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[已提交] 关于武将特性的建议

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楼主
发表于 2012-04-20 14:13:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
我记得 之前 小君曾提着菜刀从策划部门偷取武将特性的设定啥的,结果偷错了,变成是群英赋的了,三国策实现的就只有圈钱的暴击和铁壁。其实给三国策的武将们赋予特性,让武将更加个性化也是不错的啊,怎么也是对游戏的改进,而不是光圈钱的改进了。至于那些说三国策越来越复杂,越来越难玩的请无视我。游戏总是要发展的。关于武将的特性一些想法如下。
吕布,骁将。 单挑时攻击+10,带领骑兵对部队攻击加成5%。
赵云,单骑。 被合击时受到伤害降低10%。
关羽,武圣。单挑时攻击+5。带任何兵种对部队攻击加成3%。
张飞,大喝。部队攻击时有几率触发,被攻击部队 士兵减少10%,士气降低5。
黄忠,弓神。带领弓兵对部队攻击加成10%。
马超,铁骑。带领骑兵队部队攻防加成5%。
诸葛亮,卧龙。使用谋略成功率提高20%,带领刀兵使用计谋成功率提高10%。
庞统,凤雏。带领刀兵使用计谋消耗士气15。成功率提高10%。
刘备,英雄。迁主城不降低声望。征兵数提高10%。
曹操,枭雄。无论带不带医书,受伤后都有几率获得医书效果。
司马,奇策。使用谋略成功率提高20%。带领刀兵使用计谋消耗士气20。
孙坚,武烈。带领任何兵种攻防加成3%。
孙策,霸王。带领任何部队攻击加成5%。
孙权,水师。带领任何部队在水中不降低攻击防御。
董卓,汉贼。对任何刘系武将带领部队攻击加成10%。
夏侯惇,忠侯。受到攻击时有几率触发战神。被捕后不投降。
夏侯渊,神速。无视地形。带领骑兵时部队营,师不降低行动力。
张合,良将。带领任何部队攻击加成3%。
许褚,逐虎。无视地形,带领枪兵部队在红黄地不降低攻防。
典韦,铁壁。带领枪兵部队时自动获得铁壁10%。
甘宁:劫营。带领骑兵攻城不降低攻击,带领刀,枪攻城加成5%。
太史,横扫。当敌方两支部队并排时,有机会触发一次攻击同时攻击两支部队。
周瑜,都督。被单挑,不应战不降低士气。在水里部队攻防加成5%。
陆逊,火神。天火消灭敌人兵数翻倍,当军师时火阵威力翻倍。
吕蒙,白衣。对攻击超过90的武将带领部队攻击加成10%。自己带领部队水中不降低攻防。
剩下的不弄了,要上班啦 。。。。
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37#
发表于 2012-04-26 17:06:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用刘关与在2012-4-26 15:58:00的发言:
不错不错,有创意

[em01][em01][em01]有创意 没意义
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36#
发表于 2012-04-26 15:58:00 | 只看该作者
不错不错,有创意
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35#
发表于 2012-04-26 15:37:00 | 只看该作者
反正都变态了,再变态点吧
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34#
发表于 2012-04-26 15:28:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用三星永远在2012-4-26 15:16:00的发言:
再顶顶,不过看起来不大容易实现

[em01] 兄弟,咱不指望的 ,,,,,
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33#
发表于 2012-04-26 15:16:00 | 只看该作者
再顶顶,不过看起来不大容易实现
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32#
发表于 2012-04-26 14:28:00 | 只看该作者

好像说错了呵呵,我说的好像是第八代,

第九代好像是即时战略,有点三国群英传的模式,并且也有第八代角色扮演的选择。

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31#
发表于 2012-04-26 14:27:00 | 只看该作者

9开创了RPG形式,就是角色扮演,内容也比较多,有拜师学习之类的,还有娶妻生子。

结合了策略与角色扮演,还是比较经典的,跟11不同风格

三国志5,9,11都是比较经典的

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30#
发表于 2012-04-26 14:04:00 | 只看该作者
三国9还好玩点??????
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29#
发表于 2012-04-24 22:11:00 | 只看该作者

11赶不上9.

认为9最经典的飘过~

[em01][em01][em01][em01][em01]
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