三国策6有个规则:刚开局第1年春的行政指令时间里,如果逃跑或者断线是不扣宝、汉和招神的,仅仅只扣一点非战;求和成功的话什么也不扣。 这样就造成了现在的一个普遍现象:刚开局要求和的人特别多,刚开局逃跑的人也非常之多。为什么会产生这种现象呢?我不说大家都明白:刚进局如果有些玩家发现君王不好、或者形势不好、或者招神没招到好将、或者被2围甚至3围,自己带的又是高宝。就不想打了想尽办法要求和,对方不同意和的话就要逃跑了。因为逃跑最多也只是扣一点非战,洗一下不过10汉,而自己带的高宝可值好多汉了。再说官方经常有清理非战的活动。 所以这样的规则是好多人特别是高宝的玩家逃跑的缘由。不管是在新服、老服甚至跨服,这样的现象都是很普遍的。 我代表所有的玩家建议官方迅速修改这项规则,以杜绝逃跑现象的时常发生,否则会让无数玩家寒心。修改成:只要进局就扣掉宝物、汉和招神,哪怕是和局、断线、逃跑。这样的话绝大多数带高宝的玩家就不会逃跑了,因为逃跑照样会扣掉宝物,谁也不想没玩成就被扣掉宝物,不如拼死一博,扭转乾坤,鹿死谁手还不一定呢。这样修改不管是对你们或是对我们玩家都是有相应好处的。希望你们能慎重考虑下我的建议!
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