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[已回复] 维护就该有个维护的样子

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楼主
发表于 2012-04-04 03:49:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

把仓库增大,把辅助宝位置增加的和常规宝的位置一样大,爱带什么带什么,什么都能带上.

既然能合16马 刀 衣 ,就该推出相应的16政 智 统的合成.

那个招神好吧,太占位置了,也该推出合成高持久招神,最好能合成8/8滴~

三国策从以前的人山人海到现在的汉中开不起局,机器驴存在起了相当的坏作用,把机器驴禁出策8就OK.

看看吧,机器驴吃三国策的,喝三国策的,还大骂三国策呢~

各高区应该有官方明文定出规矩,什么都可以带的服务器那就该15宝+才能进的去,直接就是默认最低5万金局.

盘古的无抓肯定要支持,带抓就进不去,少了很多麻烦,默认成水伏局就OK.

45区直接连水都不叫带,活动水宝也直接拒绝,既然要吃窝窝头,就叫他们啃个够.

高商肯定要开着,5宝都默认拒绝带进,叫他们永没争议的打到天亮去.

应该加大打击骗子和贼的力度,永久封号,使他们偷和骗的东西永无用处,那他们还费心的偷骗做什么?

直接取消和局,和什么和,怕输就不要玩,地势的天然分布就是三国策魅力的一部分,只要进局就扣宝扣汉,爱跑就跑去.

治标不治本的一些无关痛痒的措施,只会引导三国策恶性发展.

把毒瘤挖出,真正的玩家都没意见.

爱和的就该叫他们去练功区,去和系统和去,和上10的亿次方遍也没人反对.

那个金币起码可以设置成能买10万的,点死人的东西不要再出现啦,我们的时间也很宝贵.

谋略令在各州可以设置成直接一下把500张买出来吧,何必那么麻烦?

马跑的太慢,该改革,10马多跑10步,16马就该多跑16步.10马比11 12马价格都高,甚至比13马更抢手,这简直就是对三国策策划者的一种微笑的嘲讽.

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14#
发表于 2012-04-05 09:47:00 | 只看该作者

顶一下楼主的建议,除了关于增加马跑的格子之外。特别赞赏的是关于高区默认宝物级别的设想。不过估计官方是不会采纳的。他们总以为三国策要和历史上的三国时期一样,要充满各种尔虞我诈才对。其实我觉着大多数玩家还是觉着是作为一种能比较公平的较量策略的游戏来玩的。因为林子大了,啥鸟都会有,偷带、超带、故意不带总是有的。官方能默认高区必须御林军,我觉着默认每个服务器的宝物级别也是可能的。净化了游戏环境,有利于游戏的健康发展。

至于方便玩家操作的改进,当然很好,但不是多数玩家目前最迫切的需求。

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13#
 楼主| 发表于 2012-04-05 04:44:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用余衣秋雨在2012-4-5 2:06:00的发言:

楼主,虽然在论坛你也算是个名人,其实你还是没看透啊

那些机器人很大一部分都是内部人士的亲戚朋友在搞的,

关了他们上哪去赚外快?

华炎,只是个人名喔~

难怪那些机器驴活的屁颠屁颠的,哪个机器驴是情系三国的八舅妈的三表妹的二侄子呢,我去骂他~

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12#
发表于 2012-04-05 02:06:00 | 只看该作者

楼主,虽然在论坛你也算是个名人,其实你还是没看透啊

那些机器人很大一部分都是内部人士的亲戚朋友在搞的,

关了他们上哪去赚外快?

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11#
 楼主| 发表于 2012-04-05 01:06:00 | 只看该作者

将军也没买到,还是中领,中个都尉还好点.

那样我还可以成为可以揍中领的都尉.

真是打消我玩游戏的积极性~

我开箱混着小号汉中凑合着,总有一月会被我买到滴

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10#
 楼主| 发表于 2012-04-04 13:01:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用碧海烂天在2012-4-4 9:40:00的发言:
QUOTE:
以下是引用华炎在2012-4-4 3:49:00的发言:

把仓库增大,把辅助宝位置增加的和常规宝的位置一样大,爱带什么带什么,什么都能带上.

既然能合16马 刀 衣 ,就该推出相应的16政 智 统的合成.

那个招神好吧,太占位置了,也该推出合成高持久招神,最好能合成8/8滴~

三国策从以前的人山人海到现在的汉中开不起局,机器驴存在起了相当的坏作用,把机器驴禁出策8就OK.

看看吧,机器驴吃三国策的,喝三国策的,还大骂三国策呢~

各高区应该有官方明文定出规矩,什么都可以带的服务器那就该15宝+才能进的去,直接就是默认最低5万金局.

盘古的无抓肯定要支持,带抓就进不去,少了很多麻烦,默认成水伏局就OK.

45区直接连水都不叫带,活动水宝也直接拒绝,既然要吃窝窝头,就叫他们啃个够.

高商肯定要开着,5宝都默认拒绝带进,叫他们永没争议的打到天亮去.

应该加大打击骗子和贼的力度,永久封号,使他们偷和骗的东西永无用处,那他们还费心的偷骗做什么?

直接取消和局,和什么和,怕输就不要玩,地势的天然分布就是三国策魅力的一部分,只要进局就扣宝扣汉,爱跑就跑去.

治标不治本的一些无关痛痒的措施,只会引导三国策恶性发展.

把毒瘤挖出,真正的玩家都没意见.

爱和的就该叫他们去练功区,去和系统和去,和上10的亿次方遍也没人反对.

那个金币起码可以设置成能买10万的,点死人的东西不要再出现啦,我们的时间也很宝贵.

谋略令在各州可以设置成直接一下把500张买出来吧,何必那么麻烦?

马跑的太慢,该改革,10马多跑10步,16马就该多跑16步.10马比11 12马价格都高,甚至比13马更抢手,这简直就是对三国策策划者的一种微笑的嘲讽.

[此贴子已经被作者于2012-4-4 3:55:00编辑过]

这么疯狂?

图片点击可在新窗口打开查看

你疯了还是我疯了?

还是全疯啦?

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9#
发表于 2012-04-04 10:34:00 | 只看该作者

亲爱的楼主,您好!

对于您说明和局的情况,我也感觉在以作战为主的三国策中就应该像柯南那样,有一种我走到哪就让别人死到哪的霸气。^_^但是秉承对玩家提出建议重视的态度,我们也会如实反馈给策划部门进行商讨的。

您如良师益友般提出的想法,让我着实学习到不少也体会到不少东西,但是毕竟三国策是一款策略类的游戏,让我们沉浸在战局中那巧妙的布局和精确的走位配合中。毕竟大家都是有缘分结识三国策这款游戏的,那就一切随缘吧,不是有句话说“缘分就像本书,翻的不经意,会错过细节,可读的太过认真,又会流干眼泪”。不如让我们全身心的去体验游戏带给我们的乐趣和战友间的情谊吧!

最后非常感谢您能和我说出您最真实的想法和提供的宝贵建议,这些好的想法和建议我都会如实记录反馈给运营部门进行商讨的。在此祝您游戏愉快!

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8#
发表于 2012-04-04 10:12:00 | 只看该作者
支持。。。。。。。[em01]
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7#
发表于 2012-04-04 09:56:00 | 只看该作者
支持,应该所有宝物持久可以合成,最高1000/1,每次修包费事
[此贴子已经被作者于2012-4-4 9:58:53编辑过]
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6#
发表于 2012-04-04 09:47:00 | 只看该作者
16马 多跑16格  有创意
[此贴子已经被作者于2012-4-4 9:48:09编辑过]
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