19:00
在线作战玩家:1062位;
20:30
在线作战玩家:1304位;
我是按照战局数计算的。按满员8个一局计算。
哥猥琐的计算,每位玩家每人平均贡献1000元/月。算下来就是130w的营收。
可是,貌似苍梧的玩家很少。。。。占比不到1/3,苍梧里面可能还有不少一月还不到1000大洋的。。
汗颜。。。。。三国策,每个月能赚多少大洋呢?
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在线作战玩家数 大概只占投入金钱的活跃玩家数的1/5不到吧
平均贡献1000元/月 有点高了
一个月没有一千万,都不够成本运营的
在有研究他有什么意思吗?难道你也要开个?
现在打仗为官方贡献的收入,应该已经不占很大的比重了。
开箱合成铭刻,才是大头。
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