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对策4的肤浅建议

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楼主
发表于 2006-01-04 13:12:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

1,策4的人物 有点太大,建议以目前的二分之一就好,

我比较菜,不知道人物造型那么大 会不会造成服务器资源的损耗

2,策4的人物选择设定 型同虚设,,毫无意义,除了长相不一样,没其他的了,

建议,各个属性加入到属性里

两个方案:
a,以10个属性点为基础,

关羽头像,自动分到领导力(3)点,体力(5)点,剩下2点自己选择分配

诸葛亮的头像,则自动分配到智力(6)点,其他4点,玩家自己选择

注明)里的数字 只是打个比方,具体多少数字,大家可以集思广益,目的是 玩家选择各个头像的同时,有自己的主见

b,不以目前10个属性点为基础,可以放开任选

比如,关羽头像,初始的体力和领导力都比较高,剩余分配的点数,比较少

诸葛亮头像的智力非常高,剩余点数分配的点数,比较多,可以由玩家多项选择,但是领导力非常差,出兵数量少

可以举个例子

关羽头像的初始值为 领导力17,体力18,智力9 剩余点数分配为5

吕步头像的初始值为 领导力7,体力23,智力3 剩余点数分配为8

诸葛头像的初始值为 领导力5,体力0 智力23 剩余点数分配为15

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

个人认为,选择人物的属性太少,声望现在都是190,不是很合理,但我翻阅了论坛,好像从前很低 造成玩家都要先加声望,才可以加其他的属性,,,

我到认为,可以把声望调整到属性魅力上,魅力高的人,出兵的时候 士气高

综合很多遊戲的经验,通常人物可以分为5大属性

体力,智力,精力,武力,魅力.

精力是RPG游戏的产物,在这里可以去掉,,但也可以加入一个新的属性,来让智力高的人,多使用书籍累的宝物

因为书籍的重量要比马和刀的重量低,目前的设定,马和书都算一样宝物,都是以体力来决定的,有点不合理

同理,武力高的属性人物,可以高级的宝刀,用刀的级别看智力 是不是有些可笑呢

打个比如,体力10的玩家,出战时可以携带3本书,或一把刀甲或者马

而使用3本书的话,需要精力达到10才可以,这就是诸葛亮头像的玩家,应该有理由选择的

比如诸葛亮精力10.智力20,体力10 就可以带三本书出战了

而刀甲马这些宝物,就只能带一个出战

但是吕步头像的武力高,这样的玩家喜歡用刀来出战的,他们会把点数加在武力或者体力上

武力高的玩家,一开始就可以使用高级的刀,而武力又高,体力又高的人,可以多带刀的数量和刀的等级

比如,吕步头像,体力20,武力30,可以带两个刀出战,但是由于他的智力和精神交低,只能带一本书出战

~~~~~~~~~~~~~~

这个问题就先写在这,一定会有人鸡蛋里挑骨头,说些数字上的错误,我这是打个比方,而不是真的按我说的数字去修改

只是给策4的建议,希望能指导策4的技术人员,来改革目前不合理的地方,我本人毕竟不是游戏的设计者,只是一个遊戲的消费者无聊在这调侃!$T^%^*&*&%$

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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23#
发表于 2006-01-10 15:08:00 | 只看该作者
分析的不错,我始终是这款游戏的支持者,希望官方能多听听玩家的建议,找出一条合适的属于自己的发展道路.
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22#
发表于 2006-01-10 14:20:00 | 只看该作者

呵呵 改了那么多,就可以叫策5了……

我想加入他们程序员的行列……

如果哪一天实现了,我会考虑你的想法的……

要不,你办个公司,咱们一块写……

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21#
发表于 2006-01-10 13:06:00 | 只看该作者

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20#
 楼主| 发表于 2006-01-07 10:26:00 | 只看该作者

睡了一晚上,想到公平性,不知道这样是否行的通

刘备 曹操 孙权,应该算是一流君主,在声望相同的情况下,出阵的士气减10

司马懿 孙策 孙坚,袁术.马腾,公孙, 吕步,袁绍,算是二流 ,同上,出阵的士气不变

董卓,刘璋,刘表.算是最垃圾的君主了.在声望相同的情况下,出阵的士气加10,而且由于他们的录不到好将

在粮仓和城里恢复士气,加3.初始的时候,比其他君主多带3个武将,迁都掉10点声望,而非30点.

训练士兵,在政治力的基础上加2或3.指令最好也能多1-2次,我估计差不多能合理点

另外,马腾 公孙.吕步,虽然有一两个虎将,但也未必好到哪去

也可以在迁都等等方面 做一下调整

三国策,应该做到起码的平衡.就好比星际一样,使得各个属性都达到基本平衡才好

现在策4 根本不具备公平性

