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研究策6我们团的发展方向,不要灌水。

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楼主
发表于 2009-02-18 15:50:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

全新增加的军团研究及州政研究系统

1、军团研究系统:

在《三国策6》中,军团长(或相应军团任命管理人员)将可以自行投入战功、策币和龙旗制造出可供军团成员打积分赛及比赛用的特定物品,甚至包括新的智谋系统中属于军团研究方面的相应高级智谋!(目前暂定首期会开放军团智谋研究)

2、州政研究系统:
同时,不仅军团有研究系统,州府也将有类似的研究开发系统。州王也可以投入一定数量的战功、策币,制造出特定物品及新智谋系统中属于州政研究方面的高级智谋!(目前暂定首期会开放州政智谋研究)
实时跨服战场其实是许多玩家的建议。为了实现这个项目,三国策的研发团队拿出了百分之二百的精力去研发、测试和优化。预计在《三国策6——谋定天下》的版本中,这个功能将可以面世。跨服战场推出后,将实现多个服务器的玩家在同一积分赛里进行对决,玩家再不必担心在清晨或者中午这样的时间段无人开局了;而且曾经分别在不同服务器游戏的线下好友也将有机会在同一战局内酣畅对战。跨服对战系统的推出,将实现“积分比赛无冷场!(跨服系统只针对战局,不影响原有单个服务器内官职、军团和州政等社区功能)

[此贴子已经被作者于2009-2-18 15:50:37编辑过]
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7#
发表于 2009-02-26 21:30:00 | 只看该作者

很难说,林彪说过:人不为已,天诛地灭。

人都有私心滴。。那就要看看,“信用”“诚意”。。

[em81][em81][em81][em81]
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6#
发表于 2009-02-18 20:51:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用心计在2009-2-18 15:56:00的发言:
个人想法整和我们区的军团,增强我们连环计全区研发力量。以后高区连环计团队,能打出好的成绩。

这个实现的可能性不大 利益很难分的太平均了

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5#
发表于 2009-02-18 20:11:00 | 只看该作者
这事不能太急  要切实"诚信"度  多多沟通  希望大家多提建议  事要落到实处   俗话说的好"家有千百口  主事在一人"
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地板
发表于 2009-02-18 18:58:00 | 只看该作者

集合全区包括堕落他们 把这个区当做一个整体 不是把团当一个整体来对待 我们团老手太少 打高的太少 以后是打高的天下 汉中迟早会淘汰 包括分堕落州王 还是自己要 这和他们商议一下应该问题不会太大

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板凳
发表于 2009-02-18 16:43:00 | 只看该作者
前提!双方必须拿出百分之百的诚意来!!![em57][em57][em57]
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沙发
 楼主| 发表于 2009-02-18 15:56:00 | 只看该作者
个人想法整和我们区的军团,增强我们连环计全区研发力量。以后高区连环计团队,能打出好的成绩。
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