1、恢复特别如意宝物并且常态化,修改两种如意的出宝种类。 理由:星宿劫任务被夺宝奇兵取代后,箱子已经成为商人赚钱的手段,小玩家已无挣钱渠道和乐趣,如果不想打击商人的利益两全其美,那就将两种如意设置的宝物有所差别,比如木牛流马、尊王鼎这类宝物在15级如意中取消,特别如意中增加扁鹊外经和公瑾手札这种平时无处可得的宝物,强烈建议取消战功这种垃圾宝!!!取消特别如意中7级以下宝物!考虑到商人的利益,应该讲皇极血玉在珍宝商出售价格50汉,战局掉宝中也当取消此宝,15级如意佩戴皇极血玉的出宝率应大幅度提高,此举一举两得,也可降低宝物价格,是普通宝物更加平民化。 2、玲珑宝盒常态化。 理由:每年2-3次的类似活动,短时间纵然吸取了大量的汉玉币充值行为,但是零刀子割肉不疼,没必要让龙渊这种顶级宝物价格高的有点离谱,致使比赛只能少数老板在参与,常态化之后比赛才真的大众化草根化。对于老板们喜欢高宝虐人的想法,可以借鉴其他游戏,vip定制专用宝物彰显其身份,甚至可以攻击加100%都可以,但是不能带入比赛,这属于定制宝物,不能用于比赛。 另外玲珑宝盒也应该像台服那个样像回事,里面的垃 圾宝应该去除,比如这期活动,最差的也应该是白玉甲差不多。这样开宝盒的会大大增多,而且成了家常便饭,我给他们开玩笑,一下子半盒烟没了,也算不便宜了,开出上千个兵符放着是何感受呢? 3、战局结束后选包阶段增加40汗全看功能,即可以10汗看一个。 理由:我不用多解释了,这个你懂的,可增加收入一举多得。 4、人为设定服务器能否带入乾坤甲和绳子及踏雪。 理由:现在玩家自发的形成了无抓局且已形成局面,造成乾坤甲已如鸡肋,在我们服600即可收到,相当于原来的三分之一,既然如此,为了防止偷带而且主要为了解决盘古爆满的情况,可开设专门的无抓服务器以分流盘古玩家。你们配置点高档服务器,多开几个虚拟机应该问题不大吧。 5、相应金币局增加带宝限制 理由:高额金币局总有人带垃圾宝进入着实害人,这个建议我考虑还不很成熟,实施起来有点困难,简单说每个等级不同的宝物给予一定赋分,对应一定金额的金币赛,如果带宝不和标准是不能点待战按钮的。 6、防止无间道 理由:现在无间道盛行,禁止同IP进入同一局金币赛可有效控制这种情况,虽然无法阻止不同IP的无间道,但是基本可以杜绝大部分类似情况,积分赛可不限制,否则对于比赛的玩家在同一个网吧就不好了,当然比赛局或者比赛服务器可以不做任何限制。 7、从注册开始累计充值达到50000汗的玩家生日当天获得龙渊一把。 |