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[已提交] [建议]包月大建议,为广大中等玩家谋求少少的公平~

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楼主
发表于 2012-10-19 13:23:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

如题,建议三国策开通包月使者,包不包月,玩家自愿,计算公式和坐骑一样。

1000汗一月的 是一套宝,1800汗的 2套。2500汗的 3套。

宝物也不需要用日常的问号代替,直接就是发下来,不可交易不可寄售,耐久你们技术去讨论,在宝物上面打上“月”字,宝物不需要太牛的,1000汗的就是9马+11刀或者12刀+9,10统+11或者12智力+11或者12政治,1800汗的,就往上升一级,还是9马。2500汗的 就是10马,外加13套,可以给个14统。例如,你包1800汗的,就是能得到1套1000汗包月送的+12,13刀,9马 12 13统 什么的1套。你包2500汗的,就是得到1800汗包月送的2套+10马 13 14刀 13 14统什么的1套。

你们可别说,我想的太天真,真正的RMB是不稀罕这些11-13宝的,我说这些,只是让游戏的中等玩家每月固定投入点,打仗积极点,为游戏商带来额外的收入,真正的玩100万一局的,会带这些宝么?

另外 兵符是不送的,打仗需要自己买,御林军也是,还有,你要想包3套宝的,个人宝物携带数量还是按照游戏原来设定的,这样就促使大批中等玩家积攒坐骑,道理你懂的,嘿嘿,这些就是这个活动能带来的额外的效益了,游戏和玩家一起受惠。老罗啊,赶紧行动吧!!!

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9#
发表于 2012-10-20 20:07:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用blackjie在2012/10/20 16:23:00的发言:
建议官方包月的玩家可以每天领3-4套宝和兵符,只不过这些宝不可交易,过期做费。玩家也可以省点时间打丈。

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8#
发表于 2012-10-20 16:23:00 | 只看该作者
建议官方包月的玩家可以每天领3-4套宝和兵符,只不过这些宝不可交易,过期做费。玩家也可以省点时间打丈。
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7#
 楼主| 发表于 2012-10-20 16:16:00 | 只看该作者
官方确实可以出个 宝物回收 系统了。789套 回收按积分算~~
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6#
 楼主| 发表于 2012-10-20 01:24:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用贝基塔在2012/10/19 14:11:00的发言:
[已提交] [建议]建议几条版主耐心看完不要一扫而过

一、关于宝物买官形式的建议

前几年的比赛统一都尉号,统一宝物,统一新开服务器的模式其实完全可以借鉴,直接将目前的运营模式改为包月包宝包官(不用买官),统一定价包月包季包年。最多买到监军(这一点很关键,否则会影响比赛州战)

问题:牵扯到比赛买官的问题,如果你是包的都尉号,你买了大将军,在比赛时仍然可以按照大将军的带宝数比赛,但是在平时野战专门的服务器(后面阐述)中是无法使用大将军属性的

二、关于服务器的建议

开启专门的服务器,将现在的跨服细化为随机服务器,组队服务器

每个服务器由系统建立不同的房间,比如平民、都尉、监军三个房间。

在随机服务器中根据玩家包宝的等级折合成一定分数(均由系统判定,既然你们可以根据带宝情况给予不同掉宝,这个实现起来应该不难吧),将8个待战的玩家分配至一个战局(最难的是州的分配,为了避免相对的不公平,如果超过4个玩家不同意这种分配,将由系统重新分配,超过半数同意的话,是无法退出该战局的系统强制开启,强退的玩家给予2点非战,对于经常强退的玩家给予特殊红色显示,非战达到一定数值将无法进入随机服务器)

组队服务器就没有任何限制了,宝物官阶都不做任何限制

三、包宝的具体实施

人性化一些,可以采取包套宝,或者单宝任选模式,比如我买15政治但是带13攻统

对于每个玩家当前的宝物积分在战局中有个总数的显示,比如毕方10分==,将所有宝物积分的总和给一个显示

四、喜欢虐人的变态宝玩家怎么办?

玩家自行交钱买取vip身份,系统给予一些特有的变态宝,为了公平我觉得这些vip玩家还是这个群体之间切磋较为合适,如果非得进行野战那就在组队服务器进行;另外成双数的同身份vip也可参与随机服务器一边一个即可

五、原来开出来的宝物怎么办?

由系统设定一个公式,将宝物卖给系统折成点数换取包月费用,大玩家库存很多的我就不知道怎么办了

说的不错,不过我的意思跟比赛没什么关系,大多数玩家都是玩玩野局,我就是4年前玩过一次秋猎,我提的建议主要针对中等玩家,一个月1,200块,绝对没什么问题,至于比赛选手的模式,呵呵,难道你认为现在还真有多少人去比赛么?

比赛什么的,只有等这个游戏渐渐被广大网民熟知,慢慢接受,慢慢投入个几百块玩上几个月,OK了,就可以讨论选手号带宝问题了。

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5#
发表于 2012-10-19 14:11:00 | 只看该作者
[已提交] [建议]建议几条版主耐心看完不要一扫而过

一、关于宝物买官形式的建议

前几年的比赛统一都尉号,统一宝物,统一新开服务器的模式其实完全可以借鉴,直接将目前的运营模式改为包月包宝包官(不用买官),统一定价包月包季包年。最多买到监军(这一点很关键,否则会影响比赛州战)

问题:牵扯到比赛买官的问题,如果你是包的都尉号,你买了大将军,在比赛时仍然可以按照大将军的带宝数比赛,但是在平时野战专门的服务器(后面阐述)中是无法使用大将军属性的

二、关于服务器的建议

开启专门的服务器,将现在的跨服细化为随机服务器,组队服务器

每个服务器由系统建立不同的房间,比如平民、都尉、监军三个房间。

在随机服务器中根据玩家包宝的等级折合成一定分数(均由系统判定,既然你们可以根据带宝情况给予不同掉宝,这个实现起来应该不难吧),将8个待战的玩家分配至一个战局(最难的是州的分配,为了避免相对的不公平,如果超过4个玩家不同意这种分配,将由系统重新分配,超过半数同意的话,是无法退出该战局的系统强制开启,强退的玩家给予2点非战,对于经常强退的玩家给予特殊红色显示,非战达到一定数值将无法进入随机服务器)

组队服务器就没有任何限制了,宝物官阶都不做任何限制

三、包宝的具体实施

人性化一些,可以采取包套宝,或者单宝任选模式,比如我买15政治但是带13攻统

对于每个玩家当前的宝物积分在战局中有个总数的显示,比如毕方10分==,将所有宝物积分的总和给一个显示

四、喜欢虐人的变态宝玩家怎么办?

玩家自行交钱买取vip身份,系统给予一些特有的变态宝,为了公平我觉得这些vip玩家还是这个群体之间切磋较为合适,如果非得进行野战那就在组队服务器进行;另外成双数的同身份vip也可参与随机服务器一边一个即可

五、原来开出来的宝物怎么办?

由系统设定一个公式,将宝物卖给系统折成点数换取包月费用,大玩家库存很多的我就不知道怎么办了

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地板
发表于 2012-10-19 14:02:00 | 只看该作者
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板凳
发表于 2012-10-19 14:01:00 | 只看该作者

您的建议我会帮您反映给我们的运营部门进行探讨,感谢您对我们游戏长久以来的支持,祝您游戏愉快~

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沙发
发表于 2012-10-19 14:01:00 | 只看该作者
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