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官方的做法当然是:谁有钱谁就有的是好宝贝,谁有钱谁就是老大,谁有钱谁就是皇帝老子!.你有钱你一口气可以把智力吃到N点.(现实社会也是如此.骂几句算啦)
宝设计得过分了 我们新手根本拼不过老玩家
您好:
很感谢您给我们提的这么多的建议,我们会尽最大努力做到更好!
策 要有一个公平竞争的平台
高官位,高宝贝,高属性,再加上现在的兵种优劣都能买,每一种都在破坏 策 !
简单流畅就好!不需要太多的噱头!
支持楼主一下,三国策是有许多问题,我强列同意第一点,三国策,游戏设计要围绕一个策字,有背于发挥玩家谋略的设计都不可取,一定要使谋略水平好的玩家有一定的优势,不要带了超级宝,傻子都能打赢,这就失去游戏的乐趣.
不过楼主好像有点沉浸在策一,策二之中,有点怀旧?是不是老了?画面精美,数据详细没有错,只要不卡,也是挺好的事.
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