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笨笨同学发表了关于皇帝系统的建议,首先,鼓掌表示欢迎。不过偶很多年前提过的关于皇帝系统的建议,当时因为无军团能控制14洲出皇帝,所以不了了之,看来现在有必要再从说一下。 目前的皇帝系统绝对是不合理的,出了皇帝的服务器基本等死了或者合并。当好不容易当了皇帝,结果官方又合并服务器,皇帝下岗,这又对该皇帝不公平,毕竟费了那么多劲。 还是建议,只要某军团能控制4洲(以上),且4洲能相连,就可以称帝,当然能控制全部14个洲的,可以再取个名字,比如叫如来佛祖或者玉皇大帝之类了,这时候这个服务器也该合并或者该解散了 这样的几个好处: 1、一个服务器可以出2到3个皇帝,竞争相对激烈,满足一些想出皇帝的军团 2、当皇帝的人带的宝多,可以封官(当然不宜太多有几个就行了,否则大官太多也不好),官方也挣钱了 3、历史上三国也是各自称帝了,笨笨同学的建议按历史上的三国各自控制地盘就可以称帝(这个思路很好),不过我到不这么认为,毕竟这是游戏,没必要和历史一致,所以控制四洲并且相连就可以当皇帝,首先不能太容易出皇帝,所以我认为4洲相连比较合理,4洲如果洲战的话20多个队伍,相对能够承受。而且这样的话对进攻方和防守方都有相当多的变化,局势更加复杂,这游戏要越复杂,越随机才能有趣味性。 -------------------------------------------------------------------------- 您好: 非常感谢您对我们的支持! 我会提交运营部门讨论一下的! 黄粱对此也非常感兴趣,也希望能够看到皇帝之间的战争!
[此贴子已经被作者于2008-12-2 16:27:38编辑过] |