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如何有限杜绝玩家挂机、吊线等情况

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楼主
发表于 2006-01-05 12:53:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
现有有好多人在对站中经常出现逃跑、挂机捞积分等情况,直接影响了该游戏对站的可玩性,有人建议使用投降、托管等方法,都不定好用。依本人看,可否借鉴四国军旗里的手段,对连续3次超时未下指令者或累计10次超时者系统定义为自然死亡,直接踢出游戏,并扣非站1点,不获得战功和钱。设置自刎选项,不扣非站,扣除一定战功和金钱。这样就可以有效杜绝一人挂机其他人玩不下去的情况。建议可能还不成熟,大家集思广益!
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10#
发表于 2006-01-10 11:23:00 | 只看该作者

Good idea!有创意!

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9#
发表于 2006-01-09 07:52:00 | 只看该作者

建议从策3提到现在都没改过,看人素质了,可是,最头疼同样也是靠素质约束。

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8#
发表于 2006-01-09 03:59:00 | 只看该作者
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7#
发表于 2006-01-05 14:39:00 | 只看该作者
[em09]
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6#
发表于 2006-01-05 14:08:00 | 只看该作者
第一次超时,到第二季度时,该玩家指令时间为最后一个玩家下完指令的时间。
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5#
发表于 2006-01-05 14:04:00 | 只看该作者
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地板
发表于 2006-01-05 14:03:00 | 只看该作者
思路不错,看官方是否采纳了
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板凳
发表于 2006-01-05 14:03:00 | 只看该作者
记得策3好像有这个设定的饱 一段时间未下指令就踢出游戏
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沙发
 楼主| 发表于 2006-01-05 13:58:00 | 只看该作者
怎么每人说啊?
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