关于各种兵能走的格数:
三国策中的地形,有一下几种:类型----颜色-----------消耗行动力道路----绿格(含桥梁)---行动力2平原----浅蓝格-----------行动力3河流----淡绿格-----------行动力2(须带队武将中有一个会水技,或佩带凌波密卷,但骑兵为3)森林----红格-------------行动力5(其中骑兵为8,刀兵为4)山地----黄格-------------行动力5(其中骑兵为8,刀兵为4)高山----深蓝格-----------行动力6(只有刀兵可以通过)各兵种的原始行动力为:刀兵:12弓兵:12枪兵:16骑兵:20以刀兵为例,它每月所能移动的格数为:道路:12/2=6平原:12/3=4河流:12/2=6森林:12/4=3山地:12/4=3高山:12/6=2其他兵种,可同理算得。当穿越多种地形时,只需依次减去各地形所消耗行动力即可。你的兵在一个月内可以移动的到的地方,就是你的控制范围(弓兵再加2格)而敌人的兵,也可以用同理算得。这样,你了解了你和敌人兵力各自的控制范围,在交战中,就可以更好的避开敌人攻击,更大的杀伤敌人。实际上,很多老手,都十分擅长利用计算敌人移动力来进行伏击、追击和拦截。
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好
关于骑射的问题:
大概120以上攻击兵数5000以上、135以上攻击兵数4600以上的单只骑兵可一下射掉对方的米
2个120以上攻击每个骑兵数3000左右的骑兵合射可射掉对方的米
3个100左右攻击每个骑兵数3000左右的骑兵合射可射掉对方的米
本方骑能不能射动对方刀、枪、骑的问题
本方骑的综合攻击*90%大于对方兵种的综合防御时可射动对方
不过具体掉气多少我还不大知道,论坛里面也没有人找出具体的数值
关于打敌方兵种敌方掉多少气的问题:
首先
刀克枪10点
枪克骑15点
骑克刀25点
掉气公式:
(己方综合攻击-对方综合防御+相克点数/对方综合防御)*50
所得出的大概是对方掉气的数值
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