~~~~~

有那么些玩家 说什么在游戏里,不是看位置好坏,看随机的君主如何

实例,我随机到刘备,家里盟里无良将,随便点个长安,大散关都会录个将来,因为刘备的属下武将多

董卓你试试,录用失败~~~

这样就浪费了指令,,,,你浪费一个指令,人家就比你多训练一次兵

几年下来,,,,你全是100训的兵,人家的铁家军了.当人家出了三个兵,你那个时候 还忙于找军师呢

你刘璋训练一次兵加15,人家曹操训练一次就是27,这就是目前的公平

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19#
 楼主| 发表于 2006-01-07 01:18:00 | 只看该作者

11,今天随机到几次垃圾君主,一开始没觉的什么,今天总算是领教的

都说什么高手如何如何,,试问一下,董卓在策4里能录到什么将?最多又能录几个将?

我相信大家都心里有数,特别是0将的时候,随机到董卓的,几乎是第一个死的,

除非是董卓和盟友中间有一家,两家灭了他以后,董卓就慢慢帮队友打气就行了,没别的用场了

其实修改也不麻烦,就是把垃圾君主指令比其他玩家多,或者比刘备曹操那些君主多带几个将

好比0将,董卓可以出三个将,刘璋可以出两将,认为这样是比较公平的

在自选君主里,会发现 最后进去选君主的 是最慢的,原因很简单,前面的把好的君主都选了

最后进去的,只能在 马腾,公孙 刘璋 刘表 董卓,吕步,袁术,这几个君主里选

试问哪个也不是好东西,如何选择,,,而导致 其他玩家因为他慢 还要踢他

公平性,太差了,,,

而且今天 我孙权 孙坚盟友合击刘备,大概攻了4 -5次,常理也应该攻下来

第一次,关羽先动,我两个弓兵没了

第二次,关羽还是先动,我又完蛋了

第三次,------------

第四次.-----------

第五次,----靠 #$%*&^^%* 全是关羽先动,

我孙权 陆迅.吕蒙(还带了加10智力的书).都tmd没他快

不是说随机的吗,刘备的姜维 马超,关羽,次次都先动,

第一次 认了,第二次服了,第三次,我tmd就开始怒了,第4次,我绝望了

第5次,到了最后一次,我才明白,刘备(君主)

如同,,,用老美形容抗美援朝的志愿军,"中国人是--打不死的"

12.分配宝物问题

我自认为很聪明,傻糊糊的加了智力到30,以为可以用好的宝物,实践上,才发现 太傻了

执行一次指令,只能给一个武将,,,分配个宝物还要浪费一个指令,,逼我们加体力加到满才能加其他的

属性就必须要先声望满,再体满,再领导力满,最后加智力吧,,策4 不需要你加智力,因为你加和不加

都是一样的傻

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18#
发表于 2006-01-06 14:09:00 | 只看该作者
你们不做游戏可惜了。
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17#
发表于 2006-01-06 13:45:00 | 只看该作者

行了,别做梦了,改这么多版权也给你算了

就增加非战率显示这么个小小建议,有N人提都没考虑

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16#
发表于 2006-01-06 12:53:00 | 只看该作者

好好文章,一定要顶!

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15#
发表于 2006-01-06 12:45:00 | 只看该作者
写得梆鸡巴好!!!不顶有罪啊 !!!
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