与 敌援军张辽满气枪的位置如下

我方 黄盖刀 43 --骑53 我一弓33 一枪44 另一枪34 敌满气强力枪张辽 22位

此刻如何做到 下季度仍然4人围千阳主 ?

答案对于真正的高手很简单: 34枪移动到32 战斗中敌一枪灭弓 我54的枪去32的路上被卡在33 次季度强下了千阳!

实战二:敌南安 我方团友 双100强弓围了33 44 敌只能出在水里43和陆地53 实战中 敌出刀营91士气防御不算高在53 我方团友因不熟悉弓的走位 (其是玩刀的) 结果没有杀死敌营 被妖中 其实想形成两次合击很简单 都去34射敌就可以了!而实战中,我方团友 一个原地44射 一个34射 结果只形成一次合击 一次单击 !

实战三:二月我方司马主危在旦夕 只要敌下次能动一下 主即可下 但此月无法下 敌赵4 53位 61士气 44位 孙坚 100气 我方一刀 100士气54位 因低训砍不动孙枪 我负责救援的刀 96士气52位 孙坚 700多兵 此月先动砍一下就是500多兵 但是又不能都去砍孙坚 因为赵4砍一下 司马主也被下 如何作到把双枪都击毙 ?

对高手来说答案很简单: 司马刀原地先与我孙权合击击毙赵4 我孙权34去合击击毙砍过城后剩下500的孙坚枪 形成两次合击!

----此类技术,按理来说高手都应该知道,肯定有人看完此贴说--什么新手学习呀之类 表示其自己如何对此贴不以为然 但是三国策又有几个真正的高手呢?对这样的人我只想问:你知道为什么不写出来呢?如此而已!

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32#
 楼主| 发表于 2008-10-18 15:39:00 | 只看该作者

录将

孙策:可录全部孙将和吕布系将,大部分非司马系的曹将;不能录刘将
周瑜,吕蒙,诸葛诞,朱桓,孙尚香,甘宁,孙坚,孙权,黄盖,曹操,郝昭,夏侯淳,夏侯渊,许褚,张辽,徐晃,曹丕,贺齐,朱处,徐盛,周泰,典韦,文丑,丁奉,颜良,曹彰,凌统,李典,董卓,吕布,孙策,张郃,陈到,纪灵,华雄,管亥,贾诩,弭衡,荀或,鲁肃,貂蝉,田丰,曹植,马良,诸葛瑾,沮授,陈登,锺会,陈宫,大乔、陆迅、太史慈、王双

孙权,孙坚:能录除王双外所有孙策的将.比孙策多录刘备、张飞、关家4将、诸葛亮、赵云、魏延、赵统

董卓:能录除孙尚香、文丑、荀或、陈登、田丰外所有孙策的将,还可录:司马4将、羊祜、庞德、王浚、杨修、文鸯、邓艾、郭嘉

袁术:能录除荀或和陈登外所有孙策的将.还可录司马4将、羊祜、庞德、王浚、杨修

吕布:能录除荀或、陈登、孙尚香、颜良、沮授、文丑、田丰外所有孙策的将,还可录:司马4将、羊祜、庞德、王浚、杨修、文鸯、邓艾、郭嘉、张任、公孙赞、孟获、祝融夫人、夏侯霸

刘表:可录除孙系和部分袁绍系以外几乎所有的将
诸葛亮、庞统、诸葛诞、关羽、孙尚香、邓艾、司马懿、姜维、曹操、徐庶、郝昭、司马昭、张任、赵云、张辽、羊祜、司马师、张飞、王平、徐晃、夏侯淳、公孙瓒、关兴、夏侯渊、刘备、许褚、马腾、关索、曹丕、李典、王浚、黄忠、严颜、夏侯霸、董卓、祝融、马超、吕布、张郃、庞德、典韦、陈到、李岩、魏延、马岱、关平、孟获、司马炎、赵统、兀突骨、华雄、王双、曹彰、文鸯、管亥、郭嘉、贾诩、弭衡、荀或、杨修、张松、貂蝉、锺会、法正、李儒、陈宫、曹植、程昱、陈登、皇甫嵩、马谡、杨仪、张鲁、王允、曹睿、蒋琬、张嶷、夏侯惠、文钦、高顺、于禁、曹仁、吴兰、张卫、鄂焕、张苞、沙摩柯、周仓、乐进、吴懿

司马 能录除孙尚香外所有刘表的将,还可录纪灵

刘璋 能录除董卓,华雄,管亥外所有刘表的将,还可录颜良,沮授,文丑,田丰

公孙赞,孟获能录除诸葛诞、董卓、华雄、管亥外所有刘表的将,还可录颜良、沮授、文丑、田丰(比刘璋少个诸葛诞,其他一样)

曹操,曹丕:可录除荀或、陈登、孙尚香外所有刘表的将,还可录周瑜、孙坚、孙权、贺齐、鲁肃、黄盖、孙策、大乔、纪灵

马腾:可以录除吕布、张郃、陈到、贾诩、弭衡、陈宫、诸葛诞、董卓、华雄、管亥外所有刘表的将,还可录
颜良、沮授、文丑、田丰、朱桓、凌统

杨奉:可录除了曹系、司马系、袁绍系外几乎所有的将
诸葛亮、庞统、周瑜、吕蒙、黄盖、朱桓、关羽、孙尚香、甘宁、孙坚、孙权、邓艾、姜维、徐庶、张任、赵云、张飞、王平、公孙瓒、关兴、刘备、马腾、关索、贺齐、朱处、徐盛、黄忠、严颜、夏侯霸、周泰、祝融夫人、马超、孙策、李岩、文丑、丁奉、颜良、魏延、马岱、关平、孟获、纪灵、赵统、兀突骨、文鸯、凌统、郭嘉、荀或、鲁肃、张松、法正、李儒、田丰、程昱、马良、诸葛瑾、大乔、沮授、陈登、马谡、杨仪、王允、蒋琬、审配、张嶷、文钦、孙韶、吴兰、鄂焕、程普、全琮、张苞、沙摩柯、周仓、吴懿、袁绍、孙桓、陆迅、太史慈

袁绍:能录除邓艾、郭嘉、文鸯、夏侯霸、曹操、兀突骨外所有杨奉的将,还可录诸葛诞、董卓、华雄、管亥

刘备:可录除纪灵、黄盖、孙策、大乔外所有杨奉的将,还可录曹家4将、郝昭、夏侯淳、夏侯渊、许褚、典韦、王双

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