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一个游戏的周期有一定规律,三国策的误区就是不断地推出新宝像吸血鬼一样洗玩家的家底。其实这也是周瑜打黄盖的问题。可是周瑜打的爽心了,黄盖们挨的闹心死了。 个人觉得三国策后期为了使其游戏生命继续苟残下去,可以考虑在宝物制造方面思路延伸,制作出的宝物周期延长: 比如: 1)每个拥有一定数量龙旗的军团可以设定三种作坊:分为盔甲系,坐骑系,攻击系,统御系,内政系等。研发出宝的等级与作坊等级有关。升级作坊需要汗与策。 2)宝物持久在一年周期可以不断使用,玩家带入战局不扣除用宝数量。 3)作坊升级后,军团成员宝物也可以在作坊消费一定汗策升级。 4)增加属性可以用各类石头打造添加属性,如15刀加1级铁壁石可以打造属性加铁臂5的新15刀。用两个3级铁臂石和暴击石,就可以打造出无双10的新15刀。可随机出泰阿。思路大致如此,不再赘述。 5)辅助宝可以在珍宝商进行购买,招神,飞马弓,苍天破等宝物玩家可以用汗来购买。 逍遥津 诸葛牛字....... [em01][em01][em01][em01][em01][em01] |