1、进入战局前扣除四倍于押金数金币 2、一季内政结束前,如有1人强退则战局自动结束(并非和局,防止有人恶意捣乱费宝),强退者扣除押金四倍的金币并奖励与没有强退一方,有强退一方其余未强退玩家不扣除金币;如果有2人以上者强退,则扣除金币数强退者均摊。战局自动结束,不消耗宝物。 3、一季内政结束后,20分钟到宝之前,如四人全部强退或者被下,获胜方获得系统额外掉宝。 4、20分钟之后到战局4小时时(非比赛战局),系统弹出提示,是否双赢,如果双方同意则都获得战局积分战局结束,非比赛战局打4个小时以上着实让人太累,属于疲劳“驾驶”,除非双方不同意双赢,否则继续战斗下去,但是系统在战局结束前每隔半小时提示一次是否双赢。其实对于一个战局打了4个小时还不分胜负,玩家都应该受到奖励,即使是2打4的被动局面,人少一方坚持那么长时间也不容易,理应获得奖励。 5、6小时以上的战局(非比赛),系统应该自动判定双赢,结束战局,处于健康考虑和家人的和谐不能继续了。。。呵呵 您理解错了我的意思了:麻烦您仔细看看 1、我的双赢是指四个小时以上啊,一般战局很难打到这个时间,这时候需要有提示而且还得双方同意; 2、6个小时以上我才建议强制结束,打了6个小时是什么概念?您所担心的有人故意拖延时间根本不存在,他再怎么不拖,时间在那摆着,4-6个小时不是你能拖出来了而是打出来的,是一种精神!!! 3、最重要的一点就是四倍押金只是一个防止他强退而处罚的措施之一,并非增加玩家负担,你也没认真看,如果他强退的话扣除四倍押金,反之如果输方他不强退只扣除一倍的,剩余三倍还是还给他的!!!只是我没说而已,但是这是潜台词啊!
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