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[已回复][建议]冒死进谏

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楼主
发表于 2009-12-23 10:10:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

1.增加部队行军系数

也就是解决先后动问题

像攻防按照武将统+攻/2和统+防/2的公式

可以设置统+智/2做为行军系数,士气一样时高的先动

譬如所有武将不带宝时诸葛亮99+100/2=99是最先动

这样可以增加智力宝的价值

2.改革武将合并出兵原则

继续保持原有部队只能同时有三名武将出征的原则

作出如下调整,带兵数,攻防,行军系数取主将的全部属性

单挑按照原有规则,踩阵智力算主将,所带兵种参考出征所有武将

3.设置新的合成材料

在战局和箱子种可以得到,可以将2个或更多的不同属性宝合成一个

4.开放宝物特修

5.战斗阶段部队行军路线应该由玩家自行控制,不该永远按照系统设置的固定路线

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26#
发表于 2009-12-24 21:31:00 | 只看该作者

人生是有定数的吗?

一边喊着宝太变态,一边又喊着什么都要有个固定值

那以后都进去比宝好了。

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25#
发表于 2009-12-24 17:54:00 | 只看该作者
这是个笨蛋[em01][em01][em01][em01]
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24#
发表于 2009-12-24 12:42:00 | 只看该作者
SB[em01][em01][em01][em01][em01][em01]
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23#
 楼主| 发表于 2009-12-24 10:29:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用2009aou在2009-12-23 13:12:00的发言:
冒死进谏个毛,这样只有少数有钱人才完的,图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

哇 .........毛毛

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22#
 楼主| 发表于 2009-12-24 10:25:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用有文化可怕啊在2009-12-23 15:30:00的发言:

可能是常带bt宝的玩家,但技法一般,因此好将不是飞,就被抓,心里那个郁闷啊,从而有此建议。理解之中。

想象力很强大

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21#
发表于 2009-12-23 15:30:00 | 只看该作者

可能是常带bt宝的玩家,但技法一般,因此好将不是飞,就被抓,心里那个郁闷啊,从而有此建议。理解之中。

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20#
发表于 2009-12-23 13:12:00 | 只看该作者
冒死进谏个毛,这样只有少数有钱人才完的,[em13][em13][em13][em13]
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19#
 楼主| 发表于 2009-12-23 12:12:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用地狱鸟在2009-12-23 11:56:00的发言:

想死就死吧

估计没有人会拦你~~

图片点击可在新窗口打开查看

德行

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18#
发表于 2009-12-23 11:56:00 | 只看该作者

想死就死吧

估计没有人会拦你~~

[em03]
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