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成就帝王之路(不想被敌对联盟欺负就进来看)

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楼主
发表于 2009-06-18 17:07:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

秋猎等大型比赛中不怕被消灭,就怕在基本没损伤敌人实力的情况下被灭。因此,就防守问题,个人觉得有必要在这讨论讨论。

1.首先,要善于总结以往的防守经验得失。
在1V1的情况下,要保证不被快攻(有时候运气很差的情况下,也可能被快攻),但只要在以往积分中有被快攻的情况下善于总结,是不是出兵晚了,是不是某个兵种的走位有错误!是不是阵没有建在合适的地方,是不是没有出适合的兵种,只要平时多总结,就肯定能提高自己的防守能力。
比赛中如果1V2的时候,也以尽量存在为前提,以消灭敌人有生力量为其次,以反攻为其三。即便被消灭,也要最大限度消灭敌人的有生力量,为盟友创机会。

2.其次,不要忽略任何一个敌人的存在,时刻都要以最坏的情况来审视战局.把自己作为对手来想,想如果自己是对手会如何打。
因此我们要善于根据敌人的占城走向,多考虑、是猜测,就肯定要多几种猜测!比如敌人占了每个城,你都要想他可能下一步有什么举动。又或者敌人没占你认为该占的城市,要假设敌人是不是有其它企图(如偷袭)又比如见到了敌人的兵种你又要根据战局已经持续的时间,判断敌人的进攻或防守想法。

3.最后,在战局中,我们必须多交流,见到敌人什么样训练的兵种在什么地方,或者自己对于敌人的某些猜测,都要和盟友及时交流信息。
一方面信息越多越利于己方对敌人的判断,另一方面可以让盟友帮你分析(比如估计敌人要偷袭你的时候,适时的问其他盟友,做出合适的判断!)

[此贴子已经被作者于2009-6-18 17:14:02编辑过]
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24#
发表于 2010-05-27 15:16:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用与龙共谋在2009-12-3 7:26:00的发言:
好东西,过来看看~~~哈

[em01][em01][em01]
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23#
发表于 2009-12-03 07:26:00 | 只看该作者
好东西,过来看看~~~哈
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22#
发表于 2009-12-02 11:52:00 | 只看该作者

好东西,顶一个。。。。。。。。

帮助良多啊

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21#
发表于 2009-12-01 10:24:00 | 只看该作者
[em01][em01][em01][em01][em01]
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20#
发表于 2009-10-13 18:27:00 | 只看该作者

南安7位置可不过53到45,45可不过44到33

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19#
发表于 2009-06-27 00:00:00 | 只看该作者
[em07][em07][em07]
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18#
 楼主| 发表于 2009-06-19 00:33:00 | 只看该作者
兵御天下的众兄弟都要耐心看完它。。。。
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17#
 楼主| 发表于 2009-06-18 17:15:00 | 只看该作者
严禁灌水。。
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16#
 楼主| 发表于 2009-06-18 17:12:00 | 只看该作者
城市产米产钱的初步研究结果

城市产米产钱的初步研究结果!

和魅力数与征兵数没有绝对的对应公式一样,城市产米数没有绝对公式,但可以和魅力征兵数一样有一个大概的经验公式。(90魅力一般6000兵多一点,100魅力运气好可以征超过7000)

要计算春天和秋天你能收多少钱和多少米,肯定要知道下面几个问题:

1、产粮和产米数量主要和城市的总人口相关,其次是城市的农业和商业数。

2、断线的城市不能提供米和钱,也就是断线城市的人口不算。

3、关卡会消耗一定的钱粮(具体多少未研究) 将领会消耗一定的俸禄(具体多少未研究)

4、征多少兵,你的总人口就减少多少。

5、每年的夏天,你的总人口会增加1/10。比如你出来在人口10万的城,夏天看一下,你的人口会变成11万。

经过练功区的少量试验,我得出经验公式如下:

城市农业30的情况下: 秋天收的米 = 总人口 * 8%

也就是说10万人口,秋天能收到 8千左右的米

城市商业30的情况下: 春天收的钱 = 总人口 * 3%

10万人口,春天能收到3000块大洋左右,够迁个都。。。。。。

大约农业提高每3点,相应的百分比会提高一点,因此,农业40的城市,秋天收的米能达到城市人口的11%还多,比如汉中巴西江油陇西成都等城。

而商业40的城,上面的比例提高不多,能达到4%,比如汉中,长安等地。

由于大城在实际的战斗中不用太考虑钱粮问题,关键是普通人口不多,农商业不发达的城市需要考虑,因此,记住我上面的公式就可以了。

如果城市农商业低于30,比如28,人口又不到十万,那么就在上面的公式上往下减点,做好挨饿的准备,你每年收到的钱不够3千,米不够8000,慢慢熬吧。。。。。。

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