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[已回复] 三国策大改革,官方听之则兴

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楼主
发表于 2012-06-06 21:00:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

一:关掉夺宝骑兵这种容易产生外挂的自动打宝任务,还靠打箱也能生存的玩家们一个生存空间。一个游戏的灵魂在于人气,没人气,游戏离倒闭的日子不远,毕竟真正高消费的玩家不是大多数,打来打去就那么几个人,早晚要厌倦,自然不肯再有什么投入了,就像当初跨服开放之前,一个服里当世虎将里打高的就那么几个人,背都能背下来了。

二:改善箱子的出宝率,给开箱的人一个公道的回报,别J8大量的投入换来一堆的LJ。一些BT宝就不用再去开发了,再这样下去,估计原子弹都让你们弄出了。

三:13级以下的宝可以全部从历史任当中获得,具体可以按当初的邵廷任务设置。

四:三分天下可称帝,只要某一军团统一部分州,如:益 荆 交 等可称蜀汉皇帝。当一个地方皇帝产生后,开放地方官位买卖系统,文武官都可以由皇帝分封,也可以对外出售,竟价原则 价高者得,所得收入按一定比例与官方分配,这样既可以提高玩家的积极性,又可以增加军团收入,减轻军团负担。

四NPC站领,比如一些重要的NPC 如一些有吸引力任务开启NPC 各洲交易员 都可以由军团占领 占领后,开任务所出费用(金钱或是实换道具由军团获得) 交易员产生的税费:军团可以搞高或降低费率(军团与官方按比例分配)。精简NPC 不要每一个洲都搞成一样的NPC 设置,各洲应有各注的特色。这样进一步提高军团占领NPC的积极性

五:军团功能:等级建设(越高研发一些特殊宝的属性就越高,如木牛流马) 军团等级越高,一次性可占领的NPC也更多,发动洲战可以出动的数量也就越多。军团建设需要金钱和资源,所需资源需通过历史任务获得。(打箱爱好者的福音) 同时军团满足一定的条件可进行对其它军团的掠夺,可以获得他团的资源与金钱。团员捐献可以捐钱 宝 资源 捐的宝军团长可以按次数拆分给团员,并能够随时召回,避免了军团财物出现肉包子打狗的情况。

六:战争由军团自己决定,不再由官方安排时间 。军团长可以在特定的NPC申请对其它军团的讨伐。系统将讨伐申明送到被讨罚军团处。一定的时间后,即可开战。获胜除了财物战利品之外还可以获得军团功勋,军团长可以用它在指定NPC换取政治点和讨伐令(洲战需要用到)以供分配

六:对于月投入大于多少RMB的玩家,给以奖励。打个比方:月投入上W那种,送15宝一套又如何?

暂时写这么多,以后再更!

续上

七:添加武将技,增强视觉效果,比如张飞嗓门大,那就给它一个狮子吼 在用刀兵的时候用这个技能,有机率震掉敌方士气,或是震跑对方主将。又如吕布勇冠三军,那么每一个季度可以允许其对敌方将领叫阵单挑。诸如此类,把三国时期武将特色表现出来,别搞了几年了还是混乱,天火,早就视觉疲劳了!

八:高级阵法学习,玩家需要通过完成历史任务,得到学习阵法的道具,如八阵图和带公尽手册后的赤火阵,非要让玩家花钱用你们的宝才甘心? 杀鸡取卵,你们认第二到真没哪家网游运营商敢认第一。这样可以让任务也可能带来乐趣,而不是现在清一色的夺宝骑兵。比如,玩家坐骑,可以在历史任当中获得。

九:帐号安全问题,多方保障,玩家可以对财产进行安全锁,就像征途一样,哪怕有人盗了号也无法对财产造成损失,开设如短线找回密码的功能。同时帐号脱离联众,联众真他MD不是个东西,我以前号被盗了,打客服电话JJWW了半天解决不了问题,最后让花十块钱买个啥会员一下子就解决了,蛋疼!


