1,没开打在准备的时候,观察敌人的洲,官位和星级。
2,进局先速度(报将 招神与否 以及自己带了什么将 )盟友心中有数 制定战略 是速攻还是布局,或者是任命军师支援,1月后进行中根据实际情况和变化及时调整。可以不必过早的暴露己放意图
3,断线 真是门学问。
4比较重要的一点保持战斗意识,不要因为盟友被下,全员泄气,随时寻找机会。另外就是跑位的问题了,多大多熟悉地形。
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楼主辛苦了。
这是不对的,对了 我主要就是下城,主城没了 兵自然就没了。所以基本上是立于本季度前自己没事,发起的进攻。也有人说盟友给你守,在需要积分的情况下,我是不想被当做自杀式恐怖分子的。
说的就是屁话,游戏不是高科技时代的战争,是冷兵器时代的战争,是要刀锋相对的,不是在你的视距范围外开战,一旦刀兵相接还不是要比运气??除非你光下城,一点想法。。。。。。
意思是以正对,出奇胜。情况:1我方强 却以逸待劳守住一个副城,非你出主力不能下,而我主力却避实击虚,攻你必救。2我方弱,却掌握地形。需要2季度的时间发展,牺牲地形换取时间。
能买官的星数都不低,其实,玩这个游戏,有一点特别重要,
就是 运气, 先后动的区别有时候会决定或改变整个战局。
兵种和地形决定是打人还是防守。
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