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[原创]三国策,你能走远?

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发表于 2012-12-01 19:35:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

我是在策3的时候接触三国策的,说来也有6.7年了。其实三国策当初为什么要赚到联众旗下,一定是有利可图的,要不谁愿意把白花花的银子送人。

这件事让我推断,三国策一定有自己不能解决的技术问题,所以改投联众旗下。

自从转投联众以后,我的游戏费用直线上升,带点高宝,从30元到月投入5000多人民币,再到近年来的近万元,何况我还不打比赛,纯人民币消费玩家。那时候我觉得这个游戏就和北京的房地产一样了,五环以内的房子3万多一平米,地产商都觉得不贵,因为有刚性需求。这时候游戏商搞了个高端玩家的概念,和高档社区一个概念,扯淡,哪里有那么多有钱的闲人来玩这个游戏呢??

所以好景不长,中国经济大势萧条,响应的三国策收入大幅度下降了。三国策的运营商们开始出活动了,策划了,什么线下比赛,战国争霸啦,层出不穷。我推想效果不理想,这些运营商们开始怀念以前的日子,内部吵闹开始了。吵闹的结果就是如何分家。

三国策估计没有独立运营的能力,所以只能改投他人门下,这一点我为浩宇公司的老总汗颜,赚了那么多钱都到哪里去了,一定是绝大部分没有投入到游戏的研发中去,这一点从高宝的图像上就能看出来,老玩家们都知道,11-15剑、马,制作的很粗燥难看,远比不上以前的赤兔,幻龙图像精美。没有研发能力的高技术公司,你能走多远。

这次联众选择了这种方式,极有可能三国策已经成了鸡肋,商人看重的是利益,无利可图的事那个商人愿意做呀,所以直接关闭了。

策3,4期间,玩三国的虽然人多,但是公司盈利很少,可是培养了1批人民币玩家。策567开始想办法盈利。

由于三国策在策5,6,7以及策8中前期都是收入丰厚,节节攀升,所以后来的运营商都会想继续创造当年的辉煌,所以无论谁运营,都会让通过各种手段让玩家付高额费用达到他们的目标,这一点势必是广大玩家不愿意,也没有经济能力去支付,所以三国策发展正好应验了那句古语:“七上八下”。策七辉煌如日中天,策8没落如江河日下,不可阻挡。

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