[此贴子已经被作者于2012-6-12 16:57:03编辑过]
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10#
发表于 2012-06-07 18:06:00 | 只看该作者
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9#
发表于 2012-06-07 18:02:00 | 只看该作者

楼主好建议!人才啊,不过基本相当于重做三国策。。。厄。。唉。。廉价宝物的年代一去不复返

[em01]
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8#
 楼主| 发表于 2012-06-07 14:20:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用三星永远在2012-6-7 10:02:00的发言:
QUOTE:
以下是引用色小鱼在2012-6-6 21:00:00的发言:

一:关掉夺宝骑兵这种容易产生**的自动打宝任务,还靠打箱也能生存的玩家们一个生存空间。一个游戏的灵魂在于人气,没人气,游戏离倒闭的日子不远,毕竟真正高消费的玩家不是大多数,打来打去就那么几个人,早晚要厌倦,自然不肯再有什么投入了,就像当初跨服开放之前,一个服里当世虎将里打高的就那么几个人,背都能背下来了。

二:改善箱子的出宝率,给开箱的人一个公道的回报,别J8大量的投入换来一堆的LJ。一些BT宝就不用再去开发了,再这样下去,估计原子弹都让你们弄出了。

三:13级以下的宝可以全部从历史任当中获得,具体可以按当初的邵廷任务设置。

四:三分天下可称帝,只要某一军团统一部分州,如:益 荆 交 等可称蜀汉皇帝。当一个地方皇帝产生后,开放地方官位买卖系统,文武官都可以由皇帝分封,也可以对外出售,竟价原则 价高者得,所得收入按一定比例与官方分配,这样既可以提高玩家的积极性,又可以增加军团收入,减轻军团负担。

四NPC站领,比如一些重要的NPC 如一些有吸引力任务开启NPC 各洲交易员 都可以由军团占领 占领后,开任务所出费用(金钱或是实换道具由军团获得) 交易员产生的税费:军团可以搞高或降低费率(军团与官方按比例分配)。精简NPC 不要每一个洲都搞成一样的NPC 设置,各洲应有各注的特色。这样进一步提高军团占领NPC的积极性

五:军团功能:等级建设(越高研发一些特殊宝的属性就越高,如木牛流马) 军团等级越高,一次性可占领的NPC也更多,发动洲战可以出动的数量也就越多。军团建设需要金钱和资源,所需资源需通过历史任务获得。(打箱爱好者的福音) 同时军团满足一定的条件可进行对其它军团的掠夺,可以获得他团的资源与金钱。团员捐献可以捐钱 宝 资源 捐的宝军团长可以按次数拆分给团员,并能够随时召回,避免了军团财物出现肉包子打狗的情况。

六:战争由军团自己决定,不再由官方安排时间 。军团长可以在特定的NPC申请对其它军团的讨伐。系统将讨伐申明送到被讨罚军团处。一定的时间后,即可开战。获胜除了财物战利品之外还可以获得军团功勋,军团长可以用它在指定NPC换取政治点和讨伐令(洲战需要用到)以供分配

六:对于月投入大于多少RMB的玩家,给以奖励。打个比方:月投入上W那种,送15宝一套又如何?

暂时写这么多,以后再更!




楼主大大,前面几条到无所谓,后面军团的,真按你那个,散人玩家和小军团玩家还玩个屁毛线,就让你们几个大点的军团研发出超属性宝,然后打来打去的得了,我们都可以回家抱孩子了

木牛流马那些算什么超属性宝,上面就提到了停止BT宝的研发。现在的小军团和散人玩家之所以玩不去下去,是花费成本太高,前面几个好好解决了,你有什么玩不下去的理由? 大家都能从历史任务当中打出宝,难道你还打不起一战?

