统御:部队统御每提升1点,其满气队综合攻击+0.3,综合防御+0.3 攻击:部队攻击每提升1点,其满气队综合攻击+0.3;武将攻击提升单挑成功率相应提升 防御:部队防御每提升1点,其满气队综合防御+0.3 智力:任何将智力超过90都可被任命为军师,超过120可以自动报将;部队智力提升混乱、天火、鼓舞成功率相应提升,部队智力100以上鼓舞必有效,鼓舞成功士气提升点数=施法部队智力*0.37 政治:1-14999兵训一次训练度提升约最高政治*0.27,15000-29999兵训一次训练度提升约最高政治*0.18,30000+兵训一次训练度提升约最高政治*0.09;政治越高春季内政收钱越多 魅力:征兵一次最少征魅力*69兵,最多征(魅力+5)*69兵;部队魅力提升招降成功率相应提升;魅力越高秋季内政收粮越多 注:部队统御、攻击、防御、智力、魅力均为队中所有武将的算术平均值。
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