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都这么多年了,游戏要考虑多增加点趣味性,不要一味拼爹拼宝! 一年半年没上来了,回来观摩一下!提点小建议!就是劝降系统啦!!!! 考虑到游戏的趣味性,建议在攻击面板旁边外加一个劝降按键。 A:劝降功能只有君主可以劝降敌对武将。 B: 劝降只能在野战时,君主出征情况下可用。 C: 劝降和妖的一样,成功是有概率的,直系武将概率50% (如刘备劝降关羽 ) ;从属系30-50%成功概率(如刘备劝降姜维);非直系和从属系成功概率10-30%(如刘备劝降张辽) D: 影响:成功劝降君主士气加5,劝降失败君主士气掉5 。被劝降的武将离开战斗 直接回主城,敌方士兵回营 (如果直接在战场上反戈,那就更刺激了) E:特殊情况下,出混合营师的部队,如曹操带关羽出师,关羽被刘备劝降以后,曹操成独立师可继续战斗,不影响士气和兵力! 当然了,史实上这类事件数不胜数,游戏嘛多点趣味性,总是好玩的!!!! 案例:曹操带关羽,刘备带张辽,出君主曹操,点到张辽边上,有攻击、待命和劝降三个选项!劝降如同妖一样,是有一定成功概率的,劝降失败,曹操士气掉5点,成功增加5点 ,当然了君主经常混迹在敌方阵营,当心阵亡!如此狠招,谨慎使用! 无事回来闲逛,各大诸神安好???
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