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看了前面好多朋友的建议,我也说说:
1.聊天系统 这个问题被N次提到了,我们去吃个饭或是WC一下,朋友的聊天信息就看不到了。现在的显示聊天模式都不能看前面的聊天信息,只能显示那么几行。还有自动回复功能最好也加上,这样有团友M我们的时候,我们可以告诉他在吃饭或是WC。当然,个人的事不仅限于吃饭和WC 。。。。。
2.交易系统右上角的那个叉叉 一开始我以为交易完成或是取消后是系统错误,关不掉提示框,其实右上角有个小叉叉可以关闭,小叉叉太小了,不认真看还真看不出来,要不是问GM我还不知道,以前都是强行结束程序重进的.....
3.重新分配属性点的问题 这个问题官方是怕随意改对有的玩家不公平,比如已经加了100领导力的,因为平时都出不到8队以上,所以想变成40点.那60点就想改到其它东西上,这样其实是不对的,你出过14队,爽过了几个月,又想改回60点,比如加到政治上用来当官,这样是不是对其它玩家有些不公平(60点先后用了两个不同的功能)? 对于照顾新手加错点的,我的建议是,3W战功以下玩家可以一次性改20点,为什么是20点?因为新帐号一开始就是送的10点属性,而玩家升了10点左右还是什么也不懂。所以给新玩家改个20点的机会,只能改一次。 再有,加了政治的,不管有多少W战功,都能改回来点数,这个是最好的,因为好多人不懂25点才能有一点政治,有几点政治可以买官,买官可以干啥用。当然,买了官的就不能改。
4.断线重进。 这个绝对是呼声最高的建议了吧?无数的帖里都提到了,掉个线能重进,有这个功能的话,就不用加非战,就不用对不起3家盟友,打擂的时候就不用因为掉线而输掉大局(4连擂掉线输的玩家不会哭了)。其实这个不是什么技术困难的事吧?QQ里打麻将好像都有这功能。我的建议是3分钟重进时间,掉线的玩家,战场上的兵全都自动全军待机,过了3分钟不能重进,视为真正退出。
5.开战场可以给个房间名 开个战场房起个名,大家要进时就一目了然,这个泡泡堂就有。如,"本局团战,谢谢"
6.全国聊天。 这个不该是GM的专利吧?要想人气旺,不沟通怎么行?有的新玩家一进来就看到只有几个人在线,而且好多州都没人说话,很明显影响玩家兴趣!我刚建号的时候就差点退出不玩,因为人少! 可以像星际家园,花钱全国说话也是可行的,这样策币又了新的用处,但别整太贵,如10-100策币一条,这样可以防止和游戏不相关的人进来刷屏喊话。 有的玩家提出的政治2点买官后说话,我认为方法欠妥,这样还是限制了玩家间的沟通与交流,也不用担心买卖东西的太多影响玩家看消息,如果前面第1条.聊天系统能实现记录聊天,就OK了。 更不用担心玩家用了全国喊话不用交易系统,没有交易税,玩家沟通的多,在线玩的人也就多,充卡的也就多,多些人充卡,比收交易税好过的多吧?还有,交易系统在玩家不在线的时候发挥重要作用,是不可替代的。
7.希望双乔能认真看我这帖,认真的转交相关部门。在咱论坛上综合讨论区搜了一个"建议"这个词,截止到2006年4月26日早10点有310条相关帖子,大家都非常热心。我上面总结的都不是技术难点吧?如果能实现,相信玩家会越来越多,方便了玩家,玩家会带更多的玩家,这样有个好口碑才更易推广。不要让开发组光画些插图,就搞成国际版,那是太表面化的东西,在系统化上多下下功夫,策都出到4了,聊天问题都没能很好的解决.
希望顶我帖的不要发那个笑脸,回帖就说的实在的,要不就别顶了,谢谢。 |