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【GM再进来说明清楚进来】[强烈建议谋略的判定方法要改一改!!!]

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楼主
发表于 2009-08-24 10:49:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

官方推出了谋略系统先不谈是否为了圈钱,是否增加了游戏的难度,是否是游戏变得更有意思或是更无聊?

先谈谈这个谋略系统的输赢判定方法:

我昨天用了2次谋略被官方搞的无语:

1、 刺杀: 93的攻击杀不过65的攻击???

2、 顺手牵粮: 我68的攻击杀不过23的攻击???

随机的,谋略的成功是随机的?那要谋略系统干吗?GM让你和姚明抢篮板球你能抢几个?如果有100个篮板让你们抢,我看99个都是姚明抢到,只有一个是你“随机拣到的”,那是姚明为照顾你面子,送你的人情。

这个游戏的判定也太离谱了吧?官方一定回答:"一切都是随机的"。这个游戏的特点就在一个字“策”,虽然现在宝的作用越来越大,但是谁也不能否认“策”的重要性。如果一切都随机还怎么讲“策”?还不如进游戏战局后系统自动随机判输赢,有意思吗?

我建议,谋略系统的判定可以参考单条的形式,毕竟单条也有“低胜高”情况,但是几率比较低还是可以接受的。现在的谋略判定系统个人认为比较失败。

请官方考虑玩家的意见。。。。。。。。。。。。。。


9月1日晚上又出现了79的攻击砍不过4的攻击???官方的人都是吃干饭的吗?。。。不要怪我说葬话,我实在是忍无可忍了。。。。。。。。。。

还有一点就是明明策略失败了,还告诉对方达到上限或下限???不是将情报告诉对方了。。。再次鄙视官方。。。

比如我去偷兵,明明失败没偷到,系统告诉我说到达上限或下限,不是告诉我现在对方家里的兵都在外面吗?。。。

[此贴子已经被作者于2009-9-2 8:15:43编辑过]
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21#
发表于 2009-09-10 11:54:00 | 只看该作者
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20#
 楼主| 发表于 2009-09-07 10:00:00 | 只看该作者
???????????
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19#
发表于 2009-09-04 16:05:00 | 只看该作者
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18#
 楼主| 发表于 2009-09-02 08:17:00 | 只看该作者
垃圾官方 垃圾谋略系统。。。。一切都是垃圾。。。。。。。。。
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17#
发表于 2009-08-31 04:58:00 | 只看该作者
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16#
发表于 2009-08-30 17:00:00 | 只看该作者

老罗的脑袋让馿给踢坏了,什么都是反其道而行之,以后刺杀什么都派攻击最低的,保证次次赢

[em02]
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15#
 楼主| 发表于 2009-08-29 16:44:00 | 只看该作者
[em05][em05][em05]
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14#
发表于 2009-08-29 10:05:00 | 只看该作者
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13#
 楼主| 发表于 2009-08-28 09:17:00 | 只看该作者
GM 你们的修改结果还是很无聊啊,一样的不合理。。。。。。。。。。。。
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