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[已提交] 7月份最佳建议红牛奖获奖贴

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楼主
发表于 2012-07-04 00:06:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
不得不承认随着改革开放进程的不断深入,
各地区人均可支配收入,及每个玩家习惯投入金额存在着较大的差距。
由此也大体上给游戏者分了几个阶层:
1.民裸
2.高商
3.小金(<5000金币)
4.中产阶级(5000—2万)
5.高端(>2万)
物以类聚,人以群分。
有着相同游戏理念,接近的金钱投入的玩家很自然的就形成了一个圈子。
在这个圈子里,宝物较为接近,应该说一定程度上保证了游戏的平衡,
给玩家诠释这款策略游戏的真谛提供了一个较为和谐的氛围。
但是非机动车不上快车道,机动车却总上人行道上跑啊
民裸偷带宝啊、小金局带的都是神器啊、打2万的7家都带神器,那家带鬼谷啊等等等等。有人欢喜,有人骂娘!
如此,
我们不妨向水利部门借鉴下,在水库的排水口设置一个网,想留住多大的鱼,就留多大的孔;
我们也不妨向交通部门借鉴下,在非机动车道口按上栅栏,想让多宽的车进,就留多大的门。
终上,我的获奖建议就是(此处有紧凑的鼓声):
在开局的时候主控有权限详细的设置每个玩家是否带宝及带宝等级。是否允许带俘虏敌将的宝物等
这样虽然开局很繁琐,但是会尽可能的保证起点的公平。也必将会带来更多精彩纷呈、跌宕起伏的对局。
让每个玩家都能够享受到策略游戏的魅力!
[em57][em80][em80][em80][em80][em80][em80][em80][em80][em80]
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21#
发表于 2012-07-05 22:26:00 | 只看该作者

骚年啊,这种建议直接丢纸篓里的

红牛是拿不到地

哪个策划敢提,那就是他想走人

开公司是为了赚钱的

大门一开迎八方宾客

要是在门口设一卡“XX与XX不得入内”不是找抽呢么

图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看[em06][em06][em10][em10][em10][em10][em10]
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20#
发表于 2012-07-05 22:26:00 | 只看该作者

骚年啊,这种建议直接丢纸篓里的

红牛是拿不到地

哪个策划敢提,那就是他想走人

开公司是为了赚钱的

大门一开迎八方宾客

要是在门口设一卡“XX与XX不得入内”不是找抽呢么

图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看[em06][em06]
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19#
发表于 2012-07-05 15:38:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用闲看雪舞在2012-7-5 10:35:00的发言:
说句实在话,那些偷带或者明着超带的玩家,好听点说,是对自己智力水平或者说能力的不自信。难听的呢,我不太喜欢说。呵呵,就像战局里,我喜欢多和同盟交流,但无论怎样我基本不会骂人。有能力就展现在把敌人消灭方面,无论骂谁,都不能把他从战局地图上骂去。战局每个人有每个人的理解,每个人有每个人的风格,大致思路不错就不必强逼着同盟走自己的思路。相互配合好了更好,不太如意时,有人喜欢强退,我实在觉着那样还不如打得不好的。打得好坏慢慢可以学,意志力恐怕是一时半会学不来的。

赞同!你和哥的心态找平处嘎嘎

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18#
发表于 2012-07-05 10:35:00 | 只看该作者
说句实在话,那些偷带或者明着超带的玩家,好听点说,是对自己智力水平或者说能力的不自信。难听的呢,我不太喜欢说。呵呵,就像战局里,我喜欢多和同盟交流,但无论怎样我基本不会骂人。有能力就展现在把敌人消灭方面,无论骂谁,都不能把他从战局地图上骂去。战局每个人有每个人的理解,每个人有每个人的风格,大致思路不错就不必强逼着同盟走自己的思路。相互配合好了更好,不太如意时,有人喜欢强退,我实在觉着那样还不如打得不好的。打得好坏慢慢可以学,意志力恐怕是一时半会学不来的。
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17#
发表于 2012-07-05 10:19:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用就图一乐儿在2012-7-4 0:06:00的发言:
不得不承认随着改革开放进程的不断深入,
各地区人均可支配收入,及每个玩家习惯投入金额存在着较大的差距。
由此也大体上给游戏者分了几个阶层:
1.民裸
2.高商
3.小金(<5000金币)
4.中产阶级(5000—2万)
5.高端(>2万)
物以类聚,人以群分。
有着相同游戏理念,接近的金钱投入的玩家很自然的就形成了一个圈子。
在这个圈子里,宝物较为接近,应该说一定程度上保证了游戏的平衡,
给玩家诠释这款策略游戏的真谛提供了一个较为和谐的氛围。
但是非机动车不上快车道,机动车却总上人行道上跑啊
民裸偷带宝啊、小金局带的都是神器啊、打2万的7家都带神器,那家带鬼谷啊等等等等。有人欢喜,有人骂娘!
如此,
我们不妨向水利部门借鉴下,在水库的排水口设置一个网,想留住多大的鱼,就留多大的孔;
我们也不妨向交通部门借鉴下,在非机动车道口按上栅栏,想让多宽的车进,就留多大的门。
终上,我的获奖建议就是(此处有紧凑的鼓声):
在开局的时候主控有权限详细的设置每个玩家是否带宝及带宝等级。是否允许带俘虏敌将的宝物等
这样虽然开局很繁琐,但是会尽可能的保证起点的公平。也必将会带来更多精彩纷呈、跌宕起伏的对局。
让每个玩家都能够享受到策略游戏的魅力!
图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

楼主其实你把红字中的“每个”去掉能更好理解点。呵呵

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16#
 楼主| 发表于 2012-07-05 09:05:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用shasha在2012-7-5 0:22:00的发言:
QUOTE:
以下是引用就图一乐儿在2012-7-4 18:20:00的发言:
QUOTE:
以下是引用老猫猫在2012-7-4 14:19:00的发言:
楼主--,鉴定完毕图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看
QUOTE:
这是对哥才华的赤裸裸的嫉妒

小乐同学,知不知道多年前主控开局是可以设置是否允许带宝的,我们那会最喜欢玩的就是中区祁山简易无宝局,后来这功能被官方悄悄的取消了,其中缘由大家心知肚明!

想官方开倒车?你在做梦哦!

啥时候的事儿我咋不知道呢?

其实我的意思是主控可以设置不准带宝、不准带13级以下宝之类的设置

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15#
发表于 2012-07-05 06:48:00 | 只看该作者
[em01][em01]
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14#
发表于 2012-07-05 00:22:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用就图一乐儿在2012-7-4 18:20:00的发言:
QUOTE:
以下是引用老猫猫在2012-7-4 14:19:00的发言:
楼主--,鉴定完毕图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看
QUOTE:
这是对哥才华的赤裸裸的嫉妒

小乐同学,知不知道多年前主控开局是可以设置是否允许带宝的,我们那会最喜欢玩的就是中区祁山简易无宝局,后来这功能被官方悄悄的取消了,其中缘由大家心知肚明!

想官方开倒车?你在做梦哦!

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13#
 楼主| 发表于 2012-07-04 18:20:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用老猫猫在2012-7-4 14:19:00的发言:
楼主--,鉴定完毕图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看
QUOTE:
这是对哥才华的赤裸裸的嫉妒

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