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[原创] 可靠消息------三国策7将作如下改动

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楼主
发表于 2009-12-21 16:25:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

1取消兵种级别,统一改回策3州兵种

2装备统统可以特修(不消耗持久,消耗策币)

目的:力争网游第一

结果:。。。。。。

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12#
发表于 2009-12-22 18:28:00 | 只看该作者

一直搞不明白,凭什么刀兵走得最慢?应该说带刀比带枪轻,应该走得更快的。同样,带枪的凭什么不能爬山?古代除了重骑兵爬山有点问题外,其他部队都能爬山,只是快慢有些差别罢了。

期望策7能有让人耳目一新的变化,否则都会调到某新开发的策略游戏去了。

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11#
发表于 2009-12-22 10:39:00 | 只看该作者

策7应该是沿用某最新策略游戏的思路:

1、增加特殊武将技能,如早前预报的诸葛亮/周瑜的特技、周泰的铜墙、张飞关2的横扫、吕蒙的MISS等,应该算策7的一大卖点

2、宝物镶嵌功能,其实就是合成,花点汉合成一些新技能或者提高属性

3、城内兵种/宝物随机大放送,在战局中特殊城池可随机获得

4、自创武将登场,玩家可以自己设置武将人物,参加战局,不仅仅是武圣冠军了

5、刀兵技能大增加,比如恢复、治疗、强化等技能

6、枪兵优化,特殊装备增加远程攻击能力

7、骑兵优化,特殊装备提高骑兵攻城能力

8、谋略系统净化,减少破烂谋略令,增加更多、更有效的谋略令或进行谋略令合成

对官方来说,要点只有一个,让游戏变得更复杂,更具消耗力(时间、金钱、精力)

对玩家来说,老玩家倒霉了,有钱的没时间和精力玩;新玩家觉得稀奇了,可惜钱袋子不够

无法改变,只能适应;无法适应,只能离开,做好心理准备吧,辱骂决不是战斗!

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10#
发表于 2009-12-21 21:20:00 | 只看该作者
[em01][em01][em01][em01][em01]
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9#
发表于 2009-12-21 20:40:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用apazhang在2009-12-21 16:25:00的发言:

1取消兵种级别,统一改回策3州兵种

2装备统统可以特修(不消耗持久,消耗策币)

目的:力争网游第一

结果:。。。。。。

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8#
发表于 2009-12-21 20:13:00 | 只看该作者

这样改骡 子连汤也没得喝,喝西北风了的

[em50][em50][em67][em67][em67][em68][em68]
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7#
发表于 2009-12-21 19:43:00 | 只看该作者
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6#
发表于 2009-12-21 17:47:00 | 只看该作者
楼主,你好恶毒,这样下去,我们肯定就没得玩了。
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5#
发表于 2009-12-21 16:41:00 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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地板
发表于 2009-12-21 16:28:00 | 只看该作者

楼主想让老罗喝汤啊,用心险恶啊

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