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7#
发表于 2012-06-07 10:02:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用色小鱼在2012-6-6 21:00:00的发言:

一:关掉夺宝骑兵这种容易产生**的自动打宝任务,还靠打箱也能生存的玩家们一个生存空间。一个游戏的灵魂在于人气,没人气,游戏离倒闭的日子不远,毕竟真正高消费的玩家不是大多数,打来打去就那么几个人,早晚要厌倦,自然不肯再有什么投入了,就像当初跨服开放之前,一个服里当世虎将里打高的就那么几个人,背都能背下来了。

二:改善箱子的出宝率,给开箱的人一个公道的回报,别J8大量的投入换来一堆的LJ。一些BT宝就不用再去开发了,再这样下去,估计原子弹都让你们弄出了。

三:13级以下的宝可以全部从历史任当中获得,具体可以按当初的邵廷任务设置。

四:三分天下可称帝,只要某一军团统一部分州,如:益 荆 交 等可称蜀汉皇帝。当一个地方皇帝产生后,开放地方官位买卖系统,文武官都可以由皇帝分封,也可以对外出售,竟价原则 价高者得,所得收入按一定比例与官方分配,这样既可以提高玩家的积极性,又可以增加军团收入,减轻军团负担。

四NPC站领,比如一些重要的NPC 如一些有吸引力任务开启NPC 各洲交易员 都可以由军团占领 占领后,开任务所出费用(金钱或是实换道具由军团获得) 交易员产生的税费:军团可以搞高或降低费率(军团与官方按比例分配)。精简NPC 不要每一个洲都搞成一样的NPC 设置,各洲应有各注的特色。这样进一步提高军团占领NPC的积极性

五:军团功能:等级建设(越高研发一些特殊宝的属性就越高,如木牛流马) 军团等级越高,一次性可占领的NPC也更多,发动洲战可以出动的数量也就越多。军团建设需要金钱和资源,所需资源需通过历史任务获得。(打箱爱好者的福音) 同时军团满足一定的条件可进行对其它军团的掠夺,可以获得他团的资源与金钱。团员捐献可以捐钱 宝 资源 捐的宝军团长可以按次数拆分给团员,并能够随时召回,避免了军团财物出现肉包子打狗的情况。

六:战争由军团自己决定,不再由官方安排时间 。军团长可以在特定的NPC申请对其它军团的讨伐。系统将讨伐申明送到被讨罚军团处。一定的时间后,即可开战。获胜除了财物战利品之外还可以获得军团功勋,军团长可以用它在指定NPC换取政治点和讨伐令(洲战需要用到)以供分配

六:对于月投入大于多少RMB的玩家,给以奖励。打个比方:月投入上W那种,送15宝一套又如何?

暂时写这么多,以后再更!




楼主大大,前面几条到无所谓,后面军团的,真按你那个,散人玩家和小军团玩家还玩个屁毛线,就让你们几个大点的军团研发出超属性宝,然后打来打去的得了,我们都可以回家抱孩子了

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6#
发表于 2012-06-07 02:56:00 | 只看该作者

官方要是这么做,我们连策五都没看见,就只能去玩别的游戏了。

老用QQ游戏的思维去衡量所有游戏。

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5#
发表于 2012-06-07 02:02:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用1981liaoji在2012-6-7 1:31:00的发言:
情系三国,你个--,为什么我不能发贴。第二,建议官方搞个策4服,供农民伯伯,玩哈哈。

您是可以回帖不能发帖吗?请问具体有什么提示呢~ 还有您的建议,麻烦详细说明一下哈~

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地板
发表于 2012-06-07 01:31:00 | 只看该作者
情系三国,你个垃圾,为什么我不能发贴。第二,建议官方搞个策4服,供农民伯伯,玩哈哈。
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板凳
发表于 2012-06-06 23:57:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用情系三国在2012-6-6 21:24:00的发言:

亲爱的楼主,您好!

首先感谢您花费这么长的时间给我们提出的建议,看过以后感觉部分建议可以提高大家对于比赛的积极性,我会如实的向运营部门进行反馈的,同时关注您的后续建议哦~

后边只重点

[em01]
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沙发
发表于 2012-06-06 21:24:00 | 只看该作者

亲爱的楼主,您好!

首先感谢您花费这么长的时间给我们提出的建议,看过以后感觉部分建议可以提高大家对于比赛的积极性,我会如实的向运营部门进行反馈的,同时关注您的后续建议哦~

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