再改,几乎把所谓的免费游戏改成纯收费版了。改版后,全随机对战简直是在比谁得君主、录将顺利。录将顺利了则胜,录将不顺利几乎败局已定。孙子兵法云:知不败而战,这样改版,平民进了就是知可败而背水一搏。本来可以用平常心对待的一款游戏,越来越让人难以从中体味愉悦轻松了。三国策的改进,不但越来越多地向玩家要钱,更突出的是向玩家要情绪,要心力,要心理承受打击能力,要人命啊!策四升策五流失了一部分玩家,策五升策六估计又要流失一大部分玩家。就我而言,不敢保证策五升策六以后还玩这个游戏了,我没有信心面对新版三国策!对于策六版本,担忧人恐怕比期待的人会多。
距结束还有: 4146 天1 小时55 分钟
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此游戏该改改平衡性了,机会对胜负影响太大,各君主间的差距太大,好的君主好的位置等等对最终结果影响太大了;远远高过技术成分。希望策6能在这方面下点功夫。如刘璋袁术类的君主有点特殊技能这样不会开局就产生严重落差。。。。。
随便说说,也不见得有人理。
哈哈 说实在的我很讨厌盟友是扬州,但高宝扬州就恐怖了
本人策四封测玩的 感觉前几个月的时候玩的特开心 因为大家都是新手 带宝都不会 还没开育龄
所以玩起来特爽
官方也没办法的,GM
们也要吃饭的了!!!!!!!!
他们升级游戏也要钱的,那有免费的游戏啊!
他们闲着没事干吗,不会的
要有平常心随便玩玩好了
是啊
怀念以前月卡的日子,玩游戏不能不花钱,一个月花几十支持这游戏还是应该的 但还是觉得这游戏太话钱,几WRMB打秋猎很正常,不过没意思,都出一些辅助宝太变态了,策4的时候非常好玩 也非常公平。越改越垃圾。
一句话,这个游戏前期策划还是不错的
官方这几年也没大改动,就是加几个宝,赚点钱。
但是却造成了最大的败笔——————破坏游戏平衡
最近还发现一个现象------策四,大家打祁山8人地图,策5,大家玩汉中小地图。
这说明什么?一个季度就灭一家 司空常见,这就是所谓的“策”。这个游戏是无“策”不立的。
下棋是策,总的有个开局,中局,结局吧。
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