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[讨论]如此设置谋略系统,大家觉得如何?(战术部队革命)

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楼主
发表于 2009-06-15 09:31:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
辅助宝--谋略令( 耐久3/3)分两种
谋略令(攻击) 谋略令(辅助)
宝物来源:
1.活动或者战局奖励(不可交易);
2.军团消耗资源研发(可交易) 每一面龙旗,100万战功,400万策,1000H可研发攻击谋略令50个或辅助谋略令25个

相关系统修改:取消武官买官系统,改为武圣名次自动获得官位,基本带宝位各增加3个(每个人都能多带1智力,两谋略令)

宝物使用:每战局每种可以各带一张,不需要装备

出兵方法:
战局携带谋略令后,每个季度可以以武将带兵,以部队形式出兵后即可施放谋略(城池中无刀兵时,要求会相应兵种技能的武将才能施放谋略)-----消耗一行政指令

部队名称设置:
刀兵带谋略令 军师祭酒 (可以攻击部队,城池设施,施放相应法术,谋略) 造型拿把扇子
枪兵带谋略令 武卫军师 (可以攻击部队,城池设施,施放谋略) 造型撑拐杖
弓兵带谋略令 神机军师 (可以攻击部队,城池设施,施放谋略) 造型驾弩车或炮车
骑兵带谋略令 军师将军 (可以攻击部队,城池设施,施放谋略) 造型坐马车
木牛带谋略令 军师别驾 (可以施放谋略的木牛) 造型骑木牛或者木牛为犀牛

谋略施放范围:周围7格的部队,城池,设施
施放过程中选用谋略(点选扇子攻击):按谋略部队的主将的智力决定可以选用哪些谋略(比方诸葛163智力,就只能选用163以内的谋略)

施放谋略时部队不能移动,可以参照刀兵放法,谋略的施放是以战斗指令模式施放 施放部队未施放出前被消灭 则施放取消

谋略施放消耗:按照谋略等级,本部队的士气-5,-10,-15,当月消耗粮草加倍(目前消耗属性不太合理)

谋略成功率计算:
敌方部队(含木牛)主将低于施放部队主将智力20点,成功概率分别为80%;高于20点的,失败概率为80%
敌方城池,设施100%中谋略
己方部队,城池,设施100%谋略施放成功

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1.目前官方开发的谋略系统的用法
开局带谋略令的玩家施放谋略 要求对应敌方应对(出武将来比对任意一种属性,武力,防御,攻击,统御,魅力,政治,智力) 低的中谋略 这不明摆着低俗么

2.我的建议目的
要玩就玩点更有趣的 在天火 招降 混乱 鼓舞的基础上 增加战术技能部队,但是谋略部队必须在施放对象7格内,并且施放技能必须有智力要求;

谋略效果单一化,更多的是辅助谋略,不影响主攻部队的平衡,任意被施放对象当前只能中谋略一次,还必须在七格范围内

谋略令 活动或者战局奖励的不可交易,可交易的必须由军团消耗军团资源研发,每一面龙旗,100万战功,400万策,1000H可研发攻击谋略令50个,或辅助谋略令25个

谋略令系统的推出,必须取消武官买官系统,改为武圣名次自动获得,基本带宝位各增加3个(每个人都能多带1智力,两谋略令)

3.在可玩性方面是增加了战术打法,使得目前的战术有革命性变化
[此贴子已经被作者于2009-6-15 10:16:12编辑过]
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49#
发表于 2011-12-06 23:45:00 | 只看该作者

顶你大仙,可见确实花了不少心思,美中不足的是谋略来源会导致谋略成本高企,不利于普及,造成新一轮贫富分化

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48#
 楼主| 发表于 2011-12-06 20:05:00 | 只看该作者
见山是山,见水是水
见山不是山,见水不是水
见山还是山,见水还是水
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47#
发表于 2009-08-21 10:45:00 | 只看该作者
白。痴一个大仙 鉴定完毕[em01][em01]
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46#
发表于 2009-08-21 10:17:00 | 只看该作者
好像比这个帖子更早的还有,我记不清了,有兴趣的再去翻下!
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45#
发表于 2009-08-21 10:02:00 | 只看该作者

搞得这么复杂,真不愧是大仙

[em01]
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44#
发表于 2009-08-20 14:16:00 | 只看该作者
大仙还是很牛B的 [em01][em01][em01]
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43#
发表于 2009-08-20 13:03:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用qiaoxinwei在2009-7-7 9:13:00的发言:

就说一句,楼主和官方一样一样的二.

雪狼的点评很精辟

[em01][em01][em01]
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42#
 楼主| 发表于 2009-08-20 11:23:00 | 只看该作者

“相当初,老子的队伍才开张,
拢共才有十几个人,七八间房
三国策,忙得我晕头转向
多亏了众玩家,挺这游戏让我攒家当……”

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41#
 楼主| 发表于 2009-08-06 12:08:00 | 只看该作者
附三国策个人学识参照(仅作娱乐参考):

三国策诸法门(以10分为满分计)

兵家理论
(9.5分) 其中战术手段9分 技术常识8分 攻略研究9分 数据测试9分

个人作战及同盟合作(7-9分)
其中战局指挥(9分) 战局判断(9分) 状态稳定(8.5分) 心理预判(8.5分)
兵种娴熟 刀9.5分 骑8.5分 枪8分 弓8.5分 组合兵种9分

外交联盟:合纵连横(9分)

战略统筹(9分)

组织调度:运筹帷幄(10分)

情报间谍(9分)

文采风流(9分)

军团管理(8.5分) 招新推广9分 宣传管理8分 财务管理8分 平衡派系7分 发展规划9分 制度设施9分 人员接洽7